Aus den Nachrichten dieser Woche :
- Microsoft senkt die Entwicklergebühr im Windows Store von 30 auf 12 Prozent
- Laut einer GDC-Umfrage halten nur 3% der Entwickler die 30% -Provision für digitale Geschäfte für gerechtfertigt.
- Quixel Mixer 2021 veröffentlicht
- Neues Beispiel für Hybrid Shadows, neu in RGP, und andere FidelityFX-Updates
- Ultra App Kit für das Schreiben von GUI veröffentlicht
- Google bringt Open Saves auf den Markt, eine Open-Source-Cloud-Speicherlösung für Spieleentwickler
- Maya UV Kit 2.0 veröffentlicht
- Raylib 3.7 veröffentlicht
- AWS startet Amazon Nimble Studio für VFX und Animation
- Hotspot-Texturierungsfunktion zu UModeler hinzugefügt
- Epic Games erwirbt ArtStation und reduziert die Provision
- Mixer Relax Node Brush
Interessant:
- Rendern großer 3D-Tilemaps in einem Draw-Aufruf mit 3000 fps
- 3-minütiges Video mit der besten neuen Arbeit von 2021, erstellt mit den Tools Cinema 4D, Redshift und Red Giant
- Newtons Pendel: Modellierung und Animation
Updates / Releases / News
Microsoft senkt die Entwicklerprovision von 30 auf 12 Prozent
Die Änderungen werden am 1. August wirksam . Bisher nur auf dem PC.
Laut einer GDC-Umfrage halten nur 3% der Entwickler die 30% -Provision für digitale Geschäfte für gerechtfertigt.
Die Umfrage ergab auch , dass der PC die beliebteste Plattform unter Spielentwicklern im Allgemeinen und unter den PS5-Konsolen ist.
Quixel Mixer 2021 veröffentlicht
UDIM.
Hybrid Shadows, RGP, FidelityFX
RDNA ambient occlusion SSAO, SSAO .
Ultra App Kit GUI
Leadwerks SDK C++ . SDK Dear ImGui, , UAK WPF, Qt WinForms.
, . OpenGL.
Google Open Saves —
2K , DLC. .
UV Kit 2.0 Maya
Raylib 3.7
4 , , Google Open Source Peer Bonus Award. 3.7 — rlgl .
AWS Amazon Nimble Studio VFX
Nvidia, - AWS Thinkbox Deadline.
UModeler Hotspot texturing
UV- UModeler. UV , UV .
Epic Games ArtStation
ArtStation Marketplace 30% 12%. Pro- 20% 8%, — 20% 5%.
Relax Blender
/
draw call 3000
Unity . .
Die endgültige Lösung ist ein benutzerdefinierter benutzerdefinierter Renderer, der Ebenen als Voxel speichert, die Indizes in Slices des Texturarrays enthalten.
3-minütiges Video mit der besten neuen Arbeit von 2021, erstellt mit den Tools Cinema 4D, Redshift und Red Giant
Newtons Pendel: Modellierung und Animation
All dies mit SDF in Shader Toy.