Beobachten Sie gelegentlich die Anordnung der Arbeitsplätze von Programmierern. Sie können sehr, sehr lustig sein. Schauen Sie sich auch den Prozess ihrer Arbeit in der Entwicklungsumgebung genauer an. Wenn Sie können, fragen Sie nach den technischen Tools, die die Entwicklung erleichtern. Diese Programmierer respektieren und betrachten die wichtigsten.
Und dann gehen Sie zu ihren Vorgesetzten, sammeln Sie Daten über die Ergebnisse der Arbeit dieser Programmierer, ihre Nützlichkeit für das Team / Projekt / Unternehmen, unabhängig davon, wie diese Nützlichkeit gemessen wird.
Nun, vergleichen Sie eines mit dem anderen - die Merkmale des Arbeitsprozesses mit seinen Ergebnissen. Sie berechnen also das Banderlog.
Banderlog ist ein Programmierer, der seit ungefähr 1-3 Jahren arbeitet. Es gibt wenig Sinn von ihm, aber der Entwicklungsprozess ist buchstäblich voller allerlei "Nützlichkeit" und "Life Hacks". Der Unterschied zu komplett grün und 3+ ist normalerweise auffällig.
Der komplett grüne ist genau so, wie er war, als er an den Computer gestellt wurde. Desktop-Hintergrund, Hintergrundfarbe in der Entwicklungsumgebung, Position der Geräte auf dem Tisch, Anzahl der "Witze" (gleich Null).
Ein Programmierer ab 3 Jahren hat alles an seinem Platz. Nein, nicht so ... Er hat alles genau dort, wo er es hingelegt hat. Und genau das, was er beschlossen hat. Und nichts Nutzloses für ihn persönlich. Jede Sache, ihre gegenseitige Anordnung, Paletten- und Helligkeitseinstellungen, Menüs, eine Ausstattungsliste, eine Gummieidechse, ein Rosenkranz, ein zweiter Monitor, ein Stuhl - alles ist "für sich". Dies ist der Hauptunterschied.
Banderlog bezieht nicht das ein, was er braucht, sondern das, was er von erfahreneren und produktiveren Kollegen sieht. Es ist notwendig, es ist nicht notwendig - egal. Wenn nur "wie ein Programmierer". Wie die Banderlogs im Mowgli-Film immer sagten:
- Er weiß alles, weiß alles!
- Er ist der gleiche wie wir, nur ohne Schwanz!
- Er ist der gleiche, nur nackt!
Lassen Sie uns die Hauptfetische von Banderlog durchgehen.
Zweiter Monitor
Erfahrene Programmierer verwenden einen zweiten Monitor, um Alt + Tab zu vermeiden. Zum Beispiel gibt es auf einem Bildschirm einen Code, auf dem zweiten ein Handbuch oder TK oder Debugging oder sogar ein Excel.
Das Banderlog auf dem zweiten Monitor hat entweder nichts oder etwas. Nur etwas. Statisch, nicht am Prozess beteiligt. Soweit ein leerer Desktop oder ein zweiter Monitor ganz ausgeschaltet ist.
Hotkeys
Sowohl Programmierer als auch Banderlogs kennen die Hotkeys (Hotkeys) der Entwicklungsumgebung. Es gibt jedoch einen grundlegenden Unterschied in zwei Punkten.
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