Der zweite Tag der 3DEXPERIENCE World 2021: wie es war

Auf der Plenarsitzung wurde viel über die Verlagerung des Schwerpunkts von Industrieprodukten als solchen auf Eindrücke ihrer Verwendung gesagt. In diesem Teil der Konferenz sowie in den folgenden thematischen Abschnitten lernten die Teilnehmer, wie 3D EXPERIENCE Works Menschen, Anwendungen und Daten in Echtzeit zusammenbringt - das heißt, es deckt fast alle Aspekte des Unternehmens ab. Dies öffnet die Tür zu höherer Produktivität, einfacherer Zusammenarbeit und schnellerer Innovation.





Es gab mehrere überzeugende Testimonials von Kundenunternehmen, die 3D EXPERIENCE Works- Tools intensiv nutzen , um ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Eines dieser Unternehmen - das Startup Skinny Guy Campers - 3D EXPERIENCE SOLIDWORKS hilft bei der Umsetzung von Plänen zur Erweiterung seines Geschäfts.





Ein Vertreter von Square Robot berichtete, wie sie ihren Wettbewerbsvorteil durch die Erweiterung der Konstruktions- und Fertigungskapazitäten mit 3D EXPERIENCE Works- Werkzeugen stärken konnten . Anschließend wurde den Teilnehmern der Seed Terminator vorgestellt, der mithilfe von 3D EXPERIENCE Works seine Produkte an verschiedene landwirtschaftliche Maschinen und Unkräuter anpasst.





Frank Stevenson, der nachweislich leitender Designer und Design Director bei großen Autoherstellern wie McLaren, Ferrari, Maserati, Fiat und MINI ist, ging es (vorhersehbar) um Geschwindigkeit. Er beschrieb, wie Entwicklungszyklen verkürzt werden können, wie sich schnell entwickelnde Entwurfswerkzeuge verwendet werden und was getan werden muss, um die menschliche Verbindung im Mensch-Maschine-System zu unterstützen.





Möchten Sie das Rennen auf dem Mond sehen oder eine Fahrt mit einem fliegenden Taxi unternehmen? Stevenson zeigte Beispiele seiner aktuellen Projekte - und tatsächlich ist dies etwas außerhalb der Welt, an die wir gewöhnt sind! Sehen Sie sich die Aufzeichnung seiner Präsentation auf der virtuellen Veranstaltungsplattform an (Registerkarte „Agenda“).





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