Zusammenfassung interessanter Materialien fßr einen mobilen Entwickler # 386 (15. - 21. März)

In unserer neuen Sammlung von Trojas in der Bibliothek finden Sie Autotests und nßtzliche Protokolle, Android-Schwachstellen und Provisionsreduzierung bei Google Play, Betrugsbekämpfung, menschliche Kommunikation, Kaufpreis, Nest mit Radar und vieles mehr. Verbinden!







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iOS



•   Speicher in Swift von 0 bis 1

•   Tauchen Sie in den Autotest unter iOS ein. Teil 4. Erwartungen in XCUITest

• Arbeiten mit komplexen JSON-Objekten in Swift (codierbar)

• Costa Eleftheriou, Schöpfer von FlickType, verklagt Apple

• Alexander Zimin: Geschichte des Gewinns des Telegrammwettbewerbs 2021

• XcodeSpy-Bibliothek infiziert Entwickler mit Xcode-Trojanern

• Die Anzahl der Mitarbeiter in der "iOS-Anwendungswirtschaft" in Europa ist um 7% gestiegen.

• Swift 5: Nützliche Protokolle zum Schreiben wie ein Profi

• Reverse Engineering von Bluetooth-Geräten

• Wie kann die Größe einer iOS-Anwendung reduziert und optimiert werden?

• Benutzerdefinierte UITextField erstellen mit Kombinieren

• Deep Dive in Funktionen in Swift

• UICollectionView Liste mit Interactive Benutzerdefinierte Kopfzeile

• Reine Swift Erklärungen und Vorlagen

• Testen iOS Push - Benachrichtigungen in CI / CD Pipelines

• Protokolle in Swift

• Implementierung des OnChange-Modifikators in SwiftUI für iOS 13

• Xcodes.app: viele Xcodes zur Auswahl aus



Android



•   Eintritt in den Huawei-Markt oder Anpassung der Anwendung an die Arbeit mit HMS

•   Große Konversation mit dem neuen Kotlin-Projekt FĂźhre Roman Elizarov

•   Mach dich bereit, ziele, feuere ! Wie verbrenne ich mich nicht beim Erstellen einer Gradle-Anwendung und ist alles so ernst?

•   0x7E5 Über die Hauptsache nachdenken

•   Kampf um das Leben von Variablen. Oder wie ich versucht habe, Android-Entwicklern das Leben zu erleichtern

• Meetup-Materialien für Android-Ingenieure: Build-Probleme finden, vor ihnen schützen und mit Gradle arbeiten

•   SicherheitslĂźcken in Android 2020

•   Verbotene Techniken fĂźr Android

•   Von Computern zu Mobilgeräten: Spiele auf neue Plattformen bringen

• Android Broadcast: Live-Interview Nr. 2. Live-Codierung. Mittlerer Android-Entwickler

• Android-Broadcast: News Nr. 7

• Kacheln im Wear-Betriebssystem stehen allen offen

• Google senkt die Spielprovision um bis zu 15%

• Kompilieren Sie weniger mit SOLID

• Verwenden Sie die Funktionen der Android-Designsprache

• Erwecken Sie Ihre Anwendung zum Leben.

• Wie wir eine Komponente entwickelt haben, die die Lesbarkeit, Skalierung und das Testen verbessert.

• 10 Fehler, die ich als Android-Entwickler gemacht habe, aber Sie sollten nicht.

• Bessere Statusbehandlung zwischen ViewModel und Composable.

• Erstellen Sie eine App mit mehreren Themen Android

• 11 beliebtesten Kotlin Bibliotheken für 2021

• ein Android - Studio erstellen Plugin "Show Layoutgrenzen"

• machen wir eine App mit einem Countdown - Timer mit Android Compose

• Zunder- ähnlich : Zunder auf Jetpack Compose

• Jetpack Release Tracker: AndroidX-Tracking

• SegmentedProgressBar: Fortschrittsbalken wie in Instagram-Geschichten



Entwicklung



•   Erste fĂźnf Schritte, um BetrĂźgern in einem PvP-Shooter das Blatt zu wenden

• Kindliche Streiche: Wie Roblox zu einem der meisten wurde teure Spielefirmen unserer Zeit

•   Minimale PWA

• Automatisierung des Testens mobiler Anwendungen. Teil 2: Voraussetzungen, Elementüberprüfung und Schrittunabhängigkeit

•   Der Testkurs ist abgeschlossen. Und dann was?

• •   Mobiles Geschenk M.Video: Teleportation war schnell

•   Flattern erobert das Web

•   Wie kĂśnnen Sie Geld bei der mobilen Entwicklung sparen?

•   Wo kann man 2021 mit dem Erlernen von Flutter beginnen?

•   Anpassung der Tabellen fĂźr mobile Geräte.

•   ÜberprĂźfung des Teams der mobilen App.

•   Die vollständigste Liste der Testmetriken auf Russisch.

• Podlodka Nr. 207: Debugging.

• Flutter Dev Podcast Nr. 26: Flutter 2.0.

• Redmadrobot wird geöffnet Frühlingspraktikum

• Aurora-Benutzeroberfläche: Ein neuer visueller Trend für 2021

• LinearB „erklärt“, was in Entwicklungsprojekten geschieht.

• Anwendungsdesign: Inspirationsbeispiele Nr. 36

• Obere oder seitliche Navigationsleiste: Welche Funktion eignet sich am besten für Ihr Produkt?

• Wie kann das Verständnis der Benutzeroberfläche durch intuitive Aktionen verbessert werden ?

• Prinzipien der Psychologie, die jeder Produktdesigner kennen sollte.

• Kotlin Multiplatform - ein Allheilmittel für die Entwicklung mobiler Anwendungen?

• 5 häufig gestellte Fragen in Amazon Programmer-Interviews

• Produktivitätserweiterungen für Visual Studio-Code im Jahr 2021

• Meine Google-Interviewerfahrung

• Die Zukunft von Anwendungen: Deklarative Benutzeroberfläche und Kotlin MultiPlatform

• Erstellen von UI-Sounds für Spiele

• 10 Entwurfsmuster, die jeder Softwarearchitekt kennen sollte

• UX-Tipps zur Optimierung des eingebetteten Einkaufs in Spielen

• Wie man mit schwierigen Menschen in Softwareprojekten arbeitet

• Teslers Gesetz. Aus diesem Grund können Sie UX nicht einfacher machen.

• Meine 3 größten Fehler als Entwickler

• 5 Möglichkeiten zur Steigerung der Entwicklungsgeschwindigkeit

• 4 ungewöhnliche Möglichkeiten zur Verbesserung Ihrer Programmierkenntnisse

• Hacking von Code-Interviews mit diesen 5 realen Funktionen

5 Hauptfehler, die ich gemacht habe, als ich ein Neuling in der Programmierung war

• Klonkriege: Klone beliebter Projekte



Analytics, Marketing und Monetarisierung



• Mobile Vermarkter: Maxim Shaternik (Gameloft)

• myTracker wurde in Google AdMob integriert

• Mobile People Talks: Analysieren Sie es - Analyse mobiler Apps

• Wie wir es machen Sleepy: Monetarisierung, erste Sitzung und Paywall

• Hallo Marley: Menschliche Kommunikation

• Gucci beginnt mit dem Verkauf von virtuellen Turnschuhen.

• Der durchschnittliche Preis für In-App-Käufe ist seit 2017 um 50% gestiegen.

• Apple hat zugestimmt, russische Anwendungen vorinstallieren.

• Hauptkennzahlen für



KI, Geräte, IoT der mobilen Anwendung.



•   Video Analytics "M.Video-Eldorado": 30.000 Kameras, 1 Computer und ein neuronales Netzwerk

•   Bluetooth Low Energy: Eine detaillierte Anleitung fĂźr Anfänger. Bluetooth-Netz

• Google veröffentlicht neuen Nest Hub mit Radar



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