Die Erfahrung, das erste Handyspiel in Unity zu entwickeln oder Ihr Leben komplett zu verändern

Von wem und für wen

Guten Tag! Mein Name ist Nikolay und ich möchte meine Geschichte erzählen und meine kleinen Erfahrungen bei der Entwicklung meines ersten Spiels teilen. Wo habe ich angefangen und welche Schwierigkeiten musste ich auf dem Weg der Entwicklung überwinden? Der Artikel richtet sich an diejenigen, die anfangen, darüber nachdenken, ihr erstes Spiel zu starten oder bereits zu entwickeln. Wozu? Denn in der Entwicklungsphase meines ersten Spiels habe ich selbst mehr als einmal Artikel über eine ähnliche Erfahrung gelesen, nachdem ich gelesen hatte, dass ich "Rotz auf meine Faust gewickelt" und mich weiterentwickelt habe. Von der Idee bis zur Veröffentlichung im Laden.





Beachtung! Der Artikel erwies sich als lang, also tanken Sie Tee! Wenn Sie lange nicht lesen möchten, dann einen Auszug aus den Tipps am Ende des Artikels.





Wie alles begann

Es war das dritte Jahr der Universität

Durch meine Ausbildung bin ich Seemann, aber nach der ersten Reise wurde mir klar, dass mir die Aussicht, 6 Monate im Jahr auf dem "Land" zu sein, nicht gefiel, obwohl die Gehälter in dieser Branche niemanden beleidigten.





Wahl der Richtung

Es war dringend notwendig, ein "Geschäft" zu finden, das Freude bereitet, sich nicht lange von der modernen Welt lösen und in Zukunft einen finanziellen Wohlstand haben muss, der mit meinem Beruf durch Bildung vergleichbar ist. Das Ende des 4. Studienjahres und meine Wahl fiel auf die IT-Branche, nämlich den Python-Entwickler. Nachdem ich zwei Wochen Theorie gewidmet hatte, insbesondere die technische Dokumentation der Sprache, begann ich sechs Monate lang, Logik zu entwickeln und Aufgaben jeden Tag auszuführen, bis ich Ende Dezember 2018 Gamedev entdeckte.





Hier kommt die Einheit!

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Die Hauptsache ist zu beginnen

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Oh, wie sehr wurde die endgültige Version der Benutzeroberfläche neu gestaltet
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Der konzeptionelle Unterschied zur endgültigen Version bleibt zurück

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Spielmenü
Netzwerk-Gameplay

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Das Spiel wurde erstmals am 2. Dezember 2019 veröffentlicht und war 10 Monate in der Entwicklung. Danach musste ich meine Schulden gegenüber meiner Heimat zurückzahlen. Ich habe bis zum 2. Dezember 2020 in der Armee gedient. Nach der Demobilisierung habe ich mich sofort weiterentwickelt. Und am 4. Februar 2021 , nach "12 Monaten" Entwicklung, veröffentlichte ich das Projekt.





Wenn Sie sich das Ergebnis meiner Arbeit ansehen möchten, finden Sie es im Google Play Market.





Spielname - Starlake








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