Sprache ist in erster Linie ein Arbeitsinstrument, das Millionen von Menschen täglich viele Stunden lang verwenden. Alle diese Menschen lÜsen unterschiedliche Probleme und stehen vor unterschiedlichen Problemen. Fßr das Kotlin-Entwicklungsteam ist das Wissen ßber diese Szenarien und Schmerzen die Hauptquelle fßr Ideen zur Verbesserung der Benutzererfahrung und zur Stärkung der Programmierer.
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iOS
⢠(+7) CI / CD-Integration fßr mehrere Umgebungen mit Jenkins und Fastlane. Teil 1
⢠(+1) Composable Architecture - Ein neuer Blick auf die Anwendungsarchitektur
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Kernspeicherort - Anzeigen einer fĂźr Menschen lesbaren Adresse mit CLGeocoder
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Verbessern der Leistung von iOS- Apps
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SwiftUI: Erstellen von Chips mit Autolayout-Container
⢠Erstellen
einer Kamera-App in SwiftUI
⢠Nebeneinander
Vergleich zweier groĂartiger Debugging-Tools fĂźr iOS-Ansichten
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Verwenden von UIReturnKeyType oder inputAccessoryView in SwiftUI
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10 Tipps zum Starten von Swift vom Terminal aus
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Implementieren des Fritz AI-Modells fĂźr maschinelles Lernen in einer iOS-Anwendung
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SlidableImage: Ein Vorher-Nachher-Schieberegler fĂźr iOS
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Dynamisches MenĂź: Physisches
Android- MenĂź
⢠(+7) Debugging-Anwendungen im Huawei-Ăkosystem: Cloud-basierte Debugging-Plattform, A / B- und offene Testdienste
⢠(+3) Kotlin Android Extensions sind veraltet. Was zu tun ist? Migrationshandbuch
⢠(0) MVVM und Auswählen von Elementen im Adapter - Basisadapter
⢠Android-Broadcast: Navigationskampf
⢠Android-Broadcast: Entwicklergemeinschaften
⢠Android-Broadcast: Sicherheit von Android-Anwendungen
⢠Reaktive Programmierung (RxJava / RxAndroid) in Glassdoor
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Erkennung von Speicherlecks: Android Studio vs. LeakCanary
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Proto DataStore Android: Ist das Spiel die Kerze wert?
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Zeichenanwendung: Android Jetpack Beispielcode erstellen
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Was kann ein Debug-MenĂź enthalten?
⢠Eintauchen
in die mobile Hardware
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Lernprogramm: Erlernen der Verwendung des EventBus-Musters
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Schwebendes Fenster in Android
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Anfordern einer korrekten Standortberechtigung in Android 11
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Laden von Animationen im Telegrammstil
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MVI-Architektur fĂźr Android
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Anzeigen der Bindung fĂźr Faule
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Erstellen der ersten mobilen Anwendung auf Kotlin Multiplattform Mobile in 10 Minuten
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Bequeme MĂśglichkeit, Ergebnisse in der Anwendung zu sammeln
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Android RecyclerView mit privaten Kotlin-Klassen
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Jetpack Compose fĂźr Desktop-Anwendungen
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Dark Mode Toggle: Dark Mode auf Jetpack Compose
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Kotlin Lifecycle Delegates: Lifecycle Management
Development
⢠(+40) Wie ich beschlossen habe, ein Spiel zu machen, das von Heroes of Might und Magic inspiriert ist und Geld verloren hat (Teil 3)
⢠(+17) Warum ich React Native verlassen und zu Flutter gewechselt habe: Teil 2
⢠(+11) Verwaltung mobiler Geräte von KACE Cloud Mobile Device Management (MDM)
⢠(+9) Wie ich ein Handyspiel fßr mein Kind erstellt habe
⢠(+ 8) Entwicklung der Drive-Oberfläche: vom Start eines Starts bis zur eingehenden Analyse der Benutzeroberfläche. Yandex-Bericht
â˘(+4) Die Magie der elektronischen Maske: Analyse des COVID-Systems Expositionsbenachrichtigungen
⢠(+3) Wie Kotlin Multiplatform Entwicklungszeit spart. PersÜnliche Erfahrung beim Erstellen einer Spieleanwendung fßr KotlinConf 2019
⢠(+3) Warum kann der MVP Ihres Produkts zum Zusammenbruch der Idee fßhren? Oder wie man ein Produkt in einem geformten Markt testet
⢠(0) âTest auf allen Browsern auf Ihrem Telefonâ oder Tools zum Testen mobiler Webanwendungen
⢠Ich mÜchte ein Gamedev # 15 sein: Serverprogrammierer
⢠Podlodka # 188: Design
⢠Wie erinnere ich mich an alles, was ich gelernt habe
⢠25 Lektionen fßr Anfänger
â˘Kognitive Ăberlastung: jetzt auf Ihrem Bildschirm
⢠4 Lektionen aus 4 Jahren Arbeit bei Facebook als Entwickler
⢠Wallet hat einen Entwicklerwettbewerb im Wert von 1.000.000 US-Dollar angekßndigt
⢠Video zum Firebase Summit 2020
⢠So entwerfen Sie eine API und vermasseln sie nicht
⢠7 Tipps, mit denen Sie sich schnell verbessern kÜnnen UI-Typografie
⢠UX von A bis Z - Fehler: 14 Tipps zum Umgang mit unvermeidlichen Fehlern
⢠10 Fehler beim Arbeiten mit Farben in der UI
⢠Spaà machen: Chaos im Produktdesign
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14 Regeln, die jeder Entwickler befolgen muss
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BegrĂźĂungsbildschirm Flattern
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Ein flacher Einblick in die universelle Benutzerfreundlichkeit
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Erklären der kontinuierlichen Bereitstellung in Code
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Ebenen in der Softwarearchitektur
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Wichtige Prinzipien der Animation
Analyse, Marketing und Monetarisierung
⢠(+9) Durchfßhren von A / B-Tests: exemplarische Vorgehensweisen
⢠Ruhige Wahlberichte zur Bewerbung der App
⢠Sinnvoll : Zum Erstellen und Entwickeln von Communities, Metriken, Motivieren von Menschen und Geschäftsvorteilen
⢠IronSource Aura tritt in den russischen Markt ein
⢠myTracker fßhrt ein Tool zur Betrugsverfolgung ein
⢠ByteDance erwirbt eine Beteiligung am chinesischen E-Book-Service Zhangyue
⢠Die Ertrags Anwendungen im Oktober 2020
⢠PokÊmon GO hat das beste Jahr in der Geschichte
⢠Analyse des Spiels Markt in Russland: Forschung von Wargaming und Superdata
⢠Wie eine mobile Anwendung nach der VerÜffentlichung zu fÜrdern
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Wie gut Onboarding und Interesse Benutzer von Anfang an schaffen
AI, Geräte, IoT
⢠(+40) Eine Uhr aus dem E-Book PRS-505 erstellen
⢠(+26) Wie ich aufgehÜrt habe, Angst zu haben und gelernt habe, neuronale Netze zu lieben
⢠(+20) Eine Detektivtischdecke: Objekterkennung durch Messung der Kapazität
⢠(+17) Top-10-Tools IoT-Entwicklung im Jahr 2020
â˘(+16) Zwischen einem Bunker und einer Villa: Wie ich im russischen Outback ein Smart Home gebaut habe
⢠(+12) Wie wir von der Entwicklung der Firmware fßr jede Kamera zur Erstellung eines universellen SDK fßr Kamerahersteller ßbergegangen sind
⢠(+11) Wir erstellen unseren eigenen GPS-Tracker auf LoRa-Technologien
⢠(+6) ModBus Slave RTU / ASCII ohne SMS und Registrierung
⢠(+5) Internet der Dinge auf Russisch. Minimalismus und Offenheit von OpenUNB
⢠Raspberry Pi fßhrte eine Computertastatur fßr 70 US-Dollar ein.
⢠Dem neuronalen Netzwerk wurde beigebracht, Träger von COVID-19 durch Husten zu identifizieren.
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EinfĂźhrende Online-Vorlesungen zum Thema Quantencomputer beginnen am CERN
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