Leute, hallo alle zusammen !!!
Heute werden wir etwas Licht auf die grundlegenden Details des Spieldesigns werfen, die unsere Emotionen antreiben. Lassen Sie uns über Magie sprechen, wenn Sie Licht und Farbe erzeugen, die Horror, Irritation, Bewunderung, Freude, Angst, Euphorie und mehr, eine Million verschiedener Emotionen im Spieler verursachen oder die Bewegungsrichtung während der Entwicklung der Handlung während des Spiels angeben können .
Um dieses Ergebnis zu erzielen, tritt manchmal ein leichter Schweiß auf der Stirn des Lichtkünstlers auf. Nur ein Scherz, nicht das gleiche wie auf dem Foto, aber diese Arbeit ist ziemlich interessant. Und vielleicht besteht die Aufgabe darin, eine Szene oder alle Spiele im Allgemeinen zu beleuchten.
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