Mobile Apps sind für Startups keine gute Idee mehr

Bild


Im Februar 2009 begannen die Medien auf der ganzen Welt über ein "Wunderkind" zu sprechen - einen neunjährigen singapurischen Jungen namens Lim Ding Wen, der der jüngste Entwickler von iPhone-Anwendungen wurde.



Er hat die Doodle Kids-App erstellt, mit der Sie mit Ihren Fingern auf dem iPhone-Bildschirm zeichnen können. In zwei Wochen wurde es mehr als viertausend Mal heruntergeladen.



Dies wurde natürlich durch die Tatsache erleichtert, dass sein Vater CTO eines lokalen Technologieunternehmens war und der Junge seit seinem zweiten Lebensjahr mit Computern spielte. Mit sieben Jahren kannte er bereits sechs Programmiersprachen.



Nach acht JahrenMit über zwanzig kostenlosen Smartphone-Apps ist dieses junge Talent noch im Geschäft. Er schreibt ein Diplom in Informationstechnologie und träumt davon, Spieleentwickler zu werden.



Er glaubt jedoch, dass "der Markt für Mobiltelefonanwendungen übersättigt ist" und dass er sich an anderen Projekten mit neuen Sprachen und der Programmierung integrierter Schaltkreise versucht.



COVID hat mobile Apps gespeichert ... für eine Weile



Das Wunderkind traf den Nagel auf den Kopf. Als der Artikel mit seiner Erklärung im Januar 2017 herauskam, war der Trend auf dem Markt für mobile Apps wirklich rückläufig.



Seit dem vierten Quartal 2016 begann sich die vierteljährliche Wachstumsrate der Anzahl der Anwendungen im Apple App Store erstmals negativ zu entwickeln.





Wachstum der Anzahl verfügbarer mobiler Apps im Apple App Store weltweit von Q2 2015 bis Q3 2020. Quelle: Statista Ein



ähnlicher Trend ist im Google Play Store zu beobachten, obwohl die wachsende Beliebtheit von Android-Handys und die Veröffentlichung von iOS-Versionen für Android durch Entwickler einen starken Rückgang verhinderten.





Wachstum der Anzahl verfügbarer mobiler Apps bei Google Play weltweit von Q2 2015 bis Q3 2020. Quelle: Statista



Dieser Trend bestätigt meinen Standpunkt. Ende 2016 veröffentlichte ich auf LinkedIn einen Beitrag mit dem Titel " Mobile Apps werden bald veröffentlicht ", in dem ich darauf hinwies , dass der Markt bereits gesättigt war und viele Apps in den kommenden Jahren in Vergessenheit geraten oder sich konsolidieren würden.



Im Oktober 2018 habe ich den Medium-Artikel fertiggestellt und nachgedruckt. Die Redakteure mochten es und begannen, es unter dem neuen Namen " Das Ende mobiler Anwendungen steht vor der Tür " zu empfehlen "Der Artikel wurde viral, brachte viele Nachahmungen und regelrechte Piraterie hervor. Ein Leser schlug sogar vor, dass ich 1.000 Dollar wetten würde, dass ich falsch liegen würde. Das



Schicksal wollte, dass er diese Wette dank des reinen Glücks gewinnt. Jahr COVID-19, aufgrund der Verringerung der körperlichen Aktivität und der Interaktionen, die mobilen Anwendungen einen starken Anreiz gaben.



Aufgrund des neu etablierten Anstiegs der Anzahl neuer Anwendungen und Downloads begannen viele Branchenanwendungen erneut, optimistische Prognosen für die Zukunft zu erstellen .



Aber ist es denn , dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist , um die Idee eines mobilen App - Entwicklung Startup zu implementieren?



Das glaube ich nicht. Die meisten Leute, die dies in Online-Blogs und Branchenberichten mit Begeisterung vorschlagen, verdienen Geld mit der Bereitstellung von Diensten für App-Publisher wie Analytics oder digitales Marketing.



Wenn Sie über das Erstellen einer Anwendung nachdenken, empfehle ich Ihnen, die folgenden Faktoren zu berücksichtigen ...



Zahlen können irreführend sein



Zunächst muss zwischen dem wachsenden Interesse an Wirtschaftstätigkeit und der Wirtschaftlichkeit dieser Tätigkeit als Unternehmen unterschieden werden, insbesondere wenn es sich um ein Startup handelt!



Während argumentiert werden kann, dass die Gesamtzahl der Apps auf der Welt wächst, werden in der Realität viele mobile Apps veröffentlicht, scheitern und bleiben dann lange Zeit online, bevor sie entfernt werden (wie dies bei Websites und Blogs der Fall ist). . App Stores sind mit Zombie-Apps, Apps von geringer Qualität und Klonen von Spielen gefüllt, die mit Anzeigen überfüllt sind, sodass die Summe nicht genau die Wirtschaftlichkeit des App-Geschäfts widerspiegelt.



Loyalisten der App-Branche weisen auch auf eine Zunahme von Smartphone-Nutzern und App-Downloads hin. Diese Statistiken werden jedoch auch durch die Tatsache verzerrt, dass die meisten dieser Downloads bereits vorhanden sind und sehr beliebte Anwendungen für soziale Netzwerke, Dienste und Spiele sind . Selbst kostenlose neue Apps haben oft Schwierigkeiten, Aufmerksamkeit zu erregen. Bei kostenpflichtigen Apps ist die Situation noch schlimmer.



„Ein großes Publikum und sein Wachstumspotenzial liefern beeindruckende Statistiken, aber ... Verbraucher haben die Qual der Wahl und erwarten Anwendungen, die ihre Anforderungen voll erfüllen und einen echten Wert für sie haben. Alles andere ist Lärm für sie. " - App Trends 2020 , anpassen


Selbst wenn die App heruntergeladen wird, sind die Aufbewahrungsraten schrecklich. Im Jahr 2020 betrug die durchschnittliche Benutzerbindung am ersten Tag nur 25,2%. Dies bedeutet, dass drei von vier Benutzern, die die App herunterladen, sie nach nur einem Tag nie wieder verwenden werden. Nach 30 Tagen sinkt diese Zahl auf 3,5%. *



* Liftoff 2020 Mobile App Trends Report



Die Kosten sind deutlich gestiegen



Darüber hinaus ist der App-Markt in kurzer Zeit furchtbar gereift. Um eine Anwendung konkurrieren und ordnungsgemäß auf eine große Benutzerbasis skalieren zu können, ist heute ein erhebliches Kapital erforderlich . Der Aufbau und die Wartung einer IT-Infrastruktur für Unternehmen erfordert sehr tiefe Taschen sowie kontinuierliche Investitionen in das Marketing, um Benutzer anzuziehen, zu aktivieren und zu halten.



Fragen Sie für die Infrastruktur einfach jeden Techniker, der in einem ausgereiften Startup gearbeitet hat, das Anwendungen unterstützt, die von Millionen von Menschen verwendet werden. Der erforderliche Technologie-Stack und das erforderliche Wissen gehen weit über die Fähigkeiten einiger weniger Codierer mit grundlegender Programmiererfahrung hinaus.



Eine Umfrage aus dem Jahr 2015 ergab, dass der mittlere Kostenbereich für die Entwicklung von iPhone- Apps " zwischen 37.913 und 171.450 US-Dollar liegt und bis zu 500.000 US-Dollar oder mehr betragen kann ".



Interessanter ist jedoch, dass die größte Komponente aller Unternehmen die „Infrastrukturkosten“ (nicht Funktionen, Tests oder Design) waren, die mehr als ein Drittel der Gesamtkosten ausmachen. Denken Sie daran, dass die Infrastruktur häufig ein dauerhafter und kein einmaliger Kostenfaktor ist.





" Umfrage: Die Kosten für die Erstellung einer mobilen Anwendung ", Clutch



Als einfachen Index der Marketingkosten nehmen wir einen Durchschnitt pro Installationskosten (CPI, Kosten einer Einheit) für 2020. Für iPhone-Apps sind es 0,86 US-Dollar. für Android Apps - 0,44 $. Multiplizieren Sie dies nun mit der Anzahl der Benutzer, die Sie erhalten möchten, und Sie erhalten eine Vorstellung davon, wie viel es Sie kosten könnte (vorausgesetzt, Sie benötigen keine weiteren Marketingkosten).



Denken Sie auch daran, dass die CPIs in Industrieländern wie den USA viel höher sind (iOS 2,07 USD, Android 1,72 USD) und dass beliebte Plattformen teurer sind (Facebook 1,80 USD, Twitter 2 USD, 53 USD, Instagram - 2,23 USD ).



An diesem Punkt könnten angehende Startup-Gründer denken: Ich habe eine großartige Idee, ich kann klein anfangen und dann, wenn die Anwendung Potenzial zeigt, das Risikokapital erhalten, das zur Finanzierung des Startups benötigt wird. In der Tat ist die Situation so: Die meisten Anwendungsideen sind heutzutage nicht neu. Investitionen in Apps sind für die meisten Risikokapitalgeber nicht mehr attraktiv.



Und falls Sie noch nicht wissen, wie Risikokapitalgeber tatsächlich arbeiten, lesen Sie meinen Artikel " Die Wahrheit darüber, wie VCs Startups auswählen . "



Aber wenn Sie trotzdem in der Lage sind, eins zu einer Milliarde zu werden, ein neues Anwendungs-Einhorn zu erstellen, könnten Sie möglicherweise auf ein Hindernis stoßen, das schwerwiegender ist als Statistiken oder Geld.



Der Markt für mobile Apps hat sich in der Tat für immer verändert.



Anwendungen als wirtschaftliche und politische Waffen



Der Erfolg von mobilen Apps als globales Produkt- und Sozialinstrument hat auch in dieser Branche zu einem Problem geführt - Apps sind zu einem Ziel wirtschaftlicher und politischer Diskussionen geworden.



Alles begann mit den Versuchen der Trump-Regierung, Sanktionen gegen chinesische Technologieunternehmen und deren Produkte, einschließlich mobiler Apps, zu verhängen, was Bedenken hinsichtlich der nationalen Sicherheit rechtfertigte. Versuche, chinesische Apps in den USA zu verbieten, unterliegen jedoch noch vor dem Inkrafttreten einer bürokratischen Prüfung und Abwägung.



Indien hat jedoch kein solches Problem.



Im Jahr 2020 gab Indien drei Erklärungen ab, die es bereits verboten hatMindestens 220 chinesische Apps, darunter die äußerst beliebten Apps Tik Tok, WeChat und AliExpress, ebenfalls unter dem Deckmantel des Schutzes der nationalen Sicherheit.



Die meisten Beobachter glauben, dass die Verbote, die im Juli 2020 begannen, das Ergebnis bilateraler Reibereien nach einem Grenzkonflikt im Himalaya einen Monat zuvor waren, bei dem 20 indische Soldaten getötet wurden.



Inzwischen hat die chinesische Regierung angekündigt , im Dezember 2020 , dass es 105 Apps aus dem Land der App - Stores zu entfernen, vor allem im Inland entwickelt und rechtswidrige oder anstößige Inhalte enthalten. Seltsamerweise konnten die meisten Beobachter nicht herausfinden, warum TripAdvisor, das den USA gehört, plötzlich auf der Liste steht.



Wird dies der Beginn der Entstehung geopolitischerer Hindernisse für Technologieunternehmen und -anwendungen sein?



Nur die Zeit kann es verraten ...



Weitermachen



Wir können nur Folgendes sicher sein: Mobile Anwendungen werden allgemein weiter wachsen, bis die Anzahl der Smartphone-Besitzer stagniert. Aber der Spielplatz für Startups wird niemals der gleiche sein. Glauben Sie, dass zwei Nerds, die in ihrer Garage PCs bauen, die gleichen Chancen haben, heute ein multinationales Unternehmen mit einem Wert von mehreren Milliarden Dollar zu werden wie in den 70er Jahren?



Tatsächlich können Sie und einige technische Mitbegründer immer noch anständiges Geld verdienen, wenn Sie wissen, wie man programmiert. Aber die Zeiten, in denen Sie eine App veröffentlichen konnten und sie viral werden würde, sind lange vorbei. So können Sie bald große Mengen an Risikokapital erhalten oder sie für einen Betrag verkaufen, nach dem Sie sicher in den Ruhestand gehen können.



Es kommt alles auf drei Worte an - die Zeit läuft davon.



Technologie und Innovation schreiten rasch voran. Sobald der Sektor reif ist, wird er zu einem Feld für große und mächtige Unternehmen. Nischenspieler können weiterhin darauf erscheinen, aber die Chancen stehen weit von Ihren Gunsten entfernt.



Was macht unser Wunderkind heute übrigens?



Laut seinem LinkedIn- und Twitter- Profil hat sich Ding Wen von der Erstellung mobiler Apps zur Erstellung von 3D-VR-Apps und -Spielen entwickelt.






Werbung



VDSina bietet VDS zur Miete für jede Aufgabe, eine große Auswahl an Betriebssystemen für die automatische Installation, die Installation jedes Betriebssystems von Ihrer eigenen ISO , ein praktisches proprietäres Control Panel und die tägliche Zahlung eines Tarifs, den Sie individuell für Sie erstellen können Aufgaben.






All Articles