Wöchentlicher Spieltag: # 18 - 16. Mai 2021

Aus den Nachrichten dieser Woche :





  • Adobe hat Character Animator 4.2 veröffentlicht





  • GoGodotJam findet vom 24. Mai bis 2. Juni statt





  • Die erste öffentliche Version der MiniGDX-Engine auf Kotlin wurde veröffentlicht





  • Sculptron 1.1 wurde mit grundlegender Alembic-Unterstützung und mehr Flexibilität bei der Arbeit mit prozeduralen Texturen veröffentlicht





  • 500 kostenlose HDRI Himmel und Umgebung von HDRMAPS. 402 2K-Beispiele stehen jetzt in einem Zip-Archiv zum Download zur Verfügung





  • Material Maker 0.95 führt 3D-Werkzeuge ein





  • NVIDIA Omniverse Machinima jetzt im Open Beta-Test verfügbar





Interessant:





  • Neues Video von GMTK über den Sandstand von Ori





  • Über das Erstellen von musikalischen Levels in Sackboy





  • Unity VFX Graph





  • : ,





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Ubisoft Mixer 1.0

Blender .





Blender Armatures , . .





Autodesk 3ds Max USD

, Pixar, .





AMD Radeon Rays 4.1

Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .





4.1, MIT .





Niantic

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Niantic Lightship ARDK, .





Adobe Character Animator 4.2

, .





, , Character Animator 4.0, .





GoGodotJam 24 2

.





MiniGDX Kotlin

jvm, Android. iOS.





Sculptron 1.1 Alembic

. .





500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-

, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.





Material Maker 0.95 3D

, .





Material Maker — , , , Substance Designer.





NVIDIA Omniverse Machinima -

Omniverse Machinima , .





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GMTK Ori

- . , .





Sackboy

, - .





Unity VFX Graph

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Max Pearce, ein Leveldesigner, der an Cyberpunk 2077 und The Division gearbeitet hat, sprach darüber, was es bedeutet, Leveldesigner zu sein, wie man ein Meister darin wird, und diskutierte die Bücher, die er schrieb.








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