Über die grundsätzliche Inkompatibilität von MOBA-Spielen mit dem Showformat

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MOBA-Disziplinen sind kategorisch ungeeignet, um Wettbewerbe in einem Showformat abzuhalten, weil Aufgrund der übermäßigen Anzahl von Interaktionen zwischen Athleten ist eine vollständige Wahrnehmung des Spielprozesses durch den Betrachter unmöglich.Um eindeutig zu verstehen, was passiert, müssen Sie jeden Kampf im Spiel 15 Mal überprüfen.



Wenn wir einen normalen Zuschauer in der Sendung / Tribüne mit Leidenschaft befragen, werden wir feststellen, dass er sich hauptsächlich von den Kommentaren des Kommentators und der allgemeinen Atmosphäre des Publikums leiten lässt. Im Allgemeinen ist jedoch nur ein Makrospiel für einen einzelnen Beobachter in Echtzeit verfügbar! Die Anzahl und Häufigkeit der Interaktionen zwischen Spielern ist so, dass die Möglichkeit, alle wichtigen Ereignisse in Echtzeit zu verfolgen, vollständig ausgeschlossen ist.



Wenn der Ausdruck "Shannons Nummer" dem freundlichen Leser nichts sagt, lassen Sie uns das Problem anhand eines einfachen Beispiels analysieren. Auf dem Basketballplatz spielen zehn Personen ( 5x5 ) einen Ball, gefolgt vom Publikum.



In MOBA-Spielen hat jeder der zehn Spieler 4 bis 10 Bälle ( Fertigkeiten + Inventar ) bei sich, die die Zuschauer verfolgen müssen, und die meisten Bälle haben eine einzigartige Form und Größe, die niemand sonst angetroffen hat ( und daher auch nicht) und Rebound usw. ). Das ist aber noch nicht alles.



Im Moment des Kampfes geben die Spieler diese Bälle gleichzeitig aneinander weiter, was die Möglichkeit ausschließt, nicht nur zu beschreiben, was selbst für den muntersten Redner geschieht, sondern einfach alle diese gleichzeitigen Aktionen im Bewusstsein zu fixieren ( wahrzunehmen ). Daher sind Kommentatoren in der Regel gezwungen, nur einige der Aktionen der Spieler ( und deren Folgen) anzukündigen), die ihnen wichtig, entscheidend oder wichtig erschienen - obwohl dies nicht immer der Fall ist.



Wie Sie wissen, ist MOBA ein schockiertes Kind von RTS Warcraft3 (eine benutzerdefinierte Karte für ihn ), und die Spieloberfläche hat alle Funktionen und Nuancen dieser Disziplin geerbt. Zum Beispiel: teilweise Abdeckung des Spielfelds ( Karte ) durch den Bildschirm, isometrische Projektion, die Notwendigkeit, den Bildschirm auf der Karte zu bewegen, die Fähigkeit, den vollständigen Status von nur einem Charakter ( Helden ) aufgrund der Besonderheiten der Spielsteuerungsoberfläche zu überwachen .



Das Fazit ist, dass die oben beschriebenen Spiele und ihre schockierten Kinder ursprünglich nicht als Medium für eine Show-Demonstration des Spielprozesses konzipiert, entworfen und implementiert wurden und Unterhaltungsprogramme für direkte Benutzer sind. Das heißt, MOBA ( wie RTS im Allgemeinen ) wurde ursprünglich entwickelt, um eine bestimmte Person zu unterhalten und das Gameplay einer Gruppe von Menschen nicht vollständig zu beobachten! Daher bietet das Spiel weder dem Kommentator noch dem Zuschauer solche Möglichkeiten!



Der heutige Beobachter kann weder das gesamte Spielfeld noch alle Spieler sehen, wenn er versucht, sich etwas weiter als das Fenster der Spieloberfläche zu verteilen ( das die Beobachter verwenden müssen))! Und folgen Sie dementsprechend den "Bällen". Insbesondere in dem Fall, dass die "Übertragung von Bällen untereinander" zwischen mehreren Gruppen von Spielern an verschiedenen Orten des Spielfelds ( Karte ) gleichzeitig erfolgt.



Daher sind MOBA-Spiele heutzutage für Sportveranstaltungen im Showformat kategorisch ungeeignet. Es ist keine Idee, Showmatches in einem Spiel abzuhalten, in dem man erst nach mehrmaligem Beobachten jedes Kampfes zwischen den Spielern richtig verstehen kann.



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P.S.



Als Experiment lädt mehrere Rentner , die nicht mit dem Spiel vertraut sind zu sehen , wie ist ( wie ) mindestens 5-10 Minuten von der Ausstrahlung des MOBA - Turniers, und dann sprechen. Für die Reinheit des Experiments muss nichts erklärt werden, bevor die Diskussion der gesehenen Sendung beginnt.



Wiederholen Sie dies mit einer zuvor bekannten Sportart wie Squash oder Cricket.



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