Im Moment kann der Kolobok aus der Hütte steigen, über den Zaun im Hof ​​klettern und seine Reise beginnen. Der Hütte und dem Hof ​​fehlt jedoch etwas.
Bevor wir entscheiden, was es sein wird, werde ich Ihnen kurz erzählen, was in zwei Wochen getan wurde.
So erschien in zwei Wochen ein Hof mit einer Kuh, einer Vogelscheuche, einer Leiter und einem Zaun. Alle aufgelisteten Elemente der Szene sind statisch, mit Ausnahme der Kuh. Ich habe ungefähr drei Stunden auf einer Kuh verbracht, während ein statisches Element wie eine Vogelscheuche ungefähr eine halbe Stunde dauert. Aufgrund der begrenzten Zeit, die ich habe, muss ich immer eine schwierige Wahl treffen: sechs Elemente in der Szene erstellen oder eines, aber animiert.
Die GDevelop-Entwickler empfehlen die Verwendung von Spriter zum Erstellen von Animationen.
Das Prinzip beim Erstellen von Animationen lautet wie folgt:
- Erstellen Sie Bildelemente wie die Schwanzspitze, Zwischenteile und deren Basis.
- Ordne jedes Element dem sogenannten Knochen zu.
- Binden Sie Knochen aneinander, so dass die Bewegung des Elternteils die Kinder beeinflusst.
- Verbringen Sie viel Zeit mit einigen Keyframes, um diese Knochen zur richtigen Zeit an den richtigen Positionen zu platzieren.
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- GDevelop.
Spriter:
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