Hallo Habr!
Heute wage ich Ihnen zu erzählen, wie ich Daten direkt aus Videoaufzeichnungen von League of Legends-Turnierspielen mit tiefen neuronalen Netzen extrahiert habe: Warum wird es benötigt, welche Architekturen und Techniken wurden verwendet und auf welche Schwierigkeiten bin ich gestoßen.
Schritt 0: Herausfinden, was was ist
League of Legends ( LoL ) ist ein beliebtes MOBA-Spiel mit einem monatlichen Publikum von über 100 Millionen Spielern weltweit. LoL wurde von Riot Games entwickelt und 2009 veröffentlicht.
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Ich möchte mich auch dafür entschuldigen, dass ich den Quellcode des resultierenden Frameworks nicht angegeben und einige Punkte von Trainingsnetzwerken weggelassen habe.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!