Zusammenfassung interessanter Materialien für einen mobilen Entwickler # 377 (11. - 17. Januar)

In der ersten Zusammenfassung des neuen Jahres werden Chats auf Websockets, der Übergang von 1C zu Android, das Schreiben eines Spiels für den Monat und Trends bei Handyspielen, Einnahmen aus dem Anwendungsmarkt und nützliche Tools veröffentlicht. Dies und vieles mehr in unserer neuen Kollektion!







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iOS



•   Wir erstellen ein Swift-Paket basierend auf der C ++ - Bibliothek.

• Telegramm startet einen Wettbewerb für iOS-Entwickler.

• Apple Car wird zusammen mit Hyundai durchgeführt.

• Effektive Softwareerstellung von Auto Layout in Swift.

• Zunder ohne Gesten mithilfe der Handpositionsschätzung in iOS 14.

• Integrieren Kombinieren mit SwiftUI um Apps besser zu machen

• Funktionen höherer Ordnung in Swift

• SwiftUI + GraphQL = Love

• 10 Tipps zum Schreiben von sauberem Swift- und SwiftUI-Code

• IQListKit: Tabellen und Sammlungen ohne Datenquelle

• UIKitPlus: deklaratives UIKit

• Biser Alert: Zucker für UIAlertController



Android



•   Chats auf Websockets im WAMP-Backend. Jetzt zu Android

•   Von 1C zu Android-Entwicklung: Meine Erfahrung mit dem Umzug in Lamoda

• Wie man schmerzlos von RxJava zu Kotlin Coroutines + Flow migriert

•   Android Bluetooth Low Energy (BLE) - richtig vorbereiten, Teil 2 (Verbinden / Trennen)

• Android Dev Podcast # 117. Android- Firmware- Entwicklung

• Keine Angst vor Speicherbereich

• Android: Spoofing von Systemdialogen und Speicherlecks

• Implementieren von Updates in einer Android-Anwendung mit Kotlin

• Animationen in Jetpack Compose )

• 8 besten Dinge in der Android-Entwicklung im Jahr 2020

• Die größten Android-Modularitätsfehler und wie man ihn behebt

• Laden des Netzwerks mit Kotlin-Coroutinen

• Entwerfen und Testen der Status-Rendering-Logik in Android

• Wie ich dem Expertenprogramm für Google-Entwickler beigetreten bin

• Wie ich eine einfache Währungsumrechneranwendung erstellt habe - Verwenden empfohlener Android-Muster und -Architekturen

• Verbessern der Benutzeroberflächenleistung durch asynchrones Laden des RecyclerView-Layouts

• SwipeDismissImage: Bildverwaltung

• Finanzen: Beste in der Android-



Entwicklungsentwicklung



• PWA-Entwicklung mit Unterstützung für Gesichts- und Spracherkennung

•   Wie man ein Spiel in einem Monat schreibt, ohne von der Hauptarbeit abzulenken

•   Lassen Sie uns über Farbverläufe in Unity sprechen

•   Mama, ich bin ein Hacker: Ich versuche, eine Anwendung auf Flutter zu öffnen.

•   Schwerkraftraum in Unity 3D.

• Meine wichtigsten nützlichen Tools für einen Unity-Entwickler.

•   Saga über mobiles Design. Teil 1

•   Xamarin.Forms 5.0 ist hier, bereits verfügbar

• Podlodka # 198: IT beenden

• Morgen starten : Entwicklung bei Uber. Wie 15 Millionen Fahrten pro Tag verwalten

• Radio - QA # 65: über Test IT

• No-Code Webflow Plattform Milliarden $ 140 Millionen in einer Schätzung von $ 2.1 erhält

• Duolingo: Verbesserung um 1% pro Woche

• Anwendungsdesign-Beispiele für Inspiration # 28

• Warum können Lebensmittelpraktiken Ihr Produkt töten?

• Wie Sie die richtige Datenbank für Ihre Anwendung auswählen.

• Hier finden Sie genaue 3D-Stadtmodelle.

• Was ist Abhängigkeitsinjektion und wie wird sie in der Entwicklung verwendet?

• Python wurde im TIOBE 2021-Ranking zur "Programmiersprache des Jahres".

• Die Kunst des Onboarding. Erkundung von Onboarding-Strategien für wichtige Verbraucheranwendungen

• Augmented Reality Sudoku Solver in WebAssembly

• 5 Gesetze, die jeder Softwareentwickler kennen sollte

• Hochladen einer Datei zum Flattern mit Multer, Node.js und MongoDB

• Ihre alte Datenbank ist sich selbst entwachsen

• Der vollständige Leitfaden zur AWS Serverless Database - DynamoDB

• Wie Sie jeden Tag ein besserer Entwickler werden

• Flatterbenachrichtigungen und Warnungen

• 3 Gewohnheiten, die Ihnen helfen, ein besserer Entwickler zu werden Analyse



, Marketing und Monetarisierung



• Newzoo: 5 Trends für mobile Spiele 2021

• App Annie: Im Jahr 2020 gaben Benutzer 143 Milliarden US-Dollar für Mobilgeräte aus.

• Mobile Vermarkter: Artem Krasnenkov (SberMarket)

• Telegramm belegte den zweiten Platz bei Downloads in den USA.

• IronSource kauft Soomla.

• News Break: Das Interesse an lokalen

• Die Ausgaben der Europäer für Anwendungen nahmen zu 31% im Jahr 2020

• Die Konsumausgaben für Apps im Jahr 2020 stellten einen neuen Rekord auf

• Top 10 der Marketingtrends für mobile Apps im Jahr 2021 laut Experten

• SmartMarket Sberbank: Wie unser Anwendungsmarkt funktioniert und warum wir sicher sind, dass KI-, Geräte- und



IoT- Entwickler es mögen werden



•   Werden Roboter Programmierer ersetzen?

• Sensoren für Arduino- und chinesische Wetterstationen

•   M2M und IoT sind Schlüsseltechnologien für moderne Geschäfts- und Verbrauchermärkte. M2M-Trends im Jahr 2021

• Sinnvoll: Über grundlegende Konzepte des maschinellen Lernens und der KI in Produkten

• Die USA haben Xiaomi in die Liste der "Militärunternehmen" aufgenommen.

• Welche Sprache sollten Sie im Jahr 2021 für Data Science lernen?

• Top 10 maschinelle Lernprojekte von 2020

• Die besten Frameworks für Blockchain-Entwickler für 2021



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