Dieser Artikel setzt eine Reihe von Artikeln über die Geschichte der Prozessoren und Plattformen für sie fort, die mit Geschichten über den Pentium Pro , Pentium ( Teil 1 und Teil 2 ) und Pentium II begannen . Intels "goldenes Zeitalter" geht weiter, der Himmel sieht immer noch wolkenlos aus, aber Wolken ziehen bereits über dem Horizont auf. Bereit, wieder in die Vergangenheit zu reisen?
Unser Ausgangspunkt ist der 26. Februar 1999. An diesem Tag präsentierte Intel seine neue Prozessorfamilie: Intel Pentium III auf dem Katmai-Kern. Aus Marketingsicht - ein weiterer Durchbruch, der neue Höhen der Produktivität und Effizienz erobert. Aus technischer Sicht unterschieden sich die neuen Prozessoren jedoch praktisch nicht vom vorherigen, noch nicht alten Pentium II - der technische Prozess (250 nm) wurde beibehalten, die Frequenzen leicht erhöht.
Von den tieferen Änderungen - einem verbesserten Cache-Controller der ersten Ebene und einer aktualisierten FPU - ziehen Sie überhaupt keine zusätzliche "Eins" im Namen heran, oder? Aber wofür diese Änderungen in der Geschäftsführung nach Ansicht der Vermarkter erforderlich waren, war nur auf die Zunahme zurückzuführen - eine Reihe von SSE-Erweiterungen (Streaming SIMD Instructions), Intels Antwort an Kollegen von AMD mit ihrem 3DNow!
Zwei aus dem Sarg und eine Frau
In der Tat sind sich der Pentium II "Deschutes" und der Pentium III "Katmai" bemerkenswert ähnlich. Lassen Sie sich ein Geheimnis verraten - sogar die Prozessorkarte in der Kassette ist identisch. Nur der Kristall des in der Mitte der Platine gelöteten BGA-Chips ist etwas größer geworden - 128 mm 2 statt 113 mm 2 . Frequenzen - Deschutes endete bei 450 MHz, Katmai startete mit 450- und 500-MHz-Versionen. Der gleiche technische Prozess und eine ähnliche Komplexität der Kerne ergaben die gleichen Leistungsanforderungen - 2,0 V (für ältere Versionen, die später veröffentlicht wurden - 2,05 V). Und Intels Kronentrick: Der neue Prozessor hat bei seiner Veröffentlichung keine neuen Chipsätze erhalten.
Wie im vorherigen Artikel erwähnt, war das Ergebnis eine erstaunliche Situation - Prozessoren verschiedener Marketinggenerationen verwendeten nicht nur einen Chipsatz (wie dies bei 440FX und Pentium Pro / Socket 8 und Pentium II / Slot1 der Fall ist) oder sogar einen weiteren Anschluss (wie der späte Pentium und Pentium MMX), erforderte aber auch keine Hardware-Änderungen an den Motherboards! Nur Software-Update-BIOS mit neueren Mikrocodes.
Der Pentium III ließ sich problemlos an frühe Intel 440BX-basierte Motherboards wie das Asus P2B anschließen, und viele sofort einsatzbereite Systemhersteller veröffentlichten Katmai-basierte Computer, bei denen der Austausch des Prozessors die einzige Änderung war. Es gab sogar Linien, in denen Pentium II und Pentium III innerhalb desselben Modells nebeneinander existierten! Darüber hinaus haben die Frequenzen der letzteren bereits 550 und sogar 600 MHz erreicht!
Diese Geschichte hielt jedoch nicht lange an. Zunächst erschien Katmai mit den Bezeichnungen 533B und 600B, ihr Unterschied zu ihren Vorgängern war die Unterstützung des Busses mit einer Frequenz von 133 MHz. Hier warten die ersten Probleme auf Intel, aber die für uns interessanten Ereignisse begannen etwas früher.
Die frühen Pentium IIIs in der Digital Vintage-Kollektion werden von der ServerGhost Rotoscope P6 / 2- Spielestation vertreten Asus P3B-F, Intel 440BX. Pentium III 550 MHz, 512 40 IDE . 3Dfx Voodoo 3 3000 AGP 16 — , — , . — Creative SB Live! 5.1. . Windows 98 SE , API Glide.
Anfang 1999 veröffentlichte Intel ein äußerst umstrittenes, aber wirklich innovatives Produkt - den Intel 810 "Whitney" -Chipsatz. Es kam vor, dass die meisten Benutzer mit ihm von billigen und nicht sehr produktiven Computern der frühen 2000er Jahre vertraut waren, als der Chipsatz bereits eine offen schwache Lösung war. Aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ...
Top-Grafiklösungen waren zu dieser Zeit nVidia Riva TNT2, ATi Rage 128, Matrox G400 und 3dfx Voodoo 3 - das letzte wirklich erfolgreiche Produkt des berühmten Unternehmens. Sie hatten 8 bis 16 MB Videospeicher an Bord (32-MB-Versionen werden später erscheinen) und verwendeten einen 128-Bit-Bus, um damit zu arbeiten.
Schon damals waren die Kosten für solche Grafikkarten mit den Kosten für ein gutes Motherboard vergleichbar. Und hier veröffentlicht Intel eine integrierte (die erste in seiner Geschichte) Lösung mit einem integrierten Soundcontroller (es musste nur ein Codec und ein analoger Teil hinzugefügt werden) und einem ziemlich ernsthaften 3D-Beschleuniger.
Die Leistung lag auf dem Niveau der Karten der vorherigen Generation (es gab keine Budgetlösungen als solche, die früheren Marktführer fielen nach der Veröffentlichung neuer Karten einfach in dieses Segment) - je nach Implementierung ungefähr zwischen Riva 128 und Riva TNT. Die Funktionalität ist zu diesem Zeitpunkt völlig ausreichend, einschließlich der Unterstützung von DirectX 6.0. Die GPU selbst (es gab damals noch keinen solchen Begriff) basierte auf der ziemlich erfolgreichen Intel 740-Lösung, die ein Jahr zuvor veröffentlicht wurde. Die Funktionalität wurde verbessert (i740 unterstützt nur DX5.0) und die Kernfrequenz - von 66 auf 100 MHz.
Das Original verwendete einen 64-Bit-Speicherbus mit einer Frequenz von 100 MHz, der bei Verwendung von 4 oder 8 MB lokalem Videospeicher eine Bandbreite von bis zu 800 MB / s ergab. Die AGP 2x-Schnittstelle ermöglichte den Zugriff auf den Systemspeicher mit einer Geschwindigkeit von bis zu 533 MB / s, etwas langsamer als der lokale Speicher, wodurch keine Zeit für die Übertragung von Daten in den Videospeicher vor der Verarbeitung verschwendet wurde. Die Karte wurde für diese Art von Betrieb optimiert.
Im integrierten Videokern Intel 810 (er erhielt die Bezeichnung i752, diskrete Grafikkarten mit diesem Kern wurden auch in extrem kleinen Mengen veröffentlicht) wurde diese Idee auf den Punkt gebracht! Beim Systemstart verwendete der Videokern 1 MB Systemspeicher für den Bildspeicher. Beim Laden von Treibern konnte dieser Wert dynamisch (daher die bis heute verwendete Intel DVMT-Technologie - Dynamic Video Memory Technology) auf 4 MB erhöht werden. So können Sie zu höheren Auflösungen wechseln.
Weitere 2 MB wurden beim Starten einer 3D-Anwendung für den Befehlscache und 4 für den Z-Puffer reserviert. Insgesamt - bis zu 12 MB. Alle Arbeiten mit diesen Texturen wurden mit dem System-RAM durchgeführt! In der Intel 810-DC100-Version wurden Videospeicherchips auf dem Motherboard installiert, oder besser gesagt "Display-Cache" in Intel-Begriffen - sie wurden für den Z-Puffer verwendet. Die Größe dieses "Caches" wurde festgelegt - 4 MB, und der Zugriff darauf beanspruchte nicht die Bandbreite des Haupt-RAM.
Das Arbeiten mit Speicher ähnelt einer vereinfachten Implementierung von UMA (Unified Memory Architecture - eine einheitliche Speicherarchitektur im Gegensatz zu SMA - eine gemeinsam genutzte Speicherarchitektur in den meisten anderen integrierten Chipsätzen). Aus Gründen der Geschwindigkeit des Speicherzugriffs (und natürlich zur Vereinfachung gleichzeitig) fehlt dem Chipsatz die AGP-Unterstützung. Der Videokern selbst verwendet einen bestimmten "Direct AGP", der mit einer Geschwindigkeit arbeitet, die der Geschwindigkeit des Zugriffs auf das Speichersystem entspricht - die gleichen 800 MB / s wie der lokale Videospeicher seines Vorgängers.
Der Speichercontroller selbst wurde erheblich optimiert - selbst unter Verwendung des mit der Grafikkarte gemeinsam genutzten Speichers war die Version mit dem Anzeige-Cache in der Leistung der berühmten 440BX praktisch nicht unterlegen, was die Geschwindigkeit bei der Arbeit mit SDRAM angeht, die unübertroffen blieb. Zwar wechselten die führenden Unternehmen der Grafikbranche zu diesem Zeitpunkt zu einem 128-Bit-Bus und einem schnelleren 200-MHz-Speicher, was die Bandbreite vervierfachte - trotz eines guten Starts war es nicht dazu bestimmt, in Zukunft mit ihnen Schritt zu halten.
Klingt nicht sehr beeindruckend? Stellen wir uns nun vor, dass der Benutzer im Vergleich zur aktuellen Situation zusammen mit dem Motherboard eine "kostenlose" Grafikkarte der GeForce GTX1660 Super- oder RTX2060-Version (für Optionen mit und ohne Anzeige-Cache) am Top-End-RTX3090 erhalten hat. Intel 810 ermöglichte das Spielen moderner Spiele mit mittleren Grafikeinstellungen in einer Auflösung von 640 x 480, was zu dieser Zeit sehr beliebt war. Dieser technologische Fortschritt wirkte sich zwar negativ auf die Erstellung von Treibern für alternative Betriebssysteme aus, insbesondere für Open Source - bis Mitte der 2000er Jahre galten sie als äußerst instabil, aber jetzt ist Intel Video die stabilste Option für Linux-Benutzer.
Aber nicht nur der Integrationsgrad und das integrierte Video waren ungewöhnlich für diesen Chipsatz. Intel hat zuvor neue Technologien auf Einstiegs-Chipsätzen getestet (z. B. erhielt i430VX als erster SDRAM-Unterstützung), und diesmal war Intel 810 der erste Chipsatz mit der sogenannten "Hub-Architektur".
Im Grunde bedeutete dies die Aufgabe von PCI als Bus zur Verbindung der Nord- und Südbrücken, die jetzt als Hubs bezeichnet wurden - GMCH / MCH (Grafik- / Speichercontroller-Hub), in dem nach wie vor die Schlüsselkomponenten des Systems und ICH enthalten sind wurden gefunden (E / A-Controller-Hub) - E / A-Bus-Hub. Selbst für ein Flash-Laufwerk mit einem BIOS-Code wurde ein neuer Name entwickelt - FWH (FirmWare Hub). Der PCI-Bus zum Verbinden von Bridges wurde durch einen proprietären Bus mit der doppelten Bandbreite im Vergleich zur Vorgängerversion ersetzt. Dementsprechend ging der PCI-Controller an die Stelle der ISA zur Südbrücke - und wurde vollständig aufgegeben.
Der Chipsatz war ursprünglich für den Markt kostengünstiger Computer gedacht und wurde in Sockel 370 als Celeron-Paar angesehen. Die Hauptoptionen waren:
- Intel 810 — «» ICH /66.
- Intel 810L — ICH0, ATA/33 4 PCI
- Intel 810-DC100 — ICH.
Der Chipsatz unterstützte Prozessoren mit 66- und 100-MHz-Bussen und SDRAM-Speicher mit einer Frequenz von 100 MHz, während der Speichercontroller asynchron wurde - es wurde möglich, den Speicher unabhängig vom Prozessorbus zu takten. Die meisten Motherboards der ersten Generation wurden im MicroATX-Format veröffentlicht und unterstützten nur Celeron-Prozessoren (Socket 370) auf dem Mendocino-Kern. Es gab jedoch auch Motherboards, einschließlich solcher in voller Größe, mit Slot1 für Pentium II / III und Slot Celerons.
Bald erschien eine Version des Chipsatzes mit Unterstützung für 133 MHz des Prozessorbusses - Intel 810E / 810E-DC100, während der eng in den Videokern integrierte Speichercontroller mit denselben 100 MHz arbeitete.
Epische Ablehnung
Intel plante, die Nutzung des 133-MHz-Busses auszuweiten, die bevorstehende Coppermine sollte der Hauptnutznießer seiner Implementierung werden. Für Prozessoren mit einem schnellen Bus wurde auch ein neuer Chipsatz benötigt, ein Nachfolger von 440BX - diese Rolle wurde dem Intel 820 "Camino" zugewiesen - mit Unterstützung für AGP 4x und einem neuen Speichertyp - dem berüchtigten RDRAM von Rambus ( auch bekannt als RIMM - Rambus Inline Memory Module).
RDRAM selbst auf dem Papier war sehr gut - ein schmaler 16-Bit-Bus mit einer extrem hohen Frequenz von 600 bis 800 MHz sollte das Layout der Karten vereinfachen und die Arbeitsgeschwindigkeit mit dem Speicher noch weiter erhöhen. Intel war weiterhin auf die Verwendung von Systemspeicher zum Speichern von Texturen während der Videoverarbeitung angewiesen und benötigte daher eine höhere Bandbreite als der erforderliche Prozessorbus (1200-1600 MB / s gegenüber 1066 MB / s).
Bei der Feinabstimmung des Chipsatzes und des Speichers selbst stellte sich heraus, dass der Bus aufgrund der hohen Frequenzen extrem anfällig für verschiedene Tonabnehmer und Interferenzen ist und die Speicherchips auch während des Betriebs ziemlich heiß werden. Um den Einfluss von Interferenzen zu verringern, mussten spezielle C-RIMM-Module in leere Steckplätze eingebaut werden. Anstelle der geplanten 3 Module auf einem Kanal (und der Intel 820 wurde als einkanaliger Chipsatz entwickelt) konnten jedoch nicht mehr als zwei gleichzeitig mit 800 MHz arbeiten - die meisten Karten verfügten über 2 Speichersteckplätze.
RIMMs wurden in Größen bis zu 256 MB veröffentlicht (spätere 512-MB-Module wurden vom Chipsatz nicht unterstützt). Bei einer maximal unterstützten Speicherkapazität von bis zu 1 GB betrug der tatsächliche Speicherplatz 512 MB bei 800 MHz oder 768 MB bei 600 MHz und das Format "Wenn Sie Glück haben". Es war besonders lustig, Dual-Prozessor-Motherboards mit nur ein paar Speichersteckplätzen und Unterstützung für 512 MB gegenüber 1 GB des Vorgängers zu sehen!
Das eigentliche Problem war jedoch nicht die Speichermenge, sondern die Kosten - die Preise für RIMM waren vielfältig und manchmal um eine Größenordnung höher als die Preise für das übliche und etwas langsamere SDRAM. Bereits in späteren Entwicklungsstadien musste Intel eine klassische "Krücke" entwickeln - den MTH-Chip, den Memory Translation Hub. Dank dessen konnten Karten mit SDRAM-Unterstützung und sogar Hybridkarten erstellt werden - mit RIMM- und DIMM-Steckplätzen (ohne die Möglichkeit ihrer gleichzeitigen Verwendung).
Schließlich erblickte der Chipsatz im November 1999 das Licht der Welt. Es scheint, dass alle seine Probleme gelöst wurden. Aber nein - die "Krücke" erwies sich als schwach, es wurden Fehler in ihrer Arbeit gefunden, die nicht mehr programmatisch korrigiert werden konnten. Alle mit seiner Verwendung freigegebenen Boards wurden zurückgerufen - eines davon zu finden ist heutzutage keine leichte Aufgabe. Auch Motherboards auf Basis von Intel 820 mit RIMM erfreuten sich keiner nennenswerten Beliebtheit. Ihre Hauptanwendung sind mittelgroße Workstations mit einem oder zwei Prozessoren.
Hier gibt es kein Kupfer!
Fast zur gleichen Zeit, im Oktober, fand eine weitere sehr wichtige Ankündigung statt - neue Pentium IIIs auf Basis des Coppermine-Kerns wurden veröffentlicht. Sie wurden bereits mit der 180-nm-Prozesstechnologie hergestellt, die es ermöglichte, die Kernfläche zu reduzieren und den Cache der zweiten Ebene auf dem Chip zu integrieren. Er erhielt die Hälfte der Größe - 256 KB, arbeitete jedoch mit der Kernfrequenz und hatte einen breiteren Bus für den Datenaustausch - 256 Bit (Katmai und Deschutes arbeiteten mit einem 64-Bit-Bus).
Diese Beschleunigung des Caches kompensierte die reduzierte Cache-Größe perfekt und ermöglichte es den neuen Prozessoren, ihre Vorgänger zu übertreffen oder sogar zu übertreffen. Coppermine wurde in Varianten von 500 bis 733 MHz freigesetzt und verwendete einen Bus von 100 oder 133 MHz. Zusätzlich zu den Modellen im Slot1-Konstrukt wurden auch Modelle im "Seleron" Socket 370-Konstrukt veröffentlicht.
Dies war ein echter Pentium III - endlich eine kritische Masse an Verbesserungen, die eine Erhöhung der Modellnummer verdienen! Es sollte zwar angemerkt werden, dass der "große" Cache auf einem Chip bereits auf der mobilen Version des Pentium II "Dixon" getestet wurde (aber die Breite des Busses, der den Kern mit dem Cache verbindet, betrug 64 Bit, nicht 256 Bit). , der als erster den neuen technischen Prozess ausprobierte. Eine weitere interessante Tatsache - zu dieser Zeit wurde der Übergang zur Verwendung von Kupfer-Inter-Chip-Verbindungen anstelle von Aluminium diskutiert und viele dachten, dass der Name Coppermine (aus dem Englischen - Kupfermine) aus einem bestimmten Grund gewählt wurde. Aber keine - nur Chips, die gemäß der Prozesstechnologie der nächsten Generation - 130 nm - freigesetzt wurden, erhielten eine Kupferverbindung.
VIA ergreift die Initiative
Nach dem ursprünglichen Plan sollte Intel 820 nicht nur das obere, sondern auch das mittlere Segment einnehmen. Aufgrund der auftretenden Probleme erhielt der Pentium III B / EB (wie die Modelle mit 133-MHz-Bus bezeichnet wurden) keinen anständigen Mid-Level-Chipsatz. Einerseits machte diese Tatsache Intel zweifellos das Leben schwer, und andererseits führte sie zu einer Vielzahl von Motherboards, die auf Chipsätzen von Drittanbietern basierten und seit Pentium-Zeiten beispiellos waren. SiS und ALi zeigten eine relativ bescheidene Leistung, und der bemerkenswerteste von ihnen war vielleicht der SiS 630, ein integrierter Ultra-Budget-Chipsatz, im Vergleich dazu schien sogar der Intel 810 eine sehr leistungsstarke Lösung zu sein.
Bis zum Jahr 2000 hatte ALi einen interessanten Trumpf im Ärmel - Aladdin TNT2, der einen vollwertigen TNT2 M64 an Bord hatte (auch mit der Fähigkeit, dedizierten Speicher zu installieren) und der König der integrierten Grafiken werden und Käufer schlagen konnte diskrete Grafikkarten des mittleren Segments, aber die Firma spielte diese Karte, die ich nicht konnte. Dann drehte sich VIA vollständig um - diesmal war die Zeit seiner Blütezeit, seine Chipsätze während der "Regierungszeit" von Coppermine wurden nicht nur verglichen, sondern übertrafen Intel auch hinsichtlich des Marktanteils.
Die ersten waren Apollo Pro Plus (VIA 693) und Apollo Pro 133 (VIA 693A) - immer noch preisgünstige, relativ langsame Chipsätze. Beide unterstützten AGP 2x und ATA / 66, der erste funktionierte nur mit 66- und 100-MHz-Bus und unterstützte 1 GB Speicher, der zweite unterstützte den 133-MHz-Bus für Prozessor und Speicher und konnte bereits mit 1,5 GB RAM arbeiten. Diese Chipsätze erwiesen sich als sehr zuverlässig und stabil, aber die Geschwindigkeit ihres Betriebs war niedrig - der Speichercontroller ließ nach. Der Controller selbst, der von früheren Modellen geerbt wurde, war sehr flexibel und konnte eine gute Leistung zeigen, aber nur wenige Motherboard-Hersteller gaben Zugriff auf diese Einstellungen - standardmäßig waren die Boards für eine größere Kompatibilität konfiguriert.
Durchbruch war Apollo Pro 133A (VIA 694X / DP) - die meisten Kompatibilitätsprobleme wurden bereits behoben, AGP 4x wird unterstützt und es ist möglich, im Dual-Prozessor-Modus zu arbeiten. Bis zu 2 GB RAM wurden bereits unterstützt, obwohl die meisten Boards mit drei Steckplätzen ausgestattet waren und nur mit 1,5 GB arbeiten konnten. Asus P3V4X (Einzelprozessor-Slot1-Karte) und Asus CUV4X-DLS (Doppelprozessor-Sockel 370 mit 4 DIMMs und Onboard-Netzwerk- und SCSI-Controllern) gelten zu Recht als die besten Motherboards dieser Serie.
Angesichts des Erfolgs der integrierten Lösungen von Intel und des Rückblicks auf die eigene erfolgreiche MVP4-Lösung für die Super 7-Plattform hat VIA eine ganze Galaxie eingebetteter Videolösungen veröffentlicht. Zu diesem Zeitpunkt hatte VIA eine ganze Galaxie von Chipentwicklern erworben - S3, Trident, IDT / Centaur, Cyrix. Dies ermöglichte sogar die Bereitstellung von 3D-Kernen - eine schnellere S3 Savage-Lösung (VIA PM133) war für preisgünstige Heimcomputer verfügbar, und eine äußerst kostengünstige Trident Blade3D-Lösung (VIA PL133 mit AGP und PLE133 ohne AGP) für weniger anspruchsvolle Bürolösungen.
Trotz der Lösung der Probleme mit dem Speichercontroller blieben die Chipsatztreiber die Schwachstelle. Darüber hinaus lag das Problem nicht so sehr in den Treibern selbst, sondern in einem sehr fehlerhaften Installationsprogramm mit einer Schnittstelle, die Diskrepanzen zuließ. Besonders viele Probleme wurden durch AGP-Treiber verursacht, ohne die viele Schnittstellenfunktionen, z. B. GART, nicht funktionierten, und der Port selbst arbeitete viel langsamer als erforderlich, und mit den installierten Treibern war es möglich, ein instabiles Betriebssystem zu erhalten, wenn Sie dies taten Befolgen Sie nicht die von Enthusiasten strikt empfohlene Abfolge von Aktionen.
Alle diese Chipsätze verwendeten VIA 596B / 686A / 686B-Südbrücken, die über den PCI-Bus verbunden waren. Sie unterstützten eine Reihe von Standardfunktionen - ATA / 66, USB1.1, ISA. Bridges der 686-Serie erhielten einen integrierten Audio-Controller des AC'97-Standards und die Funktionalität des SuperIO-Controllers (Überwachung, serielle und parallele Ports usw.). Version B zeichnete sich durch die Unterstützung der ATA / 100-Schnittstelle aus. Gleichzeitig wird angenommen, dass die 596 Brücken im Betrieb stabiler waren, und für ATA / 100 war die PCI-Busbandbreite ein begrenzender Faktor, da sie auf die eine oder andere Weise von anderen Peripheriegeräten und bereits von zwei ATA verwendet wurde / 66 Kanäle könnten ihre Bandbreite voll ausnutzen ...
Im Jahr 2000 erschien eine der produktivsten Varianten - VIA Apollo Pro 266 - der erste und einzige Chipsatz für Pentium III mit Unterstützung für DDR-Speicher (bis zu 4 GB!). Dieser Chipsatz war den DDR-Chipsätzen für die AMD K7-Plattform bereits ideologisch nahe und verwendete den proprietären V-Link-Bus zum Verbinden von Bridges, der eine ähnliche Leistung wie der Inter-Hub-Bus von Intel aufwies.
Die alten Männer ziehen wieder in die Schlacht
Und so wurden im Intel-Lager die Flanken angemessen abgedeckt, aber das Zentrum wurde unverzeihlich geschwächt. Während die Vorbereitung einer Entscheidung im Gange war, die die Situation radikal verbessern könnte, wurde der Kampf von einem freiwilligen Veteranen geführt. Es stellte sich heraus, dass es sich um den bekannten Intel 440BX-Chipsatz handelte. Intel hat die lang erwartete Version mit offizieller Unterstützung für 133-MHz-Bus nie veröffentlicht und natürlich die Veröffentlichung von werkseitig übertakteten Motherboards nicht genehmigt. Und dennoch waren sie es, die zum Rettungslink wurden und es ihnen ermöglichten, auf die Veröffentlichung der neuen Plattform zu warten.
Dass die 440BX-Übertaktungen seit langem bekannt sind - viele Motherboards der zweiten Generation, die Anfang Mitte 1999 angekündigt wurden, unterstützten das Übertakten von Bussen mit mehr als 133 MHz, lieferten die für Coppermine erforderliche Leistung und vor allem einige bereits hatte die Möglichkeit, einen PCI-Busteiler 1: 4 zu installieren, der seinen normalen Betrieb sicherstellte. Es gab keine Möglichkeit, einen Teiler für den korrekten AGP-Betrieb hinzuzufügen. Der dem Standardwert am nächsten liegende Teiler war 89 MHz (133 / 1,5) anstelle von 66 MHz.
Einerseits waren nicht alle Grafikkarten in der Lage, mit einer erhöhten Schnittstellenfrequenz zu arbeiten, aber die beliebtesten und produktivsten Lösungen von nVidia konnten diese Frequenzen problemlos nutzen. Andererseits wurde aufgrund der erhöhten Busfrequenz der Mangel an Unterstützung für den AGP 4x-Modus teilweise ausgeglichen - der Bandbreitengewinn im Vergleich zum Standardmodus betrug etwa 30%, was einige Prozent zur Gesamtleistung in beitrug Spiele und 3D-Anwendungen.
Im Jahr 2000 erschien die dritte Generation von Motherboards auf Basis von 440BX - in der Regel mit Sockel 370 ausgestattet, die garantiert mit 133 MHz betrieben werden (die Garantie lag natürlich ausschließlich beim Gewissen des Herstellers). Oft waren diese Karten mit zusätzlichen ATA / 66- oder sogar ATA / 100-Controllern ausgestattet, manchmal sogar mit RAID-Unterstützung - von HighPoint oder Promise. Oft wurden hochwertige Soundlösungen installiert, bis zur Integration der Grundmodelle der SoundBlaster-Chips von Creative (CT5880) eingebaute Netzwerkkarten erschienen. Für Fans externer Erweiterungsgeräte wurden grundlegende Modelle von Motherboards hergestellt, beispielsweise eines der besten Motherboards seiner Zeit, Chaintech 6BJM, der Nachfolger des berühmten 6BTM, hatte weder Sound noch einen zusätzlichen IDE-Controller an Bord.
Asymmetrische Antwort von Intel
Währenddessen bereitete Intel in den dunklen Schmieden eine vernichtende Reaktion auf VIA vor - den neuen Solano-Chipsatz, der bei seiner Veröffentlichung als Intel 815 bezeichnet wurde. Der Chipsatz erwies sich als schnell, zuverlässig, aber äußerst kontrovers. Schauen wir uns die Eigenschaften an und entscheiden, was schief gelaufen ist:
- Unterstützt Prozessoren mit Pentium III / Celeron mit 66/100/133 MHz Bus, nur Einzelprozessorkonfigurationen werden offiziell unterstützt.
- Unterstützt bis zu 512 MB SDRAM PC133 RAM, bis zu 4 Bänke, nur ungepufferter Nicht-ECC, asynchroner Speicherbetrieb.
- Ernsthaft überarbeiteter Speichercontroller (relativ zu i810) - Die Frequenz kann zwischen 66 und 133 MHz variieren, der Busfrequenz entsprechen oder sich um 33 MHz nach oben oder unten unterscheiden.
- AGP 4x Busunterstützung (außer 815G / GE).
- Optional - integriertes Video basierend auf dem stark modifizierten Intel 752/754 Videokern, bis zu 8 MB dynamisch zugewiesener DVMT-Videospeicher (Intel 815 / 815E / 815G / 815GE mit Video, Intel 815P / EP - ohne).
- Unterstützt ATA / 66 oder ATA / 100 (Intel 815E / EP mit ICH2 Southbridge).
- Unterstützt 4 USB 1.1-Anschlüsse.
- Eingebauter AC'97 Audio Controller.
Die meisten Benutzer entschieden, dass dies ein leicht aktualisierter i810 ist und der Hauptunterschied der AGP-Steckplatz ist. Tatsächlich waren die Fähigkeiten des Chipsatzes für die Mehrheit völlig ausreichend - alles, was Sie benötigen, ist an Bord, es gibt AGP für eine Grafikkarte, es gibt genügend Speicher (damals waren PCs mittlerer Stufe häufig mit 128 MB RAM ausgestattet , 256 MB war die Menge der fortschrittlichen Maschinen).
Benutzer von Source Advanced bemerkten, dass der neue Chipsatz den geliebten 440BX nicht erbte, sondern nur den 440ZX ersetzen konnte! Natürlich brauchten nur wenige Leute ECC-Unterstützung und noch mehr Speicher, aber die Möglichkeit, 1 GB RAM mit bis zu 8 Bänken zu installieren, war eine vernünftige Notwendigkeit für diejenigen, die vorhatten, einen Computer für längere Zeit zu verwenden und ihn nicht zu verwenden nur für Grundbedürfnisse. Viele Enthusiasten sind an vernünftige Preise für Dual-Prozessor-Motherboards gewöhnt, die auf Mid-Level-Chipsätzen basieren (denken Sie daran, dass 440LX / BX nur Mid-Level-Chipsätze waren, mit 440GX an der Spitze).
In Wirklichkeit veröffentlichte ein kleines, aber sehr stolzes Unternehmen - Acorp - im Jahr 2001 (als Pentium 4 bereits mit Macht und Haupt zum Verkauf stand!) Eine Reihe von Dual-Prozessor-Motherboards auf Basis von i815. Dies waren die Modelle 6A815ED (integriertes Video und Sound, IDE RAID-Controller), 6A815EPD (integrierter Sound und IDE RAID-Controller) und das am häufigsten verwendete Modell - 6A815EPD1 (überhaupt keine zusätzlichen Controller). Ein Computer mit letzterem war einmal beim Autor des Artikels als Heimmaschine.
Erwähnt wird auch eine Server- / Industrieversion dieses Boards zur Installation in 1U-Rack-Gehäusen, die derzeit jedoch nicht zum Verkauf angeboten werden. Möglicherweise wurden nur Demo-Beispiele veröffentlicht. Der Acorp 6A815ED ist die einzige Dual-Prozessor-Karte mit integriertem Video im Chipsatz und verwendet die SMA-Architektur mit dediziertem Videospeicher aus dem Systemspeicher (die zweite Ausnahme sind die in genannten nicht mit IBM PC kompatiblen SGI Visual Workstation 320/550-Systeme) der letzte Artikel).
Aber zurück zum Chipsatz. Trotz der Ähnlichkeit der Eigenschaften mit dem i810 unterscheidet es sich fast genauso stark von ihm wie von der i440-Familie! Vor allem gab Intel UMA auf und kehrte zur klassischen SMA-Architektur zurück, jedoch mit dynamisch zugewiesenem Videospeicher. Dies ermöglichte es uns, die Standard-AGP-Implementierung zu verwenden, aber die Leistung des eingebetteten Videos ging trotz der Verbesserungen der Funktionalität und Verbesserungen etwas zurück. Die Möglichkeit, den "Display-Cache" zu installieren, wurde beibehalten - jetzt war es nur noch Videospeicher, er wurde im AIMM-Format ausgeführt - ein Speichermodell für die Installation in einem AGP-Steckplatz.
Es wurden auch Änderungen am Speichercontroller vorgenommen, wodurch dieser etwas langsamer als der i810 wurde. Der Unterschied war im Vergleich zum 440BX sogar noch größer. Zu den Vorteilen des Speichercontrollers gehört die Unterstützung von Speicherchips mit einer Dichte von 256 MBit, wodurch die Komplexität bei der Auswahl von Modulen um 256 MByte reduziert und ... die maximale Lautstärke mit nur einem Modul eingestellt werden konnte. Die meisten i815-basierten Motherboards hatten 3 Speichersteckplätze, bei kompakten Modellen gab es häufig Motherboards mit zwei Steckplätzen.
Es gab aber auch Motherboards mit vier Steckplätzen, zum Beispiel Abit SA6 - daraus begann die rasante Entwicklung der "Full-Size" -Richtung in der "Digital Vintage" -Kollektion. Ein weiteres interessantes Board wurde für die handelsüblichen HP Vectra VL-Systeme im MicroATX-Format veröffentlicht. Diese Karte verwendete eine Vollversion von Intel 815 mit integriertem Video, ein AC'97-Codec und ein 3Com-Netzwerkcontroller sind auf der Karte integriert, und es gibt zwei Speichersteckplätze. Eine Besonderheit ist eine optionale Unterplatine, die in einem ATX-Gehäuse installiert und an das flexible Hauptkabel angeschlossen ist. Zusammen bilden sie ein ATX-System in voller Größe. Die Subkarte enthält eine ISA-Brücke von ITE und zwei ISA-Steckplätze für Spezialkarten, klassische Soundkarten und Modems.
Die überwiegende Mehrheit der Motherboards, die auf Chipsätzen der i815-Serie basieren, war mit Sockel 370 ausgestattet. Es ist nur ein Motherboard mit Steckplatz 1 bekannt - Abit SH6 mit 4 Speichersteckplätzen, integriertem Video und Sound sowie einem optionalen zusätzlichen IDE-Controller.
Eine interessante Tatsache - einige Quellen behaupten, dass die i815-Version ohne integriertes Video keine Ablehnung der integrierten Version war, sondern einen anderen Chip mit kleinerem Bereich hatte.
Coppermine wird durch zwei Systeme dargestellt. ServerGhost Rotoscope P6 / 3 klassische Einstiegs- Workstation auf Basis der Abit SA6- Karte und des kostengünstigen 2-Prozessor- ServerGhost Catalina P6 / 3L TE-Systemsbasierend auf dem gleichen Acorp 6A815EPD1. Beide sind mit Pentium III-Prozessoren mit 733 MHz, 512 MB RAM und einer 40-GB-Festplatte (IDE) ausgestattet. Die Video-Subsysteme unterscheiden sich - ein Einzelprozessor-Computer ist mit einem Matrox Millennium G450 DualHead mit 32 MB Videospeicher ausgestattet, ein Dual-Prozessor-Computer ist mit einer nVidia GeForce 2MX mit derselben Speicherkapazität ausgestattet. Die Systeme arbeiten unter Windows Millennium Edition bzw. Windows 2000 Professional.
Fortgesetzt werden ...
An dieser Stelle werden wir wahrscheinlich unterbrechen. Die Geschichte des Pentium III erwies sich als zu ereignisreich und es ist unmöglich, sie in einen Artikel zu integrieren, ohne ihn zu schwer zu machen. Wir sehen uns!
Im zweiten Teil finden Sie:
- Gigahertz jagen
- Tote Timna
- Leben nach dem Tod
- Reise in parallele Welten