Bei der Verwendung von Kotlin Multiplatform Mobile stoßen Sie auf eine ungewöhnliche Funktion: Der iOS-Code wird vom Compiler in mehreren Versionen berücksichtigt: iosArm64 und iosX64 sowie iosArm32 (zur Unterstützung von Geräten, die vor dem iPhone 5s veröffentlicht wurden). Bei der Entwicklung für iOS unter Swift denken Sie nicht an diese Funktionen, da sie durch die Präprozessorbedingungen in den Headern der Systembibliotheken verborgen sind.
, ( , iosArm64 iosX64). , — iosMain. ios sourceSet, .
Commonizer Kotlin 1.4
Kotlin Multiplatform KotlinSourceSet’. , sourceSet ios , .
ios iosMain sourceSet. , Kotlin 1.4 IDE , — Arm64 X64. IDE ( ):
Kotlin 1.4 IDE — Commonizer. iosArm64Main iosX64Main iosMain klib, , IDE klib. commonizer Kotlin/Native.
build.gradle.kts:
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
ios {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
val iosMain by getting
}
}
commonizer gradle.properties:
kotlin.mpp.enableGranularSourceSetsMetadata=true
kotlin.native.enableDependencyPropagation=false
iOS IDE.
— iOS API iosMain. , UITextFieldDelegateProtocol :
public expect interface UITextFieldDelegateProtocol : platform.darwin.NSObjectProtocol {
}
iosX64Main/iosArm64Main :
public interface UITextFieldDelegateProtocol : platform.darwin.NSObjectProtocol {
public open fun textField(textField: platform.UIKit.UITextField, shouldChangeCharactersInRange: kotlinx.cinterop.CValue<platform.Foundation.NSRange>, replacementString: kotlin.String): kotlin.Boolean
public open fun textFieldDidBeginEditing(textField: platform.UIKit.UITextField): kotlin.Unit
...
}
- cinterop ( cocoapods Kotlin) iosMain IDE ( ).
:
sourceSet IDE
gradle-
:
cInterop IDE sourceSet
1 ( iosMain appleMain ios, macos - )
API sourceSet
sourceSet ( — )
sourceSet iOS
Kotlin Multiplatform Mobile. gradle — iosX64 iosArm64. SDKNAME — Xcode . Xcode.
:
import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
val iosTarget: (String, KotlinNativeTarget.() -> Unit) -> KotlinNativeTarget =
if (System.getenv("SDK_NAME")?.startsWith("iphoneos") == true)
::iosArm64
else
::iosX64
iosTarget("ios") {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
val iosMain by getting
}
}
iosMain IDE cInterop:
:
iosMain
cInterop
:
gradle
gradle iOS,
Xcode
Arm64 sourceSet depends on X64
sourceSet . iosArm64Main iosX64Main.
:
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
val ios = listOf(iosX64(), iosArm64())
configure(ios) {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
val iosX64Main by getting
val iosArm64Main by getting {
dependsOn(iosX64Main)
}
}
}
iosX64Main:
:
, sourceSet
API
gradle-
cInterop
:
Kotlin 1.4 cInterop ( )
symlink Arm64 to X64
, IceRock, , API cInterop, . symlink ios sourceSet:
ln -s iosX64Main iosArm64Main
gradle ios :
plugins {
kotlin("multiplatform")
}
kotlin {
val ios = listOf(iosX64(), iosArm64())
configure(ios) {
binaries {
framework {
baseName = "shared"
}
}
}
sourceSets {
val commonMain by getting
}
}
:
:
, sourceSet, symlink
API
cinterop Kotlin
:
git symlink
Die IDE bemerkt Änderungen an Symlink-Dateien nicht automatisch (Sie müssen ein Neuladeverzeichnis erstellen oder arbeiten immer in derselben Sortierung).
funktioniert nicht unter Windows (aber für iOS ist es nicht notwendig)