Forscher der Schweizerischen Hochschule Zürich (ETH) haben diese physikalische Eigenschaft menschlicher Hände in ihrer Erfindung genutzt - ein Armband mit zwei Sensoren, mit dem Sie direkt mit virtuellen Objekten interagieren können.
Virtuelle Realität ist in verschiedenen Bereichen bereits weit verbreitet, wird jedoch hauptsächlich benötigt, um Inhalte zu absorbieren, nicht um sie zu erstellen. Schweizer Wissenschaftler sind jedoch auf dem Weg, diese Ungerechtigkeit anzugehen.
Einer der ETH-Professoren, Christian Holtz, sieht in der VR-Technologie einen möglichen Ersatz für Desktop-PCs. Seiner Meinung nach wird die „Entkopplung vom Bildschirm“ es ermöglichen, den virtuellen Raum vollständig zu nutzen: „Arbeitswerkzeuge“ um sich herum zu platzieren und auf natürlichste Weise mit ihm zu interagieren - von Hand.
Jeder Finger vibriert anders
Warum gibt es immer noch keine virtuellen Computer mit einer unbegrenzten Anzahl von Monitoren und Peripheriegeräten? Holtz sagt, es geht um das Fehlen normaler Interaktionsmechanismen zwischen Menschen und VR-Objekten. Jetzt sind VR-Systeme nicht nur mit Helmen / Schutzbrillen ausgestattet, sondern auch mit speziellen Controllern und Kameras, um die Bewegungen des Benutzers aufzuzeichnen. Über welche Art von Produktivität und Konzentration bei der Arbeit können wir sprechen, wenn Sie mit einem so hoch entwickelten System interagieren müssen?
« ( ), . », — .
Das zweite Problem ist, dass sich die Hände beim Tippen auf der Tastatur anders bewegen als beim Tennisspielen, sodass es für die Kamera schwierig ist, die Bewegung der Gliedmaßen zu erfassen und richtig zu interpretieren. Darüber hinaus gibt es in diesem Fall keine physische Rückkehr.
Holzs Team gab sich damit ab, dass zusätzliche passive Schnittstellen unverzichtbar waren, entschied sich jedoch, sie zu überdenken und die Finger und ihre einzigartigen Vibrationen zu drehen, die beim Berühren einer harten Oberfläche in eine solche Schnittstelle auftreten. Zur Umsetzung der Idee wurde die TapID-Technologie entwickelt, die Ende März 2021 auf der IEEE VR-Konferenz vorgestellt wird. Holz und sein Team werden dort TapID-Prototypen in Form von Multisensor-Gummiarmbändern bringen.
Sensoren im Armband registrieren den Moment, in dem ein Finger eine Oberfläche berührt, und teilen dem System mit, welchen Finger die Person verwendet hat. Zu diesem Zweck analysiert der Sensor die Vibration an der Basis der Hand und bestimmt anhand der Eigenschaften dieser Vibration, welcher Finger derzeit verwendet wird. Das Armband funktioniert in Verbindung mit einer in VR-Brillen installierten Kamera und einem fortschrittlichen neuronalen Netzwerk, das speziell für TapID entwickelt wurde. Zusammen ermöglichten sie den Forschern eine extrem hohe Präzision bei der Aufzeichnung von "Tastenanschlägen" auf virtuellen Tasten. Die Entwickler von TapID haben ihre Idee bereits am Beispiel zweier Anwendungen demonstriert: einer virtuellen Tastatur und einem virtuellen Klavier.
Smart Watch hilft Menschen, das virtuelle Klavier zu spielen
Holz mag das virtuelle Klavier besonders gern: Er hält es für die erfolgreichste Anwendung, um die Fähigkeiten von TapID zu demonstrieren, da es wichtig ist, sowohl die Genauigkeit der Position der Finger als auch das Timing der Klicks (schließlich) zu berücksichtigen. In der Melodie erscheinen zusätzliche Scharfe, und es funktioniert nicht, um in den Rhythmus zu gelangen.) ... Die TapID-Technologie zeichnet die Druckzeit hervorragend auf, indem anstelle von Kameras ein Armband verwendet wird.
Ein spezielles Armband wird jedoch möglicherweise nicht benötigt. Das ETH-Forschungsteam testete die Entwicklung an 18 intelligenten Armbändern und stellte sicher, dass jedes davon zur Grundlage für TapID werden kann, da alle diese Geräte über ein Gyroskop verfügen.
Holtz glaubt auch, dass die Entwicklung seines Teams die Entwicklung der sogenannten mobilen virtuellen Realität vereinfachen wird.
„TapID ist portabel und kann auch unterwegs verwendet werden. Sie können überall und jederzeit einen virtuellen Arbeitsbereich um sich herum erstellen “, fügte der Professor hinzu.
Christian Holz träumt von einer Zukunft, in der Menschen einen virtuellen Raum nutzen können, um zusammenzuarbeiten, ohne die Einschränkungen der Hardware zu spüren. Und TapID sollte anscheinend der Schlüssel für die rasche Entwicklung der Technologie in diese Richtung sein.