Schweizer und israelische Wissenschaftler haben eine neue Art von Schnittstelle für VR geschaffen. Mit dem neuen VR-Headset können Sie das Bild in Ihrer Handfläche als Controller sehen. Sie können Elemente einer VR-Anwendung mit einfachen Gesten steuern - Drehen der Hand, Kneifen der Finger usw.
Die digitalen Handschuhe werden von einer Gruppe von Enthusiasten der Schweizerischen Hochschule Zürich und Danielle Sisserman von der Universität Tel Aviv entwickelt. Sie schlugen eine Schnittstelle für ein VR-Headset vor, die direkte und Fernbelichtung kombiniert. Die Hand fungiert als Controller und die Anwendungsoberfläche wird auf die Handfläche projiziert. Darüber hinaus wird das Handmodell von den Helmkameras erstellt. Die Handfläche ersetzt tatsächlich das Smartphone.
Freiwillige haben die Entwicklung bereits erlebt und sind im Allgemeinen mit den Ergebnissen zufrieden. Es wurden nur wenige Mängel aufgezeigt. In der virtuellen Realität sehen Benutzer also ein schematisches Modell einer Hand, nicht ihre eigene. Dies verringert den Grad des Eintauchens in das Geschehen.
Mehr zur Benutzeroberfläche
Um die Funktionen der Benutzeroberfläche zu demonstrieren, haben die Entwickler vier Prototypenspiele erstellt. Die Schnittstelle wird in verschiedenen Szenarien verwendet, die mit dem HTC Vive VR- Headset mit einem Leap Motion- Controller angezeigt werden . Zur Steuerung stehen mehrere Gesten zur Verfügung.
Erster Prototyp. Die Handfläche verwandelt sich in einen Flippertisch. Sie können den Ball bewegen und Punkte sammeln. Mit Handbiegungen können Sie die Neigung des Tisches steuern. Mit dem Daumen nach oben wird ein neues Level ausgelöst. Der Index und der Daumen in der Position OK geben einen neuen Ball frei.
Zweiter Prototyp. Das Spielfeld bewegt sich entlang der Hand und der Charakter steht in der Mitte der Handfläche. Indem Sie Ihre Hand neigen, können Sie sie vor dem Herunterfallen in Gruben und andere Hindernisse schützen. Feuerbälle werden mit dem Daumen aktiviert.
Der dritte und vierte Prototyp. Beide Hände sind beteiligt. Bilder von zwei verschiedenen Objekten werden auf die Handfläche projiziert. Sie müssen feststellen, welches einfacher ist, und Ihre Handfläche mit diesem Objekt nach unten senken. Der andere sollte im Gegenteil angesprochen werden. Im nächsten Spiel wird die Wahl durch Biegen der Finger getroffen.
Was ist mit AR?
Neuronale Schnittstellen sind bei Entwicklern von Augmented Reality beliebt. Ähnliche, zum Beispiel, wird angeboten von Leap Motion. Ihr Controller wurde verwendet, um die Schnittstelle in einem VR-Headset zu testen. Im Gegensatz zur virtuellen Realität ergänzt ihre Benutzeroberfläche die reale Weltanschauung. Augmented Reality kann über eine AR-Brille oder einen Smartphone-Bildschirm angezeigt werden.
Leap Motion hat eine App erstellt, die virtuelle tragbare Geräte anzeigt. Sie werden bei Bedarf aktiviert. Sie können beispielsweise ein Bedienfeld mit Schaltflächen aus Ihrer Handfläche herausziehen. Die Schnittstelle funktioniert dank einer Brille mit festem Sensor. Der Sensor überwacht die Position der Hände in Echtzeit, kopiert die Extremität vollständig und berücksichtigt dabei auch kleine Biegungen der Hände.