Wie Kotlin Multiplatform Entwicklungszeit spart. Persönliche Erfahrung beim Erstellen einer Spieleanwendung für KotlinConf 2019

Hallo! Connected IceRock Development , Nowosibirsk-Team.



Wir möchten unsere nützlichen Erfahrungen teilen. Wir entwickeln seit 2 Jahren auf Kotlin Multiplatform. 2018 begannen sie mit der Umsetzung ihrer Projekte und machten sofort mehrere Entdeckungen. Unter anderem haben wir festgestellt, dass die Multi-Plattform-Technologie erheblich Zeit und Mühe spart.







KotlinConf 2019, . Kotlin. , , .





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JetBrains, Kotlin, . . - Apple. , : iOS, Android WatchOS.



Kotlin:



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IceRock Development . 2019 Kotlin Multiplatform.



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