How Thief: Das Dark Project hat fast seine Stealth-Mechanik verloren

Beginnend mit Ultima Underworld und System Shock war Looking Glass Studios stets bemüht, tiefgreifende Spiele zu entwickeln. Seit seiner Kindheit inspizierte sein Gründer Paul Neurath gern alle Arten von Gebäuden, auch solche, in denen er nicht sein sollte - aber das Verlangen nach Forschung war größer. 





- 10, 12 , . — , , . , , , . , , , — .





— Thief — , , , .





- , , , , . . , . , . . , , . , . , Thief , . 





Thief -, Tenchu Metal Gear Solid, , . Thief , .





, , , , . , , -, , . , , , . 





, . , : « » «». , , , . 





, , , . Thief « », , . , , . , , , . , , , , . , , : , , . , . 





. , , . , , , . , . : , , . , . , , .





, , . , , Eidos, — , . , . Looking Glass Studios . .





, , , , , . , . , , , , , , , — , , , , , , . , , . , — , .





light gem, , . UI-, , . , . , . 





, - , . - , , . , . , .





Thief , -. , . - . , . , , , , . , , , . , -, .





, , : , . - , , , , , . - , .





. , , . . . - .





? . , . . — . , — , . — , .








All Articles