Mit Sony können PlayStation-Besitzer Bananen anstelle von Joysticks verwenden

Laut den Patentanmeldungen des japanischen Unternehmens ist geplant, Gamecontroller in Zukunft durch Bananen zu ersetzen . Die Ingenieure von Sony denken wahrscheinlich, dass es einfacher ist, Obst in Joysticks zu verwandeln, als vorhandene Controller billiger zu machen.



Jedes nicht leuchtende Objekt (Banane, Becher, Kartoffel, der dritte Band von "Krieg und Frieden") kann zu einem improvisierten Joystick werden. Auf diesen Gegenstand sind Tasten geklebt, um das Spiel zu steuern, und die Kameras im VR-Headset sind für die Erkennung von Bewegungen verantwortlich.







Die Initiative scheint lobenswert, da PS VR (wie jede VR-Hardware) viel Geld kostet. Dieser Markt entwickelt sich langsam, da nicht jeder die bedingte Halbwertszeit: Alyx und andere VR-Projekte spielen kann. Und hier entwickelt Sony, wenn auch nicht eindeutig, aber dennoch eine Lösung für das Problem. Es stimmt, es gibt Inkonsistenzen.



Wir berücksichtigen nicht die Tatsache, dass die Verwendung von Lebensmitteln, Küchenutensilien und Möbeln als Joystick eine sehr seltsame Idee ist. Aber auch ohne das gibt es etwas zu beanstanden. Das Patent des Unternehmens besagt, dass ein Virtual-Reality-System Steuerelemente auf ein Objekt in den Händen des Benutzers projiziert .



Dies bedeutet, dass es keine physische Reaktion gibt, die das Spielerlebnis spürbar beeinträchtigt und den Spielern, die noch nie echte Joysticks in den Händen gehalten haben, enorme Schwierigkeiten bereitet. Wie können sie im Spiel navigieren und es steuern? Die Eintrittsschwelle wird steigen, schon allein wegen des unerträglichen Managements, das erheblich überdacht werden muss.



Wäre es außerdem teurer, ein System zur Projektion von Tasten und zur Erfassung der Bewegung von Objekten von Drittanbietern zu implementieren, als ein Paar Standard-Controller in eine Box mit Präfix / VR-Helm zu stecken? Werden Helme / Schutzbrillen im Preis steigen? Gleichzeitig wird es sicherlich Schwierigkeiten bei der Auswahl eines Objekts geben, das für die Rolle eines Joysticks geeignet ist. Größe, Farbe, Form: Alles kann eine Rolle spielen.



Es sollte beachtet werden, dass sie bei Sony gerne von seltsamen Dingen träumen. Letztes Jahr Sie haben einen Roboterfreund patentiert , der neben dir sitzt und dir beim Spielen der PlayStation zuschaut. Und 2013 wollte das Unternehmen Anzeigenbeilagen in die Spielekonsole implementieren, die übersprungen werden können, indem Move-Controller in den Händen gehalten werden.







Trotz des leichten Hauches von Absurdität (obwohl es keine Patente gibt) sind die Sony-Ingenieure immer noch großartig. Sie suchen nach Möglichkeiten, die Kosten für VR-Systeme zu senken und ihre Popularität zu steigern. Der Glaube solcher Unternehmen an das Versprechen der virtuellen Realität lässt darauf schließen, dass eine Revolution in der Welt der Videospiele nicht mehr weit ist und VR auf der Ebene eines klassischen Gamepads oder einer Tastatur und einer Maus bald alltäglich wird. Es wird uns allen zugute kommen.



Vergessen Sie jedoch nicht, dass es sich bei der Patentanmeldung in den meisten Fällen um ein cooles Schwarzweißbild mit einer Beschreibung im Sinne von Science-Fiction-Filmen handelt. Es ist keine Tatsache, dass Sonys Idee die Umsetzung überhaupt noch erleben wird.



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