Aus den Nachrichten dieser Woche :
Adobe hat Character Animator 4.2 veröffentlicht
GoGodotJam findet vom 24. Mai bis 2. Juni statt
Die erste öffentliche Version der MiniGDX-Engine auf Kotlin wurde veröffentlicht
Sculptron 1.1 wurde mit grundlegender Alembic-Unterstützung und mehr Flexibilität bei der Arbeit mit prozeduralen Texturen veröffentlicht
500 kostenlose HDRI Himmel und Umgebung von HDRMAPS. 402 2K-Beispiele stehen jetzt in einem Zip-Archiv zum Download zur Verfügung
Material Maker 0.95 führt 3D-Werkzeuge ein
NVIDIA Omniverse Machinima jetzt im Open Beta-Test verfügbar
Interessant:
Neues Video von GMTK über den Sandstand von Ori
Über das Erstellen von musikalischen Levels in Sackboy
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Ubisoft Mixer 1.0
Blender .
Blender Armatures , . .
Autodesk 3ds Max USD
AMD Radeon Rays 4.1
Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .
Niantic
Niantic Lightship ARDK, .
Adobe Character Animator 4.2
, .
GoGodotJam 24 2
MiniGDX Kotlin
Sculptron 1.1 Alembic
500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-
, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.
Material Maker 0.95 3D
Material Maker — , , , Substance Designer.
NVIDIA Omniverse Machinima -
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GMTK Ori
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Sackboy
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Max Pearce, ein Leveldesigner, der an Cyberpunk 2077 und The Division gearbeitet hat, sprach darüber, was es bedeutet, Leveldesigner zu sein, wie man ein Meister darin wird, und diskutierte die Bücher, die er schrieb.