Yana Artischeva absolvierte das Programm "Management von Spielprojekten" (MIP) an der Higher School of Economics VSBI . Jetzt macht er Virtual-Reality-Spiele. Ich sprach mit ihr über ihre Lieblingsspiele in der Kindheit, die Perspektiven und Probleme von VR und die Tipps zum Erlernen von Gamedev an der Higher School of Economics der Higher School of Economics. Das Interview wird mit Unterstützung von MIP veröffentlicht.
1. Warum hast du dich für die Gaming-Branche entschieden? War es schwierig zu überqueren?
Konami (, !), Yamaha MSX. , . - Basic, , Pascal, C, Java… . 2000, Java. "8-" -. PC , ( ), - 1-2 . 2003 . , , . , 2003 , free2play ;) 2005 , , . - , CD-Land ( ), BeeLine. 80,000 - , " ", . , , , - . 2007 , Samsung Fun-Club'. , . . . , . !
2. " "? ? , -, ?
Azur Games, « » — , , . , -7 — . ! , , . , . . , . — , , , -, . « », «» MAU-DAU . 15 — , telegames.ru AR-Go. … , . — , . , , , — . , , team spirit.
3. VR?
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4. VR- ?
- — , , , , . Space Quest, Gabriel Knight: Sins of Fathers, Leisure Suit Larry, Secret of Monkey Island, Loom, Torin's Passage, Kyrandia, Neverhood — -, . , , — . , VR — , . , . Storytelling, Storyliving. VR- Hellblade: Senua's Sacrifice. . UI, VR, , . , , , , 3 27 . , (VR ) … , VR- Half-Life: Alyx. . Alyx VR- — , . , - . . Wolfenstein: Cyberpilot. , , . , , — . — The Walking Dead: Saints & Sinners Westworld: Awakening. , Alyx. Obduction. M.Y.S.T. ( ). … , , … , — Alyx Westworld. - Obduction. . -. …
VR- " ". VR-, Steam. , , VR , .
. VR- Angry Birds. Beat Saber, . , . — . Beat Saber Oculus Quest.
5. VR?
B2B VR — , . VR . , , VR , . , . . VR : — , . 2015 VR- VR- Gear VR, , «» . Far Cry 5, « 2033» — , . — ? ? Armikrog, Neverhood, … VR Oculus Quest. , , : « ! ?» , PC-. . VR-. 2-3 Oculus Quest VR-, … , 2-3 VR- , 5 .
6. , -, VR?
— -. PC- , Beat Saber Knockout League. Nintendo Wii Kinect. VR.
VR- — VR , , , : Last Horizon, Laval Virtual 2020, goEast… 360 ! — , VR- !
- Owling? Crowling? Bowling! — . -.
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, VHS . , VR , VR .
7. VR?
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— UX/UI. R&D .
VR- , , VR , .
VR- , . VR- 10 . , VR, , — , .
VR- , . 2x2 , VR- . VR- , — 10x10 .
PC VR — , VR- — . VR- ( Optitrack, -, .) .
8. VR ? , ?
VR , . , -, , . , - , . , , . VR . Skyrim, VR- . . , , 15 . , PC- — , , , , . VR , , . "" . 10, .
— . - , , VR, — . VR- , . .
VR . Dragonsnake VR . . , — , , . 30. .
15 ( VR 8-9 ). .
VR- . . Unreal Engine , VR-. 3D- Gravity Sketch. , , VR. VR , . VR — (blueprints), . , " " . , "" VR.
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9. VR ?
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Hier ist so ein Gespräch. Ich könnte wiederholen, worüber sie gesprochen haben, aber Sie haben es bereits gesehen. Danke fürs Lesen. Wir werden die Spieleentwicklung vor Ort bekannt machen. Du siehst aus und er wird stolz und cool mit uns.