Literarischer Rock and Roll: Cyberpunk im 21. Jahrhundert

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Der Himmel über dem Hafen: Neuromancer als prädiktive Fiktion



Im ersten Cyberpunk-Roman - "Neuromante" von William Gibson - gibt es bereits in naher Zukunft alle Hauptmerkmale der Genre-Wahrnehmung der Gesellschaft. Hochtechnologie und Prothetik vermischen sich mit Armut und Kriminalität und Multikulturalismus mit Chaos in Gesellschaft und Geist. Während künstliche Intelligenz nach einem Weg zu Gott sucht und Unternehmen kaum von Straßenbanditen unterschieden werden können, während der Cyberspace zum neuen Aufenthaltsort der Menschheit wird, stirbt der Planet im Feuer von Kriegen und Umweltkatastrophen. Die Welt ist längst gestorben, aber trotz allem lebt sie weiter.



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Gibsons "impressionistisches" Gemälde vermischt alle Ängste und Tendenzen des Reagan America von 1984. Dies ist in erster Linie die Geschichte dieser Zeit, nicht die Zukunft, in der wir leben.

Trotzdem positioniert sich der Neuromancer immer noch als eine Fantasie aus nächster Nähe - durch die Tendenzen der modernen Gesellschaft versucht der Roman vorherzusagen, wohin er kommen könnte. In diesem Sinne ist er mit der klassischen Dystopie verwandt, die manchmal zur Absurdität der Tendenzen der Gesellschaft führt, in der der Autor lebt. Dystopie zeigt, wie gefährlich dieser oder jener Weg der Menschheit ist. Gibson, der die Welt von 1984 betrachtete, versuchte mehrere Jahrzehnte lang, die Zukunft vor sich zu sehen. Für den Autor ist dies die Welt, in der wir jetzt leben. Hat es der Gründer des Genres geschafft, unsere Zeit zu sehen?



Hightech [?]



In Bezug auf Neuromancer-Technologien ist es wichtig zu betonen, dass der Roman trotz seiner Fülle definitiv nicht darauf abzielt, die Mechanismen der Cyberprothetik und der Computersysteme realistisch darzustellen. Helden jonglieren ständig mit Begriffen - sie tun es nur für die Show. Dementsprechend ist der Realismus dieser Technologien selbst umstritten.

Zum Beispiel hat der Autor die Möglichkeiten der Cyberprothetik deutlich überschätzt - die Straßen sind nicht mit professionellen Cyborg-Killern mit Linsen anstelle von Augen gefüllt („Molly, ich schaue in deine Richtung“). Wir haben auch keine Holographie bekommen. Die Technologie ist immer noch zu teuer und komplex für den Masseneinsatz. Gleiches gilt für das Klonen (nur dieses Mal wird Ethik zur Liste der Probleme hinzugefügt).



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Zwei besondere Neuheiten verdienen besondere Erwähnung: Weltraumkolonien und der Cyberspace selbst. Ungewöhnlich für Cyberpunk findet ein Großteil von Neuromancer, einschließlich des Höhepunkts, im Weltraum statt. Dort sehen wir angesichts der Besitztümer der verdorbenen Familie Tessier-Eshpool eine umlaufende Stadt mit künstlicher Schwerkraft. Es wurde angenommen, dass in solchen Kolonien an Langrange-Punkten Weltraumkolonisten leben würden. Seitdem wurde die Idee mehr als einmal kritisiert, hauptsächlich aufgrund technischer Probleme im Zusammenhang mit dem Bau und der Instandhaltung einer solchen Struktur, und die Besiedlung des Raums selbst ist immer noch finanziell nachteilig.



Wenn der Fehler von Neuromancer bei der Vorhersage der bevorstehenden Besiedlung des Weltraums in anderen Science-Fiction-Filmen nachvollzogen werden kann, ist der Cyberspace ein einzigartiges Merkmal des Cyberpunk. Für den Autor ist der Cyberspace eher ein magischer und romantischer Ort und keine vertraute Routine. Daher ist es ziemlich sinnlos, mit dem Realismus des Bildes zu streiten - es ist nicht hier. Gibson beschreibt den Cyberspace als "Konsenshalluzination", eine Visualisierung von Daten, die auf Servern auf der ganzen Welt gespeichert sind. Hacker treten hier als Forscher, Cowboys und sogar Reisende auf, deren Bilder das "Eis" von Firmengewölben brechen.

Für dieses romantische Bild opfert "Neuromancer" weitgehend die Realität (wie sich herausstellte, müssen Sie für die Verbindung zum Internet keine Drähte an Ihren Kopf anschließen und virtuelle Welten erstellen). Diese Ansicht übersieht jedoch ein anderes Problem: Die Romantisierung des Cyberspace vermisst, wie alltäglich wir das Internet heute wahrnehmen.



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Der Neuromancer macht an vielen Stellen technologische Fehler. Irgendwo war der Autor zu optimistisch, irgendwo im Gegenteil, er sah pessimistisch aus. Technologische Präzision wurde jedoch nie von dem Buch verlangt. "Neuromancer" ist in erster Linie eine Geschichte über Menschen. Werfen wir einen Blick auf die Cyberpunk-Gesellschaft.



Niedriges [?] Leben



Wie andere soziale Werke in der Geschichte der Fiktion ließ sich Gibson für sein Weltbild von dem inspirieren, was um ihn herum geschah. Ein Großteil der westlichen Welt der ersten Hälfte der achtziger Jahre wanderte in das düstere Bild der nahen Zukunft: das Wachstum Japans und der asiatischen Tiger, die abnehmende Rolle des Staates und das Aufblühen des freien Marktes im Einklang mit Reaganomics und Thatcherismus, Arbeitslosigkeit und unkontrollierte Kriminalität, die Verankerung transnationaler Unternehmen, die durch die Globalisierung angeheizt wurden, eine bereits spürbare Umweltkrise. Schließlich dieselben Technologien, die mit all ihren Fähigkeiten kein einziges Problem der Menschheit gelöst haben. Pest, Krieg, Hunger und Tod bleiben immer noch Gefährten von Menschen.



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Natürlich wird das geschulte Auge im Neuromancer schnell veraltete Details erkennen. Zuallererst ist dies die Rolle des Staates: In Gibsons Welt wird seine Bedeutung beispielsweise durch den Markt und die Globalisierung ersetzt. Im Allgemeinen ist die Rolle der Regierung und der Landesgrenzen in dem Buch äußerst gering. In Wirklichkeit erwies sich alles als interessanter: Transnationale Unternehmen erwiesen sich als rentabler, mit dem Staat zusammenzuarbeiten, als ihn zu ersetzen - wie in den USA, Japan und Korea. Darüber hinaus ist der entgegengesetzte Trend erkennbar: das Wachstum des Staatskapitalismus, wenn staatliche Unternehmen an einer Marktwirtschaft teilnehmen (dies ist beispielsweise typisch für China). Ein weiteres Phänomen der Ära war neben dem Aufstieg der Wirtschaft das Wachstum der Kriminalität.



Mit all dem hat „Neuromancer“ Recht in einem seiner zentralen Themen: dem Chaos der globalisierten Welt. Die Welt von Keyes, Molly und Armitage ist eine Welt ohne Geschichte, aber nicht in dem Sinne, dass es keine gibt. Im Gegenteil, das Universum des Neuromancers wusste viel: technologische Durchbrüche, Weltkriege mit dem Einsatz von KI und Atomwaffen, Pandemien von Weltklasse. Der Leser erfährt in Teilen von ihr: durch Sätze aus Dialogen, ein ausgestopftes Pferd auf dem türkischen Markt, durch die Erinnerungen der Figur (Kindheit im Ödland einer durch eine Atomexplosion zerstörten deutschen Stadt). Diese Details sind unzählig, so viele, dass am Ende die Leinwand der Geschichte inkohärent wird. Diese Welt hat keine Geschichte, nicht weil sie nicht existiert. Dies ist eine Welt ohne Geschichte, weil es zu viel davon gibt. Und hier kommen wir zu der wichtigsten und beunruhigendsten Vorhersage von Gibson über die Art und Weise, wie Menschen denken.



Postmoderne Opfer



Eine der häufigsten Botschaften von Cyberpunk- und Science-Fiction-Werken, die in technologischer Skepsis ähnlich sind, ist die Ablehnung der Verbesserung der menschlichen Natur mit der Entwicklung der Technologie. Im Gegensatz zu klassischen Modernisierungsideen werden Menschen nicht moralischer, wenn sie Zugang zum Internet erhalten. Gleiches gilt für die Gesellschaft. Technologie ist nur ein Werkzeug. Cyberpunk steht der positiven Rolle der Technologie natürlich skeptisch gegenüber.



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Schauen wir uns die Charaktere von "Neuromancer" an. Jeder hier, einschließlich der Hauptfigur Henry Keyes, ist in keiner Weise vergeistigt. Sie befassen sich hauptsächlich mit dem Überleben, viele sind Soziopathen, Manipulatoren oder Drogenabhängige. Ihre Gleichgültigkeit macht jedoch vor allem Angst: Jeder hat sein eigenes flaches und im Wesentlichen unscheinbares Leben. Kaum jemand außer der lokalen KI ist zu langfristigen Plänen fähig - die meisten existieren einfach. Warum so?



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Helden von "Neuromancer".



Kehren wir zu einem der Hauptthemen des Romans und des Cyberpunk im Allgemeinen zurück - dem Chaos. Die Welt von "Neuromancer" befindet sich in einem extremen Stadium der Globalisierung: Die Helden des Romans haben die japanische Chiba, die Ostküste der Vereinigten Staaten, Istanbul, die UdSSR, Ägypten und sogar die Erdumlaufbahn besucht. Die Arbeit erwähnt Dutzende von Kulturen und Fraktionen. Dies ist eine Welt, in der Hippies ihre eigene Raumstation geschaffen haben und der in Kairo verletzte Held im Fernen Osten auf dem Grund liegt. Eine Welt voller Möglichkeiten, die auch zu totalem Chaos führen. Und genau dieses Detail macht die Welt von "Neuromancer" mit unserer verwandt.



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Die Helden des Buches fallen dem Chaos zum Opfer. Ein Überfluss an Informationen führt zu einer Überlastung der Wahrnehmung. Was ist der Ausweg? Werden Sie gleichgültig gegenüber allem, was Sie nicht betrifft. Dies ist die endgültige Wahl von Case. Ein gutes Beispiel ist seine Reaktion auf die Ankündigung der befreiten KI, ein Aliensignal von Alpha Centauri zu empfangen. Es ist ihm egal. Das Signal, das in anderen Romanen zur größten Entdeckung in der Geschichte der Menschheit geworden wäre und das Zentrum der Handlung besetzt hätte, wurde ignoriert und vergessen. Das geht ihn nichts an.



Fazit: Ein Lachen, das kein Lachen war



Der Neuromant war in seinen Vorhersagen alles andere als perfekt. Viele der heutigen technologischen Innovationen waren ihm nicht bekannt: Smartphones, 3D-Drucker, Graphen, Nanotechnologie. Im Gegenteil, er hat die Bedeutung anderer übertrieben: Weltraum, KI, Cyberspace. Nicht alle Dinge wurden in der Entwicklung der Gesellschaft erraten. Gleichzeitig ist es erstaunlich, wie Gibson es geschafft hat, die Hauptsache zu erraten: Menschen sind in ihrer eigenen Welt verloren, sie sind nicht in der Lage, den richtigen Weg zu gehen, nicht weil sie keine Lust haben, sondern weil sie nicht wissen, welche der möglichen Optionen richtig ist.

Im Verlust und in der Gleichgültigkeit, im Chaos dieser Welt, ohne Wahrheit, in der Überfülle möglicher Optionen - die wichtigste und meiner Meinung nach interessanteste Vorhersage von "Neuromancer".



Der Autor ist Yegor Melnikov, speziell für das xlebant-Projekt.



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