Hier haben wir eine Bewerbung. Ernst, groß, erwachsen. Praktisch keine Stile, aber keine Unordnung; Wir verwenden Widgets von AppCompat für uns selbst, haben jedoch das Thema von Material Design Components (MDC) bereits verschärft und denken über eine vollständige Migration nach.
Und plötzlich gibt es eine Aufgabe für eine komplette Neugestaltung. Und das neue Design hat die gleiche Geschäftslogik wie das alte. Die Komponenten sind neu, die Schriftarten sind nicht standardisiert, die Farben (mit Ausnahme der Unternehmensschriften) sind unterschiedlich. Im Allgemeinen stellt sich heraus, dass es Zeit ist, zu MDC zu wechseln.
Aber nicht alles ist so einfach:
Redesign soll Stück für Stück sein. Das heißt, die Anwendung enthält beide Bildschirme mit dem alten und dem neuen Erscheinungsbild.
Die Farben und die Typografie im neuen Design unterscheiden sich von den Empfehlungen des MDC. Obwohl die Namensprinzipien ähnlich sind
Die Präsentationsschicht ist in separate UI-Module unterteilt. Und einige von ihnen werden von einer anderen Anwendung verwendet. In Anbetracht der Tatsache, dass wir auf Stile verzichten, sind beim Stylen in solchen Modulen einige Eigenschaften hinter Attributen verborgen: Farben, Textstile, Zeichenfolgen und vieles mehr.
Es gibt ein etabliertes Schema für die Arbeit mit den oben genannten UI-Modulen. Insbesondere mit Attributen. Dies bedeutet auch mit Farben, Textstilen, Zeichenfolgen und mehr. Und mit MDC möchte ich Stile verwenden
Außerdem teile ich meine Erfahrungen mit dem Umgang mit diesen Schwierigkeiten: Wie man beim Wechsel zu MDC eine Android-Anwendung mit unabhängigen UI-Modulen teilweise stilisiert, vom Systemdesign abstrahiert und nichts kaputt macht. Bonus - Beratung und Analyse der Schwierigkeiten, auf die ich gestoßen bin.
Über UI-Module
Es gibt UI-Module. Sie sind projektunabhängig. Liege getrennt von ihm.
In jedem der Projekte befindet sich ein Root-Modul. Nennen wir es Kernpräsentation . Dies hängt von den in dieser Anwendung verwendeten UI-Modulen ab. Module werden als reguläre Gradle-Abhängigkeit verbunden.
Die Frage stellt sich. Wie kann man etwas stilisieren? Kurz gesagt, mit Attributen. Innerhalb jedes solchen UI-Moduls werden die verwendeten Attribute definiert, die vom Anwendungsthema implementiert werden müssen:
<resources>
<!-- src -->
<attr name = "someUiModuleBackgroundSrc" format = "reference" />
<!-- string -->
<attr name = "someUiModuleTitleString" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleErrorString" format = "reference" />
<!-- textAppearance -->
<attr name = "someUiModuleTextAppearance1" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleTextAppearance2" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleTextAppearance3" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleTextAppearance4" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleTextAppearance5" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleTextAppearance6" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleTextAppearance7" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleTextAppearance8" format = "reference" />
<!-- color -->
<attr name = "someUiModuleColor1" format = "reference" />
<attr name = "someUiModuleColor2" format = "reference" />
</resources>
:
<androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
android:background = "?someUiModuleBackgroundSrc"
android:text = "?someUiModuleErrorString"
android:textAppearance = "?someUiModuleTextAppearance5"
...
/>
"" ()
. , . , , , .
, :
MDC , MDC. AppCompat'a. framework MDC, :
<TextView ... /><!-- Bad --> <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView ... /><!-- Bad --> <com.google.android.material.textview.MaterialTextView ... /><!-- Good -->
(, , ) ui - (, v2)
- View. , View (
style
xml,defStyleAttr
), . :
<!-- Good --> <com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar style = "?toolbarStyleV2" /> <!-- Bad --> <com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar android:background = "?primaryColorV2" />
. . :
<item name = "filledTextInputStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.TextInputLayout.Filled</item> <!-- Bad --> <item name = "searchTextInputStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.TextInputLayout.Search</item> <!-- Good --> <item name = "blackOutlinedButtonStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.Button.BlackOutlined</item> <!-- Bad --> <item name = "primaryButtonStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.Button.Primary</item> <!-- Good --> <item name = "secondaryButtonStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.Button.Secondary</item> <!-- Good --> <item name = "textButtonStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.Button.Text</item> <!-- Ok. Based on Figma component name -->
, , core-presentation
:
. ,
UI
ui -
: ; . ?
. , TextView
. ? . . , . TextView
. , MDC , - :
While TextAppearance does support android:textColor, MDC tends to separate concerns by specifying this separately in the main widget styles
:
<item name = "v2TextStyleGiftItemPrice">@style/V2.Widget.MyFancyApp.TextView.GiftItemPrice</item>
<item name = "v2TextStyleGiftItemName">@style/V2.Widget.MyFancyApp.TextView.GiftItemName</item>
...
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.TextView.GiftItemPrice">
<item name = "android:textAppearance">?v2TextAppearanceCaption1</item>
<item name = "android:textColor">?v2ColorOnPrimary</item>
</style>
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.TextView.GiftItemName">
<item name = "android:textAppearance">?v2TextAppearanceCaption1</item>
<item name = "android:textColor">?v2ColorOnPrimary</item>
<item name = "textAllCaps">true</item>
<item name = "android:background">?v2ColorPrimary</item>
</style>
...
<com.google.android.material.textview.MaterialTextView
style = "?v2TextStyleGiftItemPrice"
...
/>
<com.google.android.material.textview.MaterialTextView
style = "?v2TextStyleGiftItemName"
...
/>
, , v2 (, primaryButtonStyleV2
), - (v2TextStyleGiftItemName
). , IDE.
, ui :
<resources>
<!-- -->
<attr name = "cardStyleV2" format = "reference" />
<attr name = "appBarStyleV2" format = "reference" />
<attr name = "toolbarStyleV2" format = "reference" />
<attr name = "primaryButtonStyleV2" format = "reference" />
...
<!-- TextView -->
<attr name = "v2TextStyleGiftCategoryTitle" format = "reference" />
<attr name = "v2TextStyleGiftItemPrice" format = "reference" />
<attr name = "v2TextStyleSearchSuggestion" format = "reference" />
<attr name = "v2TextStyleNoResultsTitle" format = "reference" />
...
<!-- -->
<attr name = "ic16CreditV2" format = "reference" />
<attr name = "ic24CloseV2" format = "reference" />
<attr name = "ic48GiftSentV2" format = "reference" />
...
<!-- -->
<attr name = "shopTitleStringV2" format = "reference" />
<attr name = "shopSearchHintStringV2" format = "reference" />
<attr name = "noResultsStringV2" format = "reference" />
...
<!-- styleable View -->
<declare-styleable name = "ShopPriceSlider">
<attr name = "maxPrice" format = "integer" />
</declare-styleable>
</resources>
. . , .
, TextView
, , ( ).
, , , . .
android:background
, - ? -. . - .
:
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.TextView.GiftItemName">
<item name = "android:textAppearance">?v2TextAppearanceCaption1</item>
<item name = "android:textColor">?v2ColorOnPrimary</item>
</style>
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.Button.Primary" parent = "Widget.MaterialComponents.Button">
...
</style>
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.Button.Primary.Price">
...
<item name = "icon">?ic16CreditV2</item>
</style>
, (android:textAppearance
) . . core-presentation, , , ( @color/
, @style/
, @drawable/
). ?
: . . :
( , ) .
"" (Halloween, Christmas, Easter ). . , , -
, ,
MaterialThemeOverlay
, . android:theme
materialThemeOverlay
, MaterialThemeOverlay.wrap(...)
.
- xml:
<item name = "achievementLevelBarStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.AchievementLevelBar</item>
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.AchievementLevelBar" parent = "">
<item name = "materialThemeOverlay">@style/V2.ThemeOverlay.MyFancyApp.AchievementLevelBar</item>
</style>
View:
class AchievementLevelBar @JvmOverloads constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = R.attr.achievementLevelBarStyleV2
) : LinearLayoutCompat(MaterialThemeOverlay.wrap(context, attrs, defStyleAttr, 0), attrs, defStyleAttr) {
init {
View.inflate(context, R.layout.achievement_level_bar, this)
...
}
...
}
. - , init {}
context
, . : context
. , materialThemeOverlay
, context
getContext()
. MaterialButton
:
public MaterialButton(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(wrap(context, attrs, defStyleAttr, DEF_STYLE_RES), attrs, defStyleAttr);
// Ensure we are using the correctly themed context rather than the context that was passed in.
context = getContext();
( Kotlin, Lint name shadowing. )
Light status bar
status bar StatusBarView
. , ( edge-to-edge), . , .
, status bar translucent. : - overlay ( ), - . status bar (light): background .
, light status bar translucent StatusBarView
. :
light status bar 23 SDK ( ). , , translucent status bar ( )
Translucent status bar
FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
; overlay ( light) -FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS
-
fun setLightStatusBar() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
var flags = window.decorView.systemUiVisibility
flags = flags or View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR
window.decorView.systemUiVisibility = flags
}
}
fun clearLightStatusBar() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
var flags = window.decorView.systemUiVisibility
flags = flags and View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR.inv()
window.decorView.systemUiVisibility = flags
}
}
FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
StatusBarView
status bar. :
class StatusBarView @JvmOverloads constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = 0
) : View(context, attrs, defStyleAttr) {
init {
...
systemUiVisibility = SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
}
}
StatusBarView
light status bar,statusBarColor
, light / translucent status bar
StatusBarView
Color State List (CSL)
MDC - CSL. , 23 SDK CSL . android:alpha
. , .
:
color/v2_on_background_20.xml
<selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:alpha = "0.20" android:color = "?v2ColorOnBackground" />
</selector>
, , @color/
. , CSL - . v2ColorOnBackground
. CSL v2ColorOnBackground
20% :
<color name = "black">#000000</color> <!-- v2ColorOnBackground -->
<color name = "black_20">#33000000</color> <!-- v2ColorOnBackground 20% opacity -->
, :
, 23 SDK . , MDC 21 . , CSL (, View ), MaterialResources.getColorStateList(). Restricted API
,
CSL
android:background
. :
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.Divider" parent = "">
<item name = "android:background">@drawable/v2_rect</item>
<item name = "android:backgroundTint">@color/v2_on_background_15</item>
...
</style>
android:background
. </shape>
xml. v2_rect.xml - . MDC . .
, ShapeableImageView
( MaterialCardView
)? . :
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
style = "?shimmerStyleV2"
...
/>
<item name = "shimmerStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.Shimmer</item>
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.Shimmer">
<item name = "srcCompat">@drawable/v2_rect</item>
<item name = "tint">@color/v2_on_background_15</item>
<item name = "shapeAppearance">@style/V2.ShapeAppearance.MyFancyApp.SmallComponent.Shimmer</item>
</style>
ViewGroup
:
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
style = "?appBarStyleV2"
...
>
<my.magic.path.StatusBarView
style = "?statusBarStyleV2"
...
/>
<com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar
style = "?toolbarStyleV2"
...
/>
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
, . , .
. . : ? - , AppBarLayout
( secondaryAppBarStyleV2
). ThemeOverlay:
<item name = "secondaryAppBarStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.AppBarLayout.Secondary</item>
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.AppBarLayout.Secondary">
<item name = "materialThemeOverlay">@style/V2.ThemeOverlay.MyFancyApp.AppBarLayout.Secondary</item>
...
</style>
<style name = "V2.ThemeOverlay.MyFancyApp.AppBarLayout.Secondary" parent = "">
<item name = "statusBarStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.StatusBar.Secondary</item>
<item name = "toolbarStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.Toolbar.Secondary</item>
</style>
, ViewGroup. , View. , - View ( ) ViewGroup, , ThemeOverlay ViewGroup.
MaterialToolbar Toolbar AppCompat
framework inflate MDC. MDC, ( ) framework AppCompat. :
<!-- -->
<Toolbar
...
/>
<!-- -->
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
...
/>
- . : MaterialToolbar
, - Toolbar
AppCompat.
. MaterialToolbar
navigationIconTint
. Toolbar
AppCompat. , , navigationIcon Toolbar
- navigationIconTint
. MaterialToolbar
.
Material Design Guidelines, Dense text fields. TextInputLayout
40dp. (Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.*.Dense
). ( Guidelines) ( ) ; , .
TextInputLayout
, Dense , start icon ... , Dense . , 40dp. , 0 padding
. .
design_text_input_start_icon.xml
, start icon 48dp. , TextInputLayout
40dp android:layout_height
, .
Vergessen wir nicht die Stile. Bei Dichte geht es um Stil. Daher muss es android:layout_height
in diesem Fall innerhalb des Stils liegen. Und das ist schlecht, weil Sie an jedem Verwendungsort TextInputLayout
mit einem solchen Stil android:layout_height
aus dem Markup herausschneiden müssen (die Antwort auf die Frage, warum dies so ist):
<item name = "searchTextInputStyleV2">@style/V2.Widget.MyFancyApp.TextInputLayout.Search</item>
<style name = "V2.Widget.MyFancyApp.TextInputLayout.Search" parent = "Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox.Dense">
<item name = "android:layout_height">40dp</item>
...
</style>
<!-- -->
<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
style = "?searchTextInputStyleV2"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
/>
<!-- -->
<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
style = "?searchTextInputStyleV2"
android:layout_width = "match_parent"
/>
Vielleicht ist dies nur ein Fehler und in Zukunft wird es möglich sein, eine solche Problemumgehung zu vermeiden.
Für mich war es eine gute Lösung. Es hat seine Nachteile, aber die Vorteile in Form einer Abstraktion vom Systemdesign in UI-Modulen und die Möglichkeit eines partiellen Stylings sind viel bedeutender.
Machen Sie das Beste aus Ihren Styling-Tools. Es ist nicht schwer. Danke fürs Lesen.