Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr einen mobilen Entwickler # 373 (30. November - 6. Dezember)

In der neuen Übersicht - die Arbeit des Entwicklers mit Apple Silicon M1, den besten Google Play- und App Store-Anwendungen, die Modularisierung von Anwendungen, der Beginn des App Store Small Business-Programms, GitHub-Aktionen für Anwendungen, Gehaltserhöhungen und plattformübergreifende Probleme mit Mobilgeräten.







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iOS



• (+21) Modularisierung der iOS-Anwendung: Warum und wie wir Badoo in Module aufteilen

• (+5) Wie wir Vivid Money für iOS gestartet haben

• (+4) Anpassen von UITableView für MVVM

• In iOS können Sie jetzt Abonnements und Käufe teilen

• App Store Small Business-Programmanwendungen gestartet

• Apple stellt VC ein, um die Suche und Eröffnung im App Store zu verbessern

• Warum ist Apple (endlich) damit beschäftigt, Apps im App Store zu finden?

• •Die besten Apps und Spiele im App Store laut Apple

• Apple the Silicon the M1: Entwicklerblick

• Das AWS startet die Cloud vom Mac mini

• Willkommen zu einem Release-Zug Pipedrive für iOS

• Reduzierung des Arbeitsspeichers mithilfe eines UIImage

• Refactoring komplexer iOS-Anwendungen

• Odyssey- Funknähe Exploit für iOS

• So vermeiden Sie Zusammenführungskonflikte mit XcodeGen

• Schreiben des ERSTEN Swift-Tests

• SupportDocs: Dokumentation basierend auf GitHub

• Toppon: Scroll-To-Schaltfläche für iOS



Android



• (+17) Pumpen eines Android-Projekts mit GitHub-Aktionen. Teil 1und Teil 2

• (+13) Arbeiten mit der Kamera auf der HMS-Plattform: Verbessern der Aufnahmequalität und Hinzufügen verschiedener Modi zu unseren Anwendungen

• (+7) Auswählen von recylerView-Elementen mithilfe von dataBinding

• (+7) Zeichnen Ihrer eigenen Ansichten (Ansicht) in Android

• (+6) Ändern des Standarddialogs zum Absturz von Android-Anwendungen auf Ihren eigenen Bildschirm

• Android Broadcast: Wie kann das Gehalt erhöht werden?

Ђ Android Studio hat einen Emulator der Entfaltung Smartphones

Ђ Was Clean Code ist und wie es in Android Entwicklung verwendet werden

Ђ Die besten Spiele für Android 2020 nach Google Play

ЂBeste Android Apps 2020 laut Google Play

• Kotlin Coroutines-Grundlagen für die Android-Entwicklung

• RecyclerView-Optimierung mit RecycledViewPool

• Mit WebADB können Sie ADB direkt in Ihrem Webbrowser ausführen

• In 10 Minuten RxJava-Grundlagen in Kotlin lernen

• Wie bereite ich eine RecyclerView mit 60 FPS vor?

• Aktualisieren der Android-Testpipeline in Dropbox

• Ermitteln der Pose einer Person in Android mithilfe von Fritz AI

• So schützen Sie eine Android-Anwendung vor Reverse Engineering

• Testen mit Android

• Unterschiede in den Erfassungsmethoden für Kotlin Flows ()

• 8 Häufige Fehler in der Android-Entwicklung

• Verwenden von Flow zum Validieren von Android-Formularen

• Einfache Einstellungen: Einfaches Erstellen von Einstellungsbildschirmen

• Android RecyclerView-Animationen zur Kotlin-



Entwicklung



• (+17) Neues Gesicht für ehrliche Noten: Arbeiten von Znak-Cup-Gewinnern

• (+ 13) Neue Architektur auf dem alten Fundament oder Aktualisieren einer mobilen Bank in anderthalb Jahren

• (+10) Wie VTB dazu beiträgt, die Provision für die Annahme von Zahlungen mithilfe eines QR-Codes auf 0,4% zu senken

• (+9) UX-Fall: Schutz vor Zwang Ausgaben in der Bankanwendung

• (+8) Das „Chamäleon“, das wir erstellt und gezähmt haben

• (+7) Praktikum für mobile Entwickler bei Redmadrobot

• (+6) Einführung in Owlcat Mono Profiler für Unity

• (+4) Objektorientiertes Design und Verwendung für das Systemdesign

• (+ 3) Implementierung und Optimierung des Levelgenerators in Unity

• (+1) Reaktive Programmierung für Spieleentwickler: Einführung

• Podlodka # 192: Mobile plattformübergreifende

• Start morgen: VR. Wie virtuelle Realität erstellt wird

• Google schließt die Poly 3D-Objektbibliothek

•Anwendungsdesign: Beispiele für Inspiration # 24

• Pragmatisches CI / CD

• Codeüberprüfung für Neulinge: 6 häufigste Fehler

• Tipps zum Entwerfen der perfekten Navigationsleiste

• Welche Designtrends werden im Jahr 2021 die wichtigsten im Web und auf Mobilgeräten sein ?

• Glasmorphismus ist ein neuer Trend in Schnittstellendesign

• Wie Sie Benutzer an Ihre Benutzeroberfläche binden können

• Ein Spiel über einen Dinosaurier von Chrome on Flutter

• Stop. Code.

• Backend für mobile Ingenieure mit Kotlin und Ktor

• Was ich als neuer Entwickler lernen würde

• Aufbau der Airbnb-Internationalisierungsplattform

• Designer, bitte hören Sie auf, Ihre Arbeit mit abgerundeten Ecken zu präsentieren.

• Vier Dinge, die ich gerne wissen würde, als ich mit dem Codieren begann.

• Wie Sie Ihren Code-Reviewer wie Sie machen.

• FigmaExport: Exportieren von Assets von Figma nach Xcode / Android Studio



Analytics, Marketing und Monetarisierung.



• Die am meisten verdienten Apps im November 2020

• Die am meisten heruntergeladenen Apps im November 2020

• Es ist an der Zeit: Werden Sie zum Helden des Projekts „Marketers in Mobile“.

• Caura: Die Komplexität der Versicherungstechnologie.

• AppFigures untersucht Millionäre im App Store.

• LTV-Berechnung. Wie man den Lebenszeitwert zählt und nicht



KI, Geräte, IoT



• (+30) Möglicherweise benötigen Sie kein maschinelles Lernen

• (+25) Fehler in ESP-IDF: MDNS, Wireshark und was haben Einhörner damit zu tun

• (+19) Maschinelles Lernen in Hum, um von Google zu suchen

• (+17) Übersetzt und zeigt das neuronale Netzwerk: von der Sprache zur Geste

• (+16) Druckbare Links mithilfe der TensorFlow 2-Objekterkennungs-API anklickbar machen

• (+5) Benutzerdefinierte Entwicklung von Controllern für IIoT

• ControlFlag erkennt Fehler im Code mithilfe von AI automatisch

• Wie KI funktioniert: Video von Microsoft und Code.org für Schüler

•Xiaomi hat Apple beim Verkauf von Smartphones überholt



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