Den Befragten wurden folgende Fragen gestellt
- Dein Geschlecht?
- Wie oft tritt in einem VR-Headset Reisekrankheit auf? Antwortmöglichkeiten: oft, manchmal, selten, nie.
- Können Sie sich an ein VR-Headset anpassen?
Nach der Umfrage wurden die folgenden Daten gesammelt
Die Umfrage ergab, dass 57,9% der Befragten Seekrankheit hatten. Unter ihnen erlebten 14% "häufig" "Reisekrankheit", 19,1% - von Zeit zu Zeit - und 24,8% - selten. Darüber hinaus hatten 22,6% der Frauen "häufige" Erfahrungen, was mehr als dreimal so hoch ist wie bei 7,2% der Männer. In ähnlicher Weise machten Frauen, die nie und selten an Reisekrankheit litten, 54,9% aus, während Männer 79% ausmachten. Insgesamt zeigen die Umfrageergebnisse, dass Frauen anfälliger für Reisekrankheiten sind als Männer.
Zwei Drittel der Spieler, die zuvor in einem VR-Headset seekrank waren, konnten dieses Symptom überwinden und sich an die virtuelle Realität anpassen, aber es gibt weit weniger Frauen unter ihnen.
In Bezug auf das Alter zeigt die Umfrage, dass Menschen über 40 bei der Verwendung von VR häufiger unter Schwindel leiden, während Menschen im Alter von 13 bis 19 Jahren am seltensten unter dem Problem leiden.
Menschen, die normalerweise Schwindel erleben, wenn sie mit dem Auto oder Flugzeug reisen, sind in der VR anfälliger für Schwindel.
So fanden die Autoren der Umfrage eine Korrelation zwischen dem Geschlecht des VR-Spielers und den Problemen des Vestibularapparates. Beachten Sie, dass die moderne Medizin behauptet, dass Frauen anfälliger für "Seekrankheit" sind.