Anti-Factorio

Grüße, Chabrowiten! Eh, ich habe das Gefühl, dass einige nette Leute jetzt ohne mich sind ... Wie sie jedoch sagen, ist die Wahrheit teurer und das Risiko ist eine edle Sache. Also werde ich ein Risiko eingehen. Zunächst einmal bin ich nie ein Spieler, es ist für mich interessanter zu programmieren (und es ist noch interessanter, alle möglichen cleveren Eisenstücke zu verstehen). Gelegentlich spielte Caesar vor Civilization. Aber nachdem ich diesen Artikel gelesen hatte, wollte ich sehen, was Factorio ist. Und etwas klebt gründlich daran, ich kann es eine Woche lang nicht loswerden. Das Spiel ist wirklich von sehr hoher Qualität, es ist sehr schwer für mich zu gefallen. Aber den YouTube-Kanal einer freundlichen Person komplett fertiggestelltwo unglückliche Beißer und Spucker mit Flammenwerfern in industriellen Mengen verbrannt und Bäume mit Granaten in Stücke geschlagen werden! Wo sucht Greenpeace? Wo sind die Verfechter der Insektenrechte? Oder haben sie noch keine anderen Planeten erreicht? Und da Sie lange auf ein ökologisches Raumschiff von der Erde warten können, müssen sich Beißer und Spucker darum kümmern, sich selbst und ihren Heimatplaneten zu schützen.





Stellen Sie sich vor, Sie sind ein friedlicher, harmloser und ziemlich glücklicher Käfer mit dem Leben. Lebe dich selbst, trauere nicht, renne niedlichen Käfern hinterher, bringe Käfer hervor. Und hier bringt der Harte einen bärtigen Weltraumkorsar auf deinen Planeten! Abgesehen von einem Pickel, einer billigen Pistole und ein paar Eisenstücken hat er wirklich nichts. Aber er ist bösartig und einfallsreich! Zuerst schlägt er nur seine Wahl auf die Felsen. Laut, unangenehm, aber nichts, man kann zur Seite kriechen. Aber dann beginnt er, eine Art unverständlicher Fabriken und Pflanzen zu bauen, Bäume zu fällen, die Ökologie zu ruinieren und im Allgemeinen alle Arten von Empörung zu verletzen! Und sobald Sie sich bei ihm beschweren, sagen sie, Mann, können Sie vorsichtiger sein, er hat kein Argument für Sie außer einem Flammenwerfer! Obwohl Sie ihm gegenüber höflich zu sein scheinen. Das Schlimmste ist jedoch, dass der Umfang seiner Aktivitäten immer größer wird.Und du wirst nicht in der Lage sein, friedlich wegzukriechen. Morgen wird er dich holen. Und übermorgen wird er den gesamten Planeten in eine kontinuierliche Pflanze verwandeln! Sie haben keine andere Wahl, als zu kämpfen!





Also biologische Zivilisation (ich kenne nicht einmal Zivilisation oder nicht, Käfer sind unvernünftig) gegen maschinelle Zivilisation. Ihre Waffe ist die Evolution. Es ist notwendig, sich schnell zu entwickeln, um immer tödlicheren Technologien standzuhalten. Wie stelle ich mir das vor? Das Leben mutiert von Zeit zu Zeit. Mutationen sind nützlich und schädlich. Und es ist im Allgemeinen unklar, welche, da sie im Moment eindeutig schädlich sind, aber unter veränderten Bedingungen können sie plötzlich nützlich werden. Wahrscheinlich müssen Sie JEDEN (!!!) Soldaten in Ihrer Käferarmee kennen. Es ist nicht so schwierig, selbst wenn es Millionen von Soldaten gibt. Schwerwiegende Abweichungen sind selten, und die Spiel-Engine kann solche Personen einfach verfolgen und auf Ihrem Panel anzeigen. Die überwachte Mutationsrate kann eingestellt werden. Zum Beispiel Stärke + 10%. Alle Personen mit einer Stärke, die um 10% oder mehr über dem Durchschnitt liegt, werden auf dem Bedienfeld angezeigt. Sie müssen wählenWelche Eigenschaften Ihrer Soldaten möchten Sie entwickeln? Darüber hinaus sind diese Eigenschaften wahrscheinlich widersprüchlich. Zum Beispiel ist ein stärkerer Käfer eher langsamer. Und vielleicht ist der Käfer völlig schlampig, schwach und langsam, aber er kann sich blitzschnell in einer völlig monströsen Masse vermehren, in der jede Technik stecken bleibt. Sie müssen alle diese Sorten aus einer einzigen Anfangsart herstellen - einem gewöhnlichen Biss oder einem vulgaris cusakus (laut Plan jedoch nicht einmal ein Biss, sondern eine Geduld, weil er sauberes Wasser ertrug und nicht weiß, wie richtig beißen). Sie müssen Käfer mit interessanten Merkmalen auswählen und diese separat in ressourcenreichen Gebieten ansiedeln. Jene. die gleiche Zuchtmethode, die seit jeher zur Erzeugung von Haustierrassen angewendet wird. Natürlich werden Mendels Gesetze eingehalten. Wenn Sie also einen interessanten Fehler erstellen,Warten Sie, um sich zu freuen. Es kann sich herausstellen, dass die Leitung instabil ist. Wenn eine neue Rasse geschaffen wird, wird sie in die Schlacht gezogen. Jene. Mehrere Käfer werden gefangen genommen und näher an der Basis des Weltraumangreifers angesiedelt, wo sie einen Bienenstock bilden. Und dann werden die Bienenstöcke wie im üblichen Factorio besiedelt. Sie müssen verschiedene Rassen in die Schlacht bringen. Für jede Rasse ist die Art der Truppen ähnlich. Und ein Kampf mit einem Truppenzweig ist nicht gewonnen. Zum Beispiel gibt es einen völlig harmlosen Käfer, der nicht einmal beißen kann, aber eine außergewöhnlich hohe Feuerbeständigkeit aufweist. Sie rollen in Masse in die Basis, erschöpfen die Ölversorgung aus den Türmen und greifen dann die Monsterkäfer an. Ich denke, die Angriffstaktik ist die gleiche wie in Factorio - es ist dumm, weiterzumachen. Käfer sind nicht intelligent. Das Ergebnis wird durch eine Vielzahl von "Spezialisierungen" der Angreifer erreicht. Du kontrollierst den Kampf nicht. Fügen Sie einfach die richtigen Fehler am richtigen Ort und zur richtigen Zeit hinzu.Da die verschiedenen Käferrassen, die Sie in den Kampf eingeführt haben, nahe beieinander leben, kreuzen sie sich von Zeit zu Zeit. Dies ist zum einen gut, weil Personen mit interessanten Merkmalen erstellt werden können, die Sie zur weiteren Auswahl auswählen. Andererseits ist es schlecht, weil es die gezeichneten Linien zerstören kann. Es kann erlaubt sein, Mauern zwischen den Bienenstöcken zu bauen, um unerwünschte Kreuzungen zu vermeiden. Oder vielleicht auch nicht, weil der Züchter wissen sollte, was er von der Kreuzung erwarten kann, und keine nahe gelegenen Rassen ansiedeln sollte, deren Kreuzung unerwünscht ist. Sollten wir diesem Fall Molekulargenetik hinzufügen? Ich weiß nicht einmal ... Ich fürchte, es wird eine Atombombe und das Spiel wird nicht mehr interessant sein. So denke ich bisher auf altmodische Weise, durch Auswahl. Wenn jemand interessante Ideen zur Molekulargenetik hat,nicht zu sehr die Spielbalance zu verzerren - ich werde dankbar sein.





Nun, das ist wahrscheinlich alles. Das einzige, was ich hinzufügen möchte, ist, dass ich erstens das Spiel so skriptfähig und modifizierbar machen möchte wie das übliche Factorio und zweitens als vollständige Verwirklichung von Träumen es irgendwie in das übliche Factorio schrauben möchte. Es wäre sehr lustig, die Schlachten von Käfern und Robotern zu beobachten, bei denen beide Seiten von Menschen kontrolliert werden. Ich möchte dies als Hobbyprojekt beginnen, vielleicht seit Jahren. Und zum Schluss erstellen wir hier eine Umfrage zum Thema. Wie gefällt Ihnen die Idee eines solchen Spiels?








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