Im Jahr 2019 veröffentlichte ich einen Artikel "Cloud-Dienste zum Spielen auf schwachen PCs, relevant im Jahr 2019" . Es ist an der Zeit, unsere Aufmerksamkeit wieder auf Cloud-Gaming-Dienste zu lenken und die Veränderungen zu bewerten, die in anderthalb Jahren stattgefunden haben.
Und sie sind und sehr bedeutsam. Wenn beispielsweise im selben Artikel das Volumen des Cloud-Marktes auf 140 Milliarden US-Dollar geschätzt wurde, sind es jetzt bereits 585 Milliarden US-Dollar . Natürlich können die Systeme zur Bewertung des Marktvolumens unterschiedlich sein, aber in jedem Fall ist dieser Indikator um das 2-3-fache gewachsen. Und alles warum? Wenn Sie zu Hause sitzen, möchten Sie unfreiwillig spielen. Konsolen-, PC- und Cloud-Gaming-Dienste sind treue Freunde von Zeitgenossen der COVID-19-Ära. Was gibt es dort Neues?
Ich schlage vor, zuerst die Änderungen zu sortieren, die in bestehenden Diensten aufgetreten sind, und dann einige Neuankömmlinge zu bewerten. Wir werden diejenigen Dienste bewerten, bei denen die Änderungen mit bloßem Auge sichtbar sind.
Veteranen-News
Dieser Abschnitt enthält die bekanntesten Cloud-Gaming-Dienste, die seit über einem Jahr in Betrieb sind. Viele von ihnen haben etwas zu prahlen.
Google Stadia
Trotz des nicht sehr erfolgreichen Starts des Dienstes und der negativen Vorhersagen einiger Experten scheint es Stadia jetzt gut zu gehen.
Es gibt zwei Arten von Abonnements: Pro und Basic. Mit Pro können Sie Cloud-Spiele für 9,99 USD pro Monat spielen. Für dieses Geld erhält der Benutzer eine Qualität von bis zu 4k und 5.1 Surround Sound. Darüber hinaus werden die Spiele sowohl völlig kostenlos (ähnlich wie beim PS Plus-Programm) als auch mit einem erheblichen Rabatt angeboten.
Abonnenten des Basisdienstes sollten Spiele zum vollen Preis kaufen, und die maximale Qualität beträgt 1080p, was im Allgemeinen auch nicht schlecht ist.
Was brauchst du um zu spielen?
Dies ist nach wie vor ein Laptop oder PC mit einem Chrome-Browser, ein Telefon oder Tablet, ein Fernseher mit einem Chromecast Ultra. Und natürlich eine stabile Verbindung ab 10 Mb / s.
Was gibt's Neues?
- Stadia . , , , WiFi .
- — , .
- Stadia, , iOS Safari, Google Stadia iPhone iPad. , Stadia , , .
- 8 8 , , , , , , , . , Google 22 . .
- Stadia 400 . , — , , Stadia . , Doom Eternal, Borderlands 3 Hotline Miami Cyberpunk 2077 ( PS Store - ).
Im Allgemeinen scheint der Dienst kein Neuling auf dem Markt mehr zu sein, er entwickelt sich aktiv und wird dort eindeutig nicht aufhören. Vertreter der Stadien sagten, sie hätten bereits alles für 2021 geplant und entwickeln jetzt Pläne für 2022-2023.
Geforce jetzt
Nach wie vor besteht einer der Hauptunterschiede dieses Dienstes zu Stadia in der Möglichkeit, Steam-, Uplay-, Epic Games Store-Konten zu verbinden und bereits gekaufte Spiele zu spielen. Der Nachteil von Stadia ist, dass Spiele, die auf anderen Plattformen gekauft wurden, erneut gekauft werden müssen. Neben Kosteneinsparungen bietet diese Lösung ein weiteres Plus: GeForce NOW unterstützt mehr Spiele als viele andere Dienste.
Es gibt zwei Abonnements - Basic und Premium. Im ersten Fall ist die Spielsitzung auf 1 Stunde begrenzt, der Benutzer hat eine niedrige Warteschlangenpriorität und kein RTX. Premium-Abonnements unterliegen keinen solchen Einschränkungen. Während
Was brauchst du um zu spielen?
- Nur eine der unterstützten Plattformen:
- PC oder Laptop mit Windows oder Mac OS.
- NVIDIA SHIELD TV Media Player.
- Android-Handy oder -Tablet.
Das Erfordernis einer guten Konnektivität ist hier etwas höher als für Stadien. Das sind 15 Mbit / s für 720p und 25 Mbit / s für 1080p. 4K-Qualität scheint wie bei Stadia zu fehlen.
Übrigens, hier ist ein interessantes Video, das die Startzeiten von Spielen auf Stadia und auf GFN vergleicht.
Was gibt's Neues?
- GFN ist jetzt nicht nur für Einwohner von Moskau und der Region verfügbar. Im Herbst wurden die Server mit GFN Unterstützung platziert im Ural Rechenzentrum, die deutlich die Geographie der Dienstverfügbarkeit erweitert.
- Seit Mai dieses Jahres unterstützt Steam GeForce Now mit der Steam Cloud Play-Funktion. Spiele sind jedoch nur von Entwicklern erhältlich, die ihre Produkte für GeForce Now verfügbar gemacht haben.
- Seit November ist GFN für iPad- oder iOS-Benutzer verfügbar. Während der Beta-Phase wird der Dienst auf iOS Safari gestreamt. Aber es sieht so aus, als könnten Apple-Gerätebesitzer jetzt alle Vorteile von Cloud-Spielen nutzen - Stadia, jetzt GFN, zusätzlich zu den bereits verfügbaren Diensten.
- Cyberpunk 2077 scheint immer noch auf GFN verfügbar zu sein, sodass diejenigen, die dieses Spiel wollen, es problemlos spielen können, einschließlich des RTX ON-Modus.
GFN geht es ebenso wie Stadia gut, der Service entwickelt sich weiter.
PlayStation jetzt
Dieses erfahrene Cloud-Gaming entwickelt sich weiter. Nicht so schnell wie manche Konkurrenten - aber einfach, weil es sich schon lange in einer stabilen Phase befindet.
Der Preis ist gut. Bis vor kurzem war der Service einer der teuersten. Das monatliche Abonnement betrug also 19,99 USD. Jetzt können Benutzer glücklich sein - sie müssen nur 9,99 USD pro Monat bezahlen, und es gibt eine Testwoche für neue Benutzer. Ein dreimonatiges Abonnement kostet ungefähr 24,99 USD pro Jahr - 59,99 USD.
Was brauchst du um zu spielen?
- PS3-, PS4-, PS Vita-Konsolen, jetzt PS 5.
- PCs oder Laptops mit Intel Core i3 3,5 GHz oder AMD A10 3,8 GHz oder höher.
Die Servicebibliothek enthält über 800 Spiele für PS2, PS3 und PS4.
Was gibt's Neues?
Fast nichts. Regelmäßig erscheinen neue Spiele, im Allgemeinen ist alles in Ordnung. Das einzige ist, dass der Leiter von Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, kürzlich erklärte, warum der Dienst in Russland noch nicht eingeführt wurde: „Sie wissen besser als ich, was für ein riesiges Land Russland ist. Diese Dienste sind sehr schwer zu starten. Wie wird die Startreichweite abgegrenzt? Nur in Moskau starten? Nur in Moskau und St. Petersburg? Es ist sehr schwierig, die Entscheidung zu treffen, Dienste für einige Teile der PlayStation-Community und nicht für andere bereitzustellen. “
Playkey
Ein weiterer Veteran des Cloud-Gaming, ein Service, der allen Bewohnern Russlands zur Verfügung steht. Im Allgemeinen steht die Cloud-Plattform allen zur Verfügung, wird jedoch am aktivsten von Spielern aus 15 bis 20 Ländern genutzt.
Die Bezahlung für den Service erfolgt stündlich. Es gibt spezielle Pakete, die bis zu 100 Stunden umfassen. Die Kosten für das Mindestpaket betragen 160 Rubel für 2 Stunden, das Maximum - 6000 Rubel, das sind 100 Stunden Spielzeit.
Main Event 2020 - Service hat Abonnements zurückgegeben! Jetzt können Sie zusammen mit den Zeitpaketen einen Plan für einen Monat ohne zeitliche Begrenzung kaufen. Der Preis ist höher als der der Wettbewerber - 2.490 Rubel. Es enthält jedoch ein EA Play Pro- oder Xbox Game Pass-Abonnement mit Zugriff auf Hunderte von Spielen. Das heißt, Sie zahlen einmal und viele Spiele müssen nicht mehr separat gekauft werden. Bis zum neuen Jahr haben wir außerdem monatliche Urlaubsabonnements für 1.990 Rubel für 1 Monat und 4.990 Rubel für 3 Monate gestartet. Spiele sind zwar nicht mehr enthalten, aber der Preis des Monats ist viel niedriger.
Die Auswahl an Spielen ist eine der größten auf dem Markt. Benutzer haben Zugriff auf Spiele, die bei PlayKey gekauft wurden oder die bereits bei Ubisoft / Uplay, Rockstar / Social Club, Steam und Battle.net gekauft wurden.
Was brauchst du um zu spielen?
- Jeder PC mit Spezifikationen, die nicht niedriger sind als:
- 1,5 GHz Prozessor.
- von 1 GB RAM.
- Windows XP, 7, 8, 10. MacOs ab 10.8.
Internet ab 10 Mbit / s. Je höher die Bandbreite des Kanals ist, desto besser ist die Bildqualität des gestarteten Spiels.
Was gibt's Neues?
- Wir haben das Abonnement für einen Monat ohne zeitliche Begrenzung zurückgegeben.
- Die Anzahl der Plattformbenutzer ist erheblich gestiegen . In Deutschland - dreimal, in Italien - zweimal, in Russland - 1,5 Mal.
- Die Zeit, die Spieler auf der Plattform verbringen, hat zugenommen.
- MTS hat Playkey in den ersten Cloud-Gaming-Markt in Russland aufgenommen. GFN, Loudplay, DROVA sind auch dort angekommen.
- Der Dienst hat ein verteiltes Gaming-Netzwerk bereitgestellt, mit dem Gaming-PC-Besitzer Geld verdienen können, indem sie die Leistung ihrer Computer vermieten. Auf Habré wurden mehrere Artikel von Netzwerkteilnehmern veröffentlicht .
Hurra, Neulinge!
Ja, einige Newcomer sind in diesem Jahr in den Cloud-Gaming-Markt eingetreten. Dies ist ein positiver Trend, der darauf hindeutet, dass sich der Markt entwickelt, nicht stagniert oder schrumpft.
xCloud
Es ist ein Cloud-Gaming-Dienst von Microsoft. Das Unternehmen konnte sich offenbar lange Zeit nicht dazu entschließen, einen eigenen Dienst zu schaffen, aber jetzt wurde ihm klar, dass er gestartet werden muss. Der Dienst wurde im September mit 150 Streaming-Spielen im Rahmen des Xbox Game Pass Ultimate-Abonnements offiziell live geschaltet. Zuvor war xCloud mehrere Monate lang getestet worden, und die Bewertungen der Benutzer waren nicht schlecht.
xCloud wurde in 22 Ländern eingeführt, darunter Österreich, Belgien, Kanada, Tschechische Republik, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Ungarn, Irland, Italien, Niederlande, Norwegen, Polen, Portugal, Slowakei, Spanien, Südkorea, Schweden, Schweiz, Vereinigtes Königreich und den USA. Aber in Russland ist es noch nicht.
Sie können auf jeder Plattform mit Windows, Linux, MacOS, Android, iOS spielen. Der Preis für Game Pass Ultimate beträgt 15 US-Dollar pro Monat und ermöglicht dem Benutzer den Zugriff auf eine große Bibliothek von Spielen auf Xbox-, PC- und Android-Geräten.
Mit xCloud können Sie ein Spiel auf einer Konsole starten, dann zu einem Tablet oder Telefon wechseln und dann zurück wechseln. Freundeslisten, Erfolge, Trophäen - all dies ist auf allen Geräten synchronisiert.
Luna
Der Spieledienst von Amazon wurde im Oktober in Early Access gestartet. Plattformen - Windows, MacOS, Fire TV sowie iPhone und iPad über den Browser. Vor ein paar Tagen wurde der Dienst für Android-Benutzer verfügbar. Ähnlich wie bei iOS erfolgt der Zugriff über einen Browser.
Das Abonnementsystem ist nicht ganz Standard. Der Dienst arbeitet nach einem Kanalmodell, bei dem vorgeschlagen wird, für jeden Spielekanal, auf den der Abonnent zugreifen möchte, eine monatliche Gebühr zu zahlen. Derzeit arbeiten zwei Kanäle. Dies ist Luna Plus Amazon für 5,99 USD pro Monat, das Spiele von einer großen Anzahl von Publishern anbietet, und Ubisoft Plus für 14,99 USD pro Monat.
Spielen Sie mit Amazon Luna-Controllern, PlayStation 4 oder Xbox One-Gamepads
Dies ist aber auch ein früher Zugang, den bisher nur US-Bürger und diejenigen, die sich als VPN-Benutzer ausgeben, erhalten können. Hier ist eine Liste der unterstützten Android-Geräte:
- Pixel 4XL, 4A, 4A, 5G, 5;
- Samsung Galaxy S10, S10 Plus, Note 10, Note 10 Plus, S20, S20 Plus, S20 Ultra, Note 20, Note 20 Ultra;
- OnePlus 7, 7 Pro, 7 Pro 5G, 8, 8 Pro, Nord, 7T, 7T Pro, 7T Pro 5G.
My.Games Cloud
Die Gaming-Abteilung der Mail.ru Group hat im November 2020 einen öffentlichen Betatest des Cloud-Gaming-Dienstes My.Games Cloud eröffnet . Es ermöglicht die Installation einer Client-Anwendung auf jedem Windows-Computer und das Spielen recht moderner Spiele auch auf alten PCs mit einer Bildqualität von bis zu 4 KB.
Titel wie Fortnite, PUBG, DOTA 2, Warface, Battlefield V, Crysis und andere sind jetzt verfügbar.
Für Testteilnehmer stehen zwei Tarife zur Verfügung. Der erste ist kostenlos. Es bietet dem Spieler 23 Stunden Spielzeit pro Monat in FullHD-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde und mittleren Einstellungen für die Spielqualität. Darüber hinaus werden den Nutzern Anzeigen zu diesem Tarif geschaltet. Wenn Sie 999 Rubel pro Monat abonnieren, können Sie ohne sie spielen, mit maximaler Grafikqualität und Auflösung von bis zu 4K bei einer Bildrate von bis zu 120 pro Sekunde.
Bisher fühlen sich Benutzer, die sich in einem Umkreis von 1500 bis 2000 km von den Serverzentren von My.Games Cloud in Moskau und St. Petersburg befinden, am wohlsten. In Zukunft wird die Anzahl solcher Zentren jedoch erhöht.
Eine interessante Nuance - der Dienst funktioniert auf Nvidia-Servern, aber die Basis für den Software- und Hardwarekomplex warPlayKey-Lösung.
Schlussfolgerungen? Ja, eigentlich gibt es keine. Ich bin froh, dass es immer mehr Dienste gibt - wie oben erwähnt, bedeutet dies, dass sich Cloud-Gaming entwickeln wird. Es gibt natürlich auch andere Cloud-Dienste, die im Artikel nicht erwähnt wurden. Aber es ist schon riesig, ich sagte das Wichtigste, und ich schlage vor, den Rest in den Kommentaren zu diskutieren. Wem gefällt welcher Service und wen würden Sie aus den Neulingen auswählen?