Virtuelle RealitÀt der 90er Jahre: Demontage der VR-Brille RADICA NASCAR I-Racer



Virtuelle und erweiterte RealitĂ€t ist keine Erfindung des neuen Jahrhunderts. Versuche, in VR ein Fenster zu schneiden, wurden vor Jahrzehnten unternommen. Das Oculus Rift und das HTC Vive sind gute Dinge, aber die erste echte VR-Brille erschien 1995. Es war ein Nintendo-Modell, der Virtual Boy. Leider wurde das GerĂ€t fĂŒr das japanische Unternehmen kein finanziell erfolgreiches Projekt. Es war eher eine finanzielle Katastrophe.



Bei anderen Unternehmen, die sich mit virtueller RealitÀt befassten, war die Situation etwas anders. Ein gutes Beispiel ist Radica mit seiner RADICA I-Racer-Videobrille. Zuerst entwickelte das Unternehmen einfache Gaming-GerÀte, entschied sich dann aber, sich an fast realer VR zu versuchen.



Warum fast? Der Punkt ist, dass das Display noch stereoskopisch war. ZusĂ€tzlich zum GerĂ€t wurden ein Feedback-Controller und Kopfhörer mitgeliefert. Mit all dem tauchte der Benutzer in eine andere RealitĂ€t ein und fĂŒhlte sich wie ein Fahrer auf einer gezogenen Straße. Wenn dieses GerĂ€t - ein normales Display und Grafiken mindestens das Niveau von Mario - hĂ€tte es sich nicht gelohnt.



Auf die PlÀtze!



Lassen Sie uns zunÀchst das GerÀt selbst bewerten - was es ist und welche Technologien vor 22 Jahren zur Herstellung des GerÀts verwendet wurden.



Das erste, worauf Sie achten können, wenn Sie das GerĂ€t auf den Kopf stellen, ist, dass es sehr praktisch ist. Es ist sogar ĂŒberraschend. DarĂŒber hinaus ist das GerĂ€t leichter, als es aufgrund der GrĂ¶ĂŸe des RADICA I-Racer erscheinen mag. Noch wichtiger ist die Möglichkeit, den Helm individuell anzupassen. Das Unternehmen hat es sowohl fĂŒr Kinder als auch fĂŒr Erwachsene entwickelt, sodass die Abmessungen mit verschiedenen Hebeln und Einstellknöpfen eingestellt werden können. Wie bei modernen Helmen gibt es ein weiches Gummipolster fĂŒr den Teil, der auf der Nase aufliegt - so dass Sie lange spielen können, ohne Unannehmlichkeiten zu haben.





Nun zum Spiel. NatĂŒrlich wird dies 2021 niemand spielen, außer Geeks und / oder Kinder aus purer Neugier. Um fair zu sein, stelle ich fest, dass der stereoskopische Effekt so funktioniert, wie er sollte. Das Spiel unterscheidet sich nicht von den LCD-Spielen, die Radica in den 90er Jahren veröffentlicht hat. Der einzige Unterschied ist, dass dieses Spiel direkt auf Ihrem Gesicht ist.



Dies ist kein vollwertiges 3D, wie oben erwÀhnt. Autos erscheinen streng an bestimmten Stellen auf dem Bildschirm, Effekte wie Kollisionen sind ebenfalls statisch. Im Allgemeinen ist dieses Spiel eine etwas fortgeschrittenere Version des Spiels "Warte eine Minute", in der ein Wolf Eier in einem Korb gefangen hat. Nur es ist stereoskopisch, es hat zusÀtzliche Bedienelemente und einen Helm.



Nun, es gibt mehr Funktionen. Der Spieler sieht den Schaden, der durch Kollisionen an seinem Auto verursacht wurde, sieht die Geschwindigkeit und die Motordrehzahl, es gibt einen Schalter zur Auswahl eines Getriebes - automatisch oder mechanisch, es gibt eine Statusleiste fĂŒr Kraftstoff und die Ankunftszeit wird ebenfalls angezeigt. Im Allgemeinen ist hier alles komplizierter als in "Nun, warte eine Minute." Ja, ein weiterer wichtiger Punkt - an den Seiten der "Spur" befinden sich Markierungen, die dazu beitragen, das GefĂŒhl fĂŒr Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten - sie flackern und je höher die Geschwindigkeit, desto schneller. Und von Zeit zu Zeit erscheinen Berge am Horizont.



Radica hat versucht, alles zu tun, um sicherzustellen, dass die Nachahmung der RealitĂ€t vollstĂ€ndig ist. Wenn ein Spieler gegen ein Hindernis auf der Strecke stĂ¶ĂŸt, leuchtet eine rote LED auf und der Controller vibriert in den HĂ€nden des Spielers. NatĂŒrlich kann dies nicht als vollstĂ€ndiges Eintauchen bezeichnet werden, aber fĂŒr diese Zeit waren solche Gelegenheiten sehr cool.



Wir zerlegen den Controller





Beginnen wir nun mit der Demontage des GerÀts. Alle Tasten, Schalter usw. befinden sich auf der OberflÀche des Controllers, der wie ein Rad aussieht. Im Inneren befinden sich Batterien und eine relativ kleine Anzahl von Zellen. Es gibt auch einen Offset-Motor, der Vibrationen erzeugt.





Ein sehr interessanter Weg ist die Art und Weise, wie die Entwickler die Reaktion des Spiels auf die Bewegungen des Controllers implementiert haben. Man könnte meinen, dass dies ein Gyroskop ist - aber nein, diese Technologie war zu dieser Zeit im Gaming-Bereich noch nicht weit verbreitet. Stattdessen verwendeten die Entwickler speziell geformte Pads auf der Leiterplatte. Wenn sich der Player nach rechts oder links dreht, werden die Kontakte in verschiedenen Kombinationen geschlossen, wodurch ein Signal erzeugt wird, das von der Konsole als Bewegung wiedergegeben wird.



Übrigens folgt die Form des Controllers der Form des Zubehörs, das von derselben Firma fĂŒr PlayStation 1 und PlayStation 2 verkauft wurde. Die Produktpalette dieses Zubehörs wurde Gamester genannt. Um die Produktionskosten zu senken, hat das Unternehmen höchstwahrscheinlich mehrere Vorlagenmodule fĂŒr die Steuerung veröffentlicht, mit denen verschiedene GerĂ€te hergestellt werden können. Und das ist gut so - es sieht so aus, als ob die Entwicklung und das Management im Unternehmen auf ganz positive Weise wirklich effektiv waren.





Wir zerlegen den Helm



Nachdem alle AnbaugerĂ€te entfernt wurden, kann die vordere Helmabdeckung entfernt werden. Drinnen - etwas aus der Welt des Cyberpunk. Insgesamt ist dies das perfekte StĂŒck fĂŒr Cosplay oder Halloween.







Leider konnten die meisten Komponenten nicht erkannt werden - einfach weil sie mit schwarzen Epoxidflecken bedeckt sind. Es ist unmöglich, es zu entfernen, ohne die Platine oder das Kabel zu beschĂ€digen. Aber die mechanischen Elemente der Helmverstellung sind sichtbar - insbesondere die Federn. Es war sicherlich nicht das technologisch fortschrittlichste GerĂ€t der Welt, aber das Unternehmen hat große Anstrengungen unternommen, um es nutzbar zu machen.





Wir entfernen drei weitere Schrauben und entfernen die transparente Kunststoffabdeckung von der Optik. Darunter befindet sich ein transparenter Farbfilm und ein LCD-Display. Übrigens hat das Unternehmen ein weiteres Spiel entwickelt, das auf der gleichen AusrĂŒstung basiert.



Neues Leben eines alten GerÀts







Es scheint, dass die Zeiten des RADICA NASCAR I-Racer vorbei sind. Dies ist jedoch nicht ganz richtig - ja, die Elektronik ist natĂŒrlich hoffnungslos veraltet. Das Headset selbst und seine Optik können jedoch so modifiziert werden, dass ein kostengĂŒnstiger Videohelm entsteht.



Um diese Behauptung zu beweisen, habe ich mein Telefon verwendet, indem ich es oben auf das Headset gehalten und einige VR-Videos von YouTube abgespielt habe. Es stellte sich heraus, besser als Google Cardboard. Dies liegt daran, dass der Spiegel im Headset in einem Winkel von 45 ° angeordnet ist.



Das Telefon kann durch ein vollstĂ€ndig modernes LCD-Display ersetzt werden, indem es anstelle des Original-Panels installiert wird. Ein Paar 2,2-Zoll-ILI9341-Displays sollte perfekt in die Löcher oben am Headset passen. Ja, die Auflösung dieser Displays ist gering, aber fĂŒr den Anfang gut genug. Infolgedessen kann das GerĂ€t in eine Art 8-Bit-Oculus umgewandelt werden. Dies ist, was ich mit meinem GerĂ€t vorhabe.






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