Wegen seines ungewöhnlichen Designs wurde der Spieler "Raum" genannt, "die Frucht der außerirdischen Technologie". Wie haben es sowjetische Designer Mitte der 70er Jahre geschafft, einen Spieler zu entwickeln, der keine Analoga auf der Welt hat?
Das Geheimnis ist, dass das Entwicklungsteam erfolgreich auf eine große Begeisterung und umfassende Erfahrung bei der Entwicklung von Präzisionsinstrumenten für die Ozeanographie zurückgegriffen hat. Der Leiter der Gruppe war Anatoly Markovich Likhnitsky , ein Funkelektroniker der höchsten Klasse, und außerdem besaß er grundlegende theoretische Kenntnisse.
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Dies ist nicht die einzige einzigartige Entwicklung des Teams des Forschungsinstituts "Morfizpribor" - wenn die Leser interessiert sind, werde ich es Ihnen gerne mitteilen.
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