Computergrafik und visuelle Effekte sind nicht so neu, wie die Leute denken. Spezialeffekte im Kino traten fast gleichzeitig mit dem Aufkommen des Kinos auf, und während unser Verstand sich verzweifelt weigert zu erkennen, wie tief das Kaninchenloch ist, lacht Georges Méliès allein irgendwo laut. Mit dem Aufkommen des Rechnens war es natürlich nur eine Frage der Zeit, das Arsenal der Künstler zu erweitern. Trotzdem musste die Computergrafik einen langen Weg zurücklegen, in einigen Phasen wäre es interessant, sie zu durchlaufen.
Ankunft des Kätzchens
Zuckermais, die Kubakrise, die sexuelle Revolution, die Berliner Mauer, der Zweite Vatikan und natürlich die Eroberung des Weltraums - die sechziger Jahre des letzten Jahrhunderts erwiesen sich als ereignisreich. Vor dem Hintergrund dieses Aufstands blieben Mathematiker mit brennenden Augen unbemerkt, die die ersten Experimente mit Computergrafiken irgendwo im Darm von Computerräumen der Universität durchführten. Einer von ihnen war Nikolai Nikolaevich Konstantinov. Um den Cartoon zu erstellen, ließ er sich von der Arbeit eines ehemaligen Studenten inspirieren - einer Animation der Bewegung eines DNA-Moleküls aus Plastilin. Nach einigen Monaten Arbeit im Jahr 1968 ging "Kitty" bescheiden über den Bildschirm.
"Kitty" war nicht der erste computeranimierte Cartoon, aber es war die erste realistisch animierte Figur, die einen Computer verwendete.
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Der bulgarische V-Ray betritt die Arena, die in den letzten 10 Jahren einen kolossalen Weg von Innenarchitektur und Werbung zu High-Budget-Filmen eingeschlagen hat. Und es scheint, dass er nicht aufhören wird.