Soziopathen! [Genau so: Soziopathen, nicht Autoren, gehören zu Habr]

Ein naives Verständnis der angewandten Soziologie der Geeks ist charakteristisch für die Autoren. Versuchen wir es herauszufinden. Es geht nicht um klinische Soziopathen, vertuschen Sie Ihre Flammenwerfer.



Ich liebe die Modelle Venkat und Chapman: das Gervais-Prinzip und die MOPs. Unten finden Sie eine kostenlose Übersetzung von Chapmans Modell der Evolution von Subkulturen mit meinen Kommentaren.



ICH.



Geek-Gemeinschaften starben Ende der 2000er Jahre. Vor nicht allzu langer Zeit gab der letzte Mohikaner, Scott Alexander, auf. Eine ganze Praxis von Geeks ging mit ihm. Ein NYT-Redakteur hat mühelos einen mächtigen Stammbaum von Informationsriesen niedergeschlagen, der seine Wurzeln im Fashori-Gymnasium in Budapest hat. Ungarische Marsmenschen gaben uns von Neumann und [einen bedeutenden Mathematiker und Physiker des 20. Jahrhunderts einfügen], Internet, Fido, Habr.



Zum Glück sah ich immer noch die Qual der weniger falschen Community, in der jeder Benutzer seine Bayes'schen Prioritäten überprüfte, bevor er einen Beitrag oder Kommentar startete. Scott war nach Eliezer Yudkowski einer der bemerkenswertesten Autoren auf dem Gebiet der Falschheit. Sein Blog slatestarcodex war die letzte Zuflucht für Rationalisten und effektive Altruisten im Internet. Alle Rationalisten kennen seinen richtigen Namen, aber es wird nicht akzeptiert, ihn in einer anständigen Gesellschaft zu erwähnen. Scott erkannte, dass seine Welt nach dem Artikel in NYT für Gelegenheitsarbeiter verfügbar sein würde und ging absichtlich in den Untergrund.



So sagt der sic Transit Gloria Mundi-Algorithmus, dass Popularität dem Tod vorausgeht. Scott ist zu sichtbar geworden, und im Wald muss man ruhig sein und nicht leuchten.



II.



Zur Biologie der Subkulturen an den Fingern.



Zuerst waren da die Autoren. Sie kreieren, schreiben, reden über ihre geekigen Hobbys. Ihr Beitrag ist intellektuell - sie kreieren ein esoterisches Geek-Produkt. Autoren wissen nicht, wie sie der Welt von ihren Erkenntnissen erzählen sollen, sie sprechen mehr miteinander.



In der zweiten Phase des Lebens einer Community erscheinen Fans. Ihr Beitrag bezieht sich mehr auf Organisation, Ressourcen und Unterstützung der Autoren. Fans machen das Produkt des Autors hervorragend bekannt.



Was Autoren und Fans verbindet, ist ihre Geekiness. Sie verstehen sich gut, auch wenn sie unterschiedliche Fähigkeiten und Temperamente haben.



Im Laufe der Zeit mildern Fans die Hardcore-Geekiness des Originalprodukts. Diese obligatorische Maßnahme wird von einem memetischen Codon mit der verschlüsselten Aufschrift "Always Spread Information" diktiert. Fans werden Geek-Aktionen absichtlich verwässern, in der Hoffnung, Unterstützung, Aufmerksamkeit und Interesse von der Öffentlichkeit zu erhalten. Aber, wie mein Freund, ein antiker griechischer Oligarch, sagt, hüte dich vor beantworteten Gebeten.



Casuals strömen zur vereinfachten Version des Geek-Produkts. Sie sind auch Fans, aber sie sind mäßig fanatisch, ohne Fanatismus. Geeks ermöglichen es Casuals, die Light-Version eines Geek-Produkts zu spielen, da Geeks ihre Hobbys gerne mit allen teilen. Manchmal kann man Geld von den Casuals bekommen, mit denen Geeks die Arbeit für eine Weile vergessen und sich auf die Entwicklung ihres Geek-Produkts konzentrieren können. Aber die Casuals haben ihren Namen nicht umsonst - sie nehmen der Geek-Menge viel mehr ab, als sie der Community bringen. Sie sind zufällige Gäste, passive Zuschauer, pelzige Vampire. Wenn ein Geek-Produkt populär wird, frisst eine kritische Masse von Casuals in jeder Community auf und vereinfacht und reduziert das Geek-Produkt mit jeder Iteration.



Die Autoren können den Casuals aufgrund ihrer Freundlichkeit und Naivität die Tür nicht zeigen. Fans sind erfahrener: Sie kamen für die Autoren und das Produkt in die Community und dienten den Casuals nicht für immer. Normalerweise verlassen aktive Fans als erste die stagnierende Community. Was jetzt nur zwei Möglichkeiten hat: Zusammenbruch oder langsam sterben.



III.



Aber was nützt es, verloren zu sein? Oft wird eine sterbende Gemeinschaft von Soziopathen aufgegriffen. Sie kommen zu den Fans und finden immer einen Weg, ein totes Pferd zu reiten. Noch einmal: Autoren schaffen intellektuelles und kulturelles Kapital in Form eines Produkts, Fans schaffen soziales Kapital in Form von Verbindungen, Conf, Ressourcen, Casuals schaffen liquides Kapital in Form der ersten Runde von IPOs und Abendkassen bei Konzerten / Konferenzen. Keiner von ihnen versteht, wie man all diese Hauptstädte am besten benutzt. Bis Soziopathen kommen.



Soziopathen sprechen wie Autoren. Nur viel schöner. Soziopathen sprechen wie Fans. Nur viel überzeugender. Soziopathen sind nicht ohne Talent - sie können auch Produkte schaffen. Und es wird, wenn nicht Kreativität, eine so selbstbewusste, kompetente Qualität sein. Soziopathen sehen Autoren als Rivalen und neutralisieren oder verdrängen sie allmählich aus der Gemeinschaft. Nur die treuesten und engstirnigsten bleiben zurück.



Gelegenheitsspieler verstehen nicht, was los ist. Sie lesen die soziale Dynamik in Gruppen nicht gut, sie verwechseln Soziopathen mit einer verbesserten Version von Autoren, einer neuen Generation von Schöpfern. Soziopathen beginnen, vom Kulturkapital zu profitieren: Sie wählen ihre Freunde und Liebhaber aus den Cazuals aus, rekrutieren ihre Selbsthilfegruppen und erhöhen die Eintrittspreise und Provisionen. Fans konnten die Community noch nie monetarisieren. Daher sind Fans gezwungen, diejenigen zu engagieren, die Soziopathen unterstützen: Letztere müssen skaliert werden, erstere arbeiten gerne mit dem Produkt. Einige Fans gehen mit gebrochenem Herzen und summendem Kopf in den Sonnenuntergang.



IV.



Ein paar Jahre vergehen. Geek Product entwickelt sich nicht, Soziopathen haben alle Möglichkeiten genutzt, um Ressourcen und Kapital abzuziehen. Soziopathen verlassen das Schiff auf der Suche nach einem neuen Hafen *, einige Geeks bleiben mit den Casuals allein. Oft befinden sich Autoren und Fans innerhalb der Community in einem Zustand schleppenden Krieges miteinander (Autoren gegen Herausgeber) - dies ist das Ergebnis der guten alten Kluft und Eroberungstaktik des soziopathischen Managements.



In Ausnahmefällen ist es sehr selten, dass ein Genius-Autor eine Community wiederbeleben und wieder großartig machen kann. Dies geschieht immer mit Unterstützung von Soziopathen: Die meisten Genius-Autoren wissen, dass sie Genies sind, dass ihr Produkt die breite Öffentlichkeit anspricht, dass sie zu Stars und kulturellen Ikonen werden können. Aber die Autoren selbst wissen nicht, wie sie das machen sollen. Keine Soziopathen Das Produkt des Autors bleibt ein geekiges Hobby, über das drei Personen Bescheid wissen. Soziopathen machen Geeks und ihre Produkte großartig. Sie zerstören auch Geek-Gemeinschaften. Die Dialektik der Soziopathie geht über den Rahmen dieses Artikels hinaus, das reicht also.



Ich mag es nicht, einfache Modelle auf große Strukturen zu extrapolieren, aber eine ähnliche Dynamik der Gemeindeentwicklung wird in den Lebenszyklen der Reiche der Bronzezeit (Zusammenbruch 1177 v. Chr.), Der Antike (Rom fiel, als es begann, Barbaren die Staatsbürgerschaft zu verleihen und lokale Heliogabalen auf den Thron einzuladen), Massenbewegungen des 20. Jahrhunderts ( bunte Surrealisten und Dadaisten wurden vom Soziopathen Breton, Musikgruppen, Fintech-Startups und politischen Parteien gestaltet. Jeder, der nach Parallelen suchen möchte, kann in den Kommentaren fortfahren.



V. V.



Wie vermeide ich ein schreckliches Ende oder endlosen Horror? Zu Beginn des Lebenszyklus von Subkulturen muss nach Schutzmechanismen gegen das Trittbrettfahrerproblem gesucht werden.



Sie können die Casuals einschränken, da Soziopathen immer hinter ihnen her sind. Einige Gemeinden verstehen dies und leben unter den gelegentlichen Radargeräten.



Geeks können von Soziopathen lernen, lernen, mehr Kapital für sich selbst zu nehmen und es auf die Entwicklung des Produkts zu lenken.



Außerdem können Geeks aufhören, über das Produkt und die Community als eine Sache an sich nachzudenken. Als einziger Wert. Als Stein der Weisen. Nur eine Spritze Realismus und das war's: Nein, Ihr Produkt wird die Menschheit nicht retten. Nein, Ihr Produkt wird die Welt nicht zu einem besseren Ort machen. Ja, gute Lebensmittel sind es wert, von Soziopathen geschaffen und geschützt zu werden. Ja, eine feste Fixierung auf erfolgreichen Erfolg wird Sie und Ihre Gemeinde zerstören, wenn Sie übermäßig naiv und leichtgläubig sind. Ja, andere Personen haben möglicherweise andere Pläne für Ihr Produkt. Hör auf pov pron zu schauen, willkommen in der Realität, Bois.






* Ein seltener hybrider Fall: Soziopathen können ihre Gemeinschaften für die wiederkehrende Ausbeutung von Autoren und Gelegenheitsspielern schaffen - in solchen Subkulturen bevorzugen sie es, im Schatten der Nobelpreisträger zu bleiben, die als humanitäre Stimme eingesetzt werden. Dieses Jahr schrieb ich einen Bericht für die Mont Pelerin Society über die schöne neue Welt der globalen Regierung. Wenn ich dazu eingeladen werde, werde ich in ihre Höhle gehen. Das Thema der Konferenz 2020: Wie können wir nationale Länder schnell abbauen und dieses Weltparlament für uns selbst niederbrennen? Eine sehr interessante Gemeinschaft, hat Verbindungen zu Universitäten in verschiedenen Ländern, hält seltene Konferenzen ab und nutzt für die externe Werbung den Ruf prominenter Ökonomen und Philosophen: Milton Friedman, Friedrich Hayek, Karl Popper, von Mises.



Update: Danke an die aufmerksamen und geduldigen Leser.Du weißt wen ich meine.Um Missverständnisse zu vermeiden, werde ich schnell auf Soziopathen eingehen. Dies ist ein vager Begriff. Ganz am Anfang des Textes warne ich, dass Medizin und Klinik andere Arten von Soziopathie erklären, und verwende in dieser Situation ein grobes Modell. Kennen Sie das Zitat "Jeder bekommt von jeder Transaktion etwas anderes?" Dies ist von Erickson. Ich mag Chapmans Modell, weil es die Author-Fan-Casual-Sociopath-Linie gut beschreibt. Dies sind keine starren Rollen und Verhaltensweisen von Menschen in Gruppen. Eine Person kann die gesamte Linie von Anfang bis Ende durchlaufen. Ihr Platz und ihre Rolle werden durch das Temperament und den Zeitpunkt des Eintritts in die Gruppe bestimmt. In jeder Phase der Gemeindeentwicklung zieht es bestimmte Verhaltensmuster an und stößt sie ab, erzeugt und verschenkt bestimmte Arten von Kapital. Soziopathen kommen am Ende und nehmen auf, was noch übrig ist. Normalerweise sind dies Materialwerte,weil alle kulturellen Kapital und sozialen Werte zu den ersten drei Verhaltensweisen gehören. Folglich ist der Begriff "Soziopathen" nicht abwertender Natur, sondern eine rein technische Definition des Stadiums und des dominanten Verhaltensmodells in der reifen Gemeinschaft. Alle Versuche, diesen Begriff dem Autor oder dem Leser aufzuerlegen, sind unhaltbar. Bitte tun Sie dies nicht. Ich habe nicht speziell über Sie geschrieben, sondern vorgeschlagen, den Mechanismus der Community-Evolution zu berücksichtigen. Frieden.Ich schlug vor, den Mechanismus der Gemeinschaftsentwicklung zu berücksichtigen. Frieden.Ich schlug vor, den Mechanismus der Gemeinschaftsentwicklung zu berücksichtigen. Frieden.



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