Die harte Wahrheit über Entwickler und Entwicklung

Vor langer Zeit tauchten in einer fernen Galaxie PCs auf, und Menschen aller Altersgruppen und Berufe, die Zugang zu diesem Wunder der Technik hatten, begannen, Programme zu erfinden und zu schreiben, sowohl zum Arbeiten als auch nur zum Spaß. Trotz der Tatsache, dass es zu diesem Zeitpunkt bereits Computertechnologie gab und die Universitäten junge Menschen mit Spezialisierung absolvierten, war der Entwicklungsberuf nicht weit verbreitet und betraf hauptsächlich Forschungslabors - Männer in weißen Kitteln. Personal Computer haben diese Situation aus einem toten Punkt verschoben: Kleine Unternehmen hatten die Möglichkeit, ihre täglichen Aktivitäten zu vereinfachen, und zu Hause konnten PCs sogar für Spiele verwendet werden!





Damals gab es keine großen Gehälter, Softwareentwicklungsunternehmen wurden von Romantikern in gemieteten Büroräumen gegründet, in denen sie oft übernachten mussten. Jemand konnte es nicht ertragen und gab auf, jemand schuf Meisterwerke und wurde reich, aber in jenen Tagen sagte niemand, dass die Leute einfach so bezahlt werden. Diese Zeiten gaben uns eine Reihe von Programmen, von denen einige bis heute die beliebtesten auf ihrem Gebiet sind (zum Beispiel MS Excel. Es ist beängstigend zu denken, aber die meisten Investmentbanker verwenden MS Excel für ihre Modelle). Diese Zeiten gaben uns Leute wie Peter Norton und Anders Hejlsberg oder John Carmack mit Sid Mayer, wenn die Spiele näher bei Ihnen sind.






In den späten 90er Jahren, mit der weit verbreiteten Entwicklung des Internets, begannen die ersten Alarmglocken zu läuten. Die Gehälter der Entwickler stiegen zusammen mit den Dot-Com-Aktien, und diese Blase zog jeden an, der jeden Code schreiben konnte. Anstelle von Leuten, die ihr Fachgebiet perfekt kennen, tauchten zufällige Leute auf, die die Aufgaben irgendwie bewältigten. Das einzige Plus war wahrscheinlich die Tatsache, dass diese Leute dem Unternehmen bisher nicht vorschrieben, wie es funktionieren sollte.





, 21 . , ( ) (, , ) . 200 «» .





, , , , - , .   IT , , , - . , , FAANG , « , ?». , .





? , , . , , , , , , , . , , . , « » BigData . , ? , , , , . ? , , , ? «» , . , BigData, . 2018 . , , , ? ? ?





, , , . 2021 , , . ! : « ?», « ?», « ?».





, . , 200 . , Asp.Net Core + MVC + EF + PG 185 single-query. ? , , . - , , . -, .





— . , . , -. , 4 5 . , . . . , , . , , .





– , . , , Java, Go, C++, Rust NodeJS -. SQL NoSQL . . . , . CI/CD . , , , . , ?





– . , , . - ? , .





, 2006 , 15 . , , , , . , . , IT , . IT . , IT. , IT , . , - .





?

, IT. - , IT . , , , . , , . , 20-30 . MVP Warcraft 3: Reforged Star Citizen. , . . , . , .





:





  • : - , ;





  • ;





  • ;





  • , ;





  • ;





  • time-to-market , ;





  • , , .





, , IT .





IT. , ?








All Articles