Wöchentlicher Gamedev: # 17 - 9. Mai 2021

Aus den Nachrichten dieser Woche :







  • Epic Games kündigt Animationswettbewerb an
  • Zynga erwirbt Chartboost für 250 Millionen US-Dollar
  • Ab dem nächsten Jahr wird Google Play Entwickler dazu verpflichten, gesammelte Nutzerdaten zu melden.
  • Isotropix hat Clarisse 5.0 veröffentlicht
  • Erstellen von 3D-Charakteren Freigegebene Zoo Tools Pro 2.5 für Maya
  • WaveEngine 3.2 veröffentlicht
  • Instant Terra 2.2 veröffentlicht
  • RailClone 4.3 veröffentlicht
  • Die Demo zur NVIDIA Marbles RTX-Technologie ist jetzt für alle verfügbar
  • ML-Agents v2.0 für Unity veröffentlicht


Interessant:







  1. Neues Humble Bundle für Spieleentwickler
  2. Eine große Sammlung von Shader-Techniken, die die Grafik Ihres Spiels auf die nächste Stufe heben
  3. Schaffung eines ursprünglichen Folklore-Charakters
  4. - CRYENGINE
  5. Blender
  6. Substance & Unreal
  7. Resident Evil 3 Remake
  8. Dishonored Noclip






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Epic Games





11 Second Club Unreal Engine MetaHuman. .







Dell Precision Mobile Workstation.







Zynga Chartboost 250





.







Google Play





Google Play , . 2020 Apple. Google , .







« , ». , (, , , , ).







Isotropix Clarisse 5.0





, , Clarisse Builder, Clarisse iFX.







Create 3D Characters Zoo Tools Pro 2.5 Maya





, , , .







.







WaveEngine 3.2





C# Windows, Mac Linux.







WaveEngine 3.2:







  • .
  • GPU ( 200x , , CPU).
  • . Win 2x, 10x.


Instant Terra 2.2





.







, .







RailClone 4.3





3ds Max.







, , , RC Spline, Quick Mesh , .







NVIDIA Marbles RTX





Omniverse.







3080 , 3090 - 40 .







ML-Agents v2.0 Unity





.







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Humble Bundle





. .







, , .







/



,





. , — Godot, Unity, Unreal - . Panda3D OpenGL (GLSL).











, , ZBrush Blender.







- CRYENGINE





, , .







, - .







Blender





, Blender. .







Substance & Unreal





Neon Eye .







Arbeiten mit Licht in Resident Evil 3 Remake





Ein Umweltkünstler bei Blizzard Entertainment schrieb einen Artikel darüber, wie Beleuchtung in Resident Evil 3 Remake funktioniert.







Gute Beleuchtung wird Teil des Hintergrunds, erstellt Formen, hilft beim korrekten Lesen von Materialien und führt den Spieler subtil durch das Level.







1-stündiger Dokumentarfilm über die Entstehung von Dishonored by Noclip






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