Ultra Famicom oder 64-Bit, das die Welt erschütterte

Von den drei 64-Bit-Systemen der fünften Generation (Atari Jaguar, Nintendo 64, Panasonic M2) erwies sich nur Nintendo 64 als nicht nur rentabel, sondern auch kommerziell erfolgreich. Der Grund dafür war nicht so sehr die latente Kraft der Konsole, sondern die weltweite Werbung für ihre Marke unter einem einzigen Namen. Um die Diskrepanz zwischen Ultra 64 und Nintendo 64 zu beseitigen, hat Nintendo die Unsicherheit mit dem Namen für immer beseitigt und auf ein einziges Designlayout und die Standardisierung visueller Lösungen umgestellt.





Die wahren Gründe für das Rebranding waren jedoch viel tiefer und interessanter. Wie viel? Lassen Sie es uns gemeinsam herausfinden.





Dieser Name sollte im Gegensatz zu Ultra 64 in der japanischen Region verwendet werden.
Dieser Name sollte im Gegensatz zu Ultra 64 in der japanischen Region verwendet werden.

Die Vermarktung von Konsolenhaltern basiert seit langem auf schwarzer PR, Hype und leerer Tapferkeit, was manchmal zu irreführenden Spielern führt. In der fünften Generation wurden SEGA, ATARI und The 3DO Company die absoluten Rekordhalter solcher Manipulationen des Spielbewusstseins. Um den Markt erfolgreich zu dominieren, fehlte diesen drei Akteuren eine "geheime Zutat", die nicht nur die technologischen Grenzen einer Generation mit Füßen treten, sondern auch zur Grundlage des kommenden Nextgen werden konnte. Dieser Umstand, multipliziert mit der begrenzten Finanzierung aktueller Projekte und der vagen Strategie dieser Troika, führte zu einem unvermeidlichen Mangel an wettbewerbsfähigen Produkten. Leistungsstarker, aber teurer 3DO, gestörter Jaguar und eine Reihe von Erweiterungen für den Mega Drive / Genesis sind ein klarer Beweis dafür. Muss ich erklärendass eine ähnliche Situation vom Champion der Patente und Spielelizenzen - dem großen und schrecklichen Nintendo - erfolgreich ausgenutzt wurde. Ich habe es zwar nicht sofort benutzt, aber nach 3 langen Jahren nach dem Beginn der 32-Bit-Ära.





Famicom N , . , , . Nintendo : Famicom, Super Famicom. , Ultra Famicom, .





Steepler 1993 , . SEGA, ATARI The 3DO company , , . 23 1993, Mark Hopkins Nintendo   Silicon graphics Inc (SGI)  -,  Project reality.





Im Zuge der Popularität des Themas Virtual Reality war der Name Project Reality durchaus angebracht
Project reality

SGI . : « Nintendo Silicon Graphics ».





,  Project reality, . 1994 SGI  Project reality  , 1995 — .





     ,
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      ,  Nintendo       CD
, Nintendo CD

CD-ROM- Super Famicom Sega CD, N . !





« » 64- MIPS R4000i, SGI  Project reality  . 1993 (, !) 70 (!) . 1995 , .





 Project reality  , SGI Rambus , Alias Multigen Inc. , Nintendo NEC .





Nintendo Silicon graphics Inc.  The 3DO company  NASDAQ. , - 3DO Interactive multiplayer  . Sony PlayStation . , 3DO Electronic Arts, 1996 .





SGI ,  Project reality  ONYX. 1994 : Super Mario 64 ! , .





   64-     Project reality   Onyx
64- Project reality Onyx
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, Nintendo, 1994 , 1995 . Sega Sony Saturn PlayStation, N .





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 Project reality  ONYX -, Nintendo , . , «» Argonaut — Super FX-, «» StarFox, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Stunt Race FX ., 3D- Super Famicom, MegaDrive/Genesis 3DO, 32 Jaguar!





16- Donkey Kong
16- Donkey Kong
32- Gex     Mega Drive: Aladdin, Lion King, Comix Zone, Vectorman..
32- Gex Mega Drive: Aladdin, Lion King, Comix Zone, Vectorman..
64-  Rayman  ,         SNES
64- Rayman , SNES

4- 5- Super Famicom 3D (, Donkey Kong country) 32- , SA-1 ,  Ultra 64. , Sega Saturn Sony PlayStation.





Doom SNES, Virtual boy Killer instinct . 16- Doom, 32- Mario Clash 64- Killer instinct N -, Nintendon't.





, , .





, Ultra…

Rare , . , - 23 1994 Nintendo  Project reality  — Ultra 64. , -  Ultra 64. « » Acclaim, Rare, Ocean, Williams, Time warner interactive, Spectrum holobyte ., .





    Midway   Ultra 64
Midway Ultra 64
   ,     Famicom   Ultra (      Killer instinct, ,     Family computer),       64- ,
, Famicom Ultra ( Killer instinct, , Family computer), 64- ,
,    Ultratech ( « »)  Killer instinct       Project Reality  Ultra 64
, Ultratech ( « ») Killer instinct Project Reality Ultra 64

1993  Project reality  , 1994  Ultra 64  ONYX SGI . Nintendo, .





Williams, N  Ultra 64. Williams/Nintendo Killer Instinct Cruis'n USA ,  Ultra 64.





  Ultra 64      ,      Nintendo
Ultra 64 , Nintendo

, SGI , 1995  Ultra 64 development board, Indy SGI.





, Nintendo ONYX SGI Indy. , Indy  Ultra 64. , – Killer instinct Super Mario 64, Onyx.





Ultra 64 development board ().     ()
Ultra 64 development board (). ()
Ultra 64 development board    INDY
Ultra 64 development board INDY
 ,      ,        DEVELOPMNET.     2.0
, , DEVELOPMNET. 2.0

C 19 5 1995 « SGI» « Nintendo» , - 1996 . - , , ,  Ultra 64  4- .





, , -, - 480i (NTSC-) / 576i (PAL-) , 24 , 24- CD-, ( 254 /), , , , , , , MIP– Z-.





  ,      Nintendo 64.    ,        ,
, Nintendo 64. , ,
   Nintendo     « ,  »,
Nintendo « , »,

-  Ultra 64, Nintendo 3 1995 , Virtual Boy SNES.  Ultra 64, , .





,  Ultra 64  , , . , Nintendo — R&D3 , , .





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c Wii, . , – .





3 1995  Ultra 64  , «» . ,  Ultra 64  Cruis’n USA Killer instinct. , , , …





  KI    Ultra 64
KI Ultra 64
Powered by Nintendo's Ultra 64 system —  ,         5-
Powered by Nintendo's Ultra 64 system — , 5-

, , . 70 SGI  Ultra 64, 20 R&D3 .





, , , Super Famicom, 3D-, . , , . , . , . , , , Wii.





      Ultra 64
Ultra 64
      .    ,       GameCube,   Wii
. , GameCube, Wii
    SNES        Ultra 64
SNES Ultra 64
 ,    HORI -
, HORI -

. , Nintendo of America, R&D3 , , . - Super Mario 64. , .





Ultra 64 , 3D .





, , , , 4 ( B 6- , ). SNES , .





     Super Mario 64
Super Mario 64

, . , , , , , PlayStation 3DO. , R&D3,  Ultra 64  , Famicom – .





. 3DO, – Sega Dreamcast Xbox.





 Nintendo 64      .  :   ,  «»  ,     ,      .      ,
Nintendo 64 . : , «» , , . ,

, , , . A B , .





    —
Das Funktionsprinzip des Analogsticks wurde sofort patentiert
Der Controller-Prototyp war im erforderlichen Entwickler-Kit enthalten
Nintendo 64-Controller über Adapter mit Ultra 64-Entwicklungsplatine verbunden
Nintendo 64, Ultra 64 development board

, . , () , . , L R Start.





...

3 '95 , Nintendo , 7- Shoshinkai. 24 1995 N , , , ! Nintendo  Ultra 64, , —  Nintendo 64.  - . Ultra, -, . 64, N .





, , Nintendo Ultra 64 ( NUS-001 ), .





Super Mario 64 Key
Super Mario 64
Es wird angenommen, dass das Rebranding mit dem Namen der in den USA registrierten Konami-Tochter Ultra Games in Verbindung gebracht wurde, aber das große N hat dies nie bestätigt.
, Konami — Ultra games, , N

 Nintendo 64, Super Mario 64 Kirby bowl 64, , . : Pilotwings 64, Waverace, Blastdozer, Legend of Zelda . , Doom 64, Killer instinct, Crius’n USA. , , .





Trotz der Tatsache, dass Nintendo das i mit seiner dritten Konsole übersät hat, verwendete die Presse lange nach Shoshinkai sowohl neue als auch alte Namen, sowohl neue als auch alte Bilder ...
, Nintendo i 3- , Shoshinkai , , , …
Es ging so weit, dass das N64-Gamepad mit dem Ultra 64 koexistierte und umgekehrt - das U64-Gamepad mit der Nintendo 64-Konsole
o , N64 Ultra 64 — U64 c Nintendo 64
Wenn Sie genau hinschauen, ging die Verwechslung mit dem Namen nach Shoshinkai nur weiter.

1996 1996 . , ,  Nintendo 64.  .





,  Nintendo 64  , , . , , .





, : , , 3D (007, Doom 64, Turok, Perfect dark), 3D (Super Mario 64, Zelda: Ocarina of time) .





SGI Nintendo , 23 1993 , 5- - ( $199-250 ). , Sega Dreamcast, 128- 6- .





Nintendo  Ultra 64 (  Nintendo 64)  Killer instinct Cruis‘n USA, . , Super Mario 64 Pilotwings 64. Killer instinct , Rare Killer instinct SNES (!).





Es ist bemerkenswert, dass 2013 das Killer-Instinkt-Franchise erneut in die Starterliste aufgenommen wurde, diesmal jedoch für die Xbox One-Konsole.








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