Die zweite Folge des Podcasts war in mehrere Teile unterteilt. Der Gast der Ausgabe ist Konstantin Sakhnov. Wir sprechen darüber, was der Beruf des "Spieledesigners" ist, welche Schlüsselkompetenzen er benötigt, geben ein Beispiel für technische Aufgaben, beantworten Fragen und vieles mehr!
Der letzte Teil!
Leitthemen
Wjatscheslaw Utochkin Oleg Dobroshtan Alexander Murash
Gast eingeladen
Konstantin Sachnow
Unterschied zwischen Indie-Team und Unternehmen
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: @viacheslavnu
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Nützliche Ressourcen für Spieleentwickler: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhme ...
Professionelles Umschulungsprogramm "Game Project Management"
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