Überprüfen Sie im neuen Digest das Begrüßungssymbol, den Verlauf eines Refactorings und einer Einhandoberfläche, Codeüberprüfungsstandards und Firebase-Updates, Netzwerkdenken, Kotlin Developer Nanodegree, die Zusammenarbeit mit dem Unity Asset Store und vieles mehr!
Halloween steht vor der Tür und FunCorp aktualisiert traditionell das Symbol und sorgt für einige Feiertage. Dies ist jetzt der Fall, da die meisten unserer Benutzer in den USA ansässig sind. Die Aufgabe schien trivial zu sein, ich machte schnell eine grundlegende Checkliste mit 8 Punkten, fand dabei aber mehrere weitere Fälle und wuchs auf 13 (im Anhang).
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iOS
• (+4) Verwenden von Enum + Associated Values zum Navigieren und Übertragen von Daten zwischen Bildschirmen in iOS-Anwendungen
• Apple erhöht die Preise im App Store
• Willkommen beim MVVM-Router mit SwiftUI und Combine
• Erste Schritte mit Swift für Webassembly auf macOS mit SwiftWasm
• SwiftUI 2.0: Wie man einen Startbildschirm Animieren
• Wie Verwenden von C ++ Code in Swift
• Dingen , die Sie wissen müssen , als iOS Developer (Teil 1)
• Zeichnen von Linien mit UIBezierPath
• 20 Tutorials Aus meiner ersten iOS-App im App Store gezogen
• Animiertes selbstsortierendes Kreisdiagramm in SwiftUI 2.0
• Erstellen einer Aufgabenlisten -App mit Firebase und SwiftUI
• iPages: scrollbare Bildschirme
• iOS 14-GUI: Bildschirme und Komponenten iOS 14
Android
• (+ neunzehn) Sicherheitslücken bei der Implementierung der Interprozesskommunikation in Android-Anwendungen
• (+17) Übersicht über die DataStore-Bibliothek. Abschied von SharedPreference?
• (+16) Ich bin es nicht! Die Geschichte eines Refactorings
• (+6) 10 Fragen zur HMS-Unterstützung für Mashups, AppGallery und Huawei-Telefonemulation
• Google hat begonnen, Apps im Play Store zu vergleichen
• Udacity startet Android Kotlin Developer Nanodegree
• Google hat 3 Kinderspiele aus 20 Millionen Installationen entfernt zum Sammeln personenbezogener Daten
• Auswahl der richtigen Architektur für die [neue] Kotlin Multiplatform-Anwendung, Jetpack Compose und SwiftUI
• Top 5 AMA Bumble Android-Fragen
• Verstehen des Startmodus für Android-Aktivitäten
• Navigieren mit SafeArgs )
• Produktivitätskurs in Android Studio
• Ausführen von Android-Instrumententests auf realen Geräten mithilfe der AWS- Gerätefarm
• DayNight - Dark-Modus ohne Umschreiben der App
• Weniger Abstürze und mehr Stabilität mit Kotlin
• Grundlegendes zu den Interna der LeakCanary-Bibliothek in Android
• Netflix Studio-Anwendungen für Android und iOS jetzt auf der Kotlin Multiplatform-Plattform
• ViewBinding mit Kotlin Property Delegate
• Wave Lines Live Wallpaper: Live Wallpaper für Android
• Roter Bildschirm des Todes: Informationen zu einem Fehler
Entwicklung
• (+202) "Einarmige Benutzeroberfläche": Ein Fehler oder eine Funktion, mit der Delimobil Benutzern Geld abnehmen kann?
• (+4) Dialoge in mobilen Spielen
• (0) Indie-Cyberpunk-Entwicklung
• (0) Vorteile von E2E-Tests
• Egor Tolstoi: Jobwechsel , MBA bei Skolkovo und Produkte für Entwickler
• Podlodka # 187: Ich schreibe in Fortran
• Flutter Entwickler- Podcast Nr. 21: Surfen
• CodeSandbox erhält 12,7 Millionen US-Dollar für die kollaborative Entwicklungsplattform ohne Code
•13 Von Google inspirierte Codeüberprüfungsstandards
• App-Design: Beispiele für Inspiration Nr. 21
• Firebase-Update: Firebase-Authentifizierungsemulator, Erkennung der Online-Präsenzerweiterung, Datenanalysetools
• 5 der komplexesten Programmiersprachen der Welt
• 3 Übungen für Ihre Fitnessanwendung Formular
• Koalition für App-Fairness erhielt 400 Bewerbungen
• Auswahl eines Ansatzes für das Projektmanagement bei der Entwicklung mobiler Anwendungen
• Lösung von Designproblemen mit Netzwerkdenken
• Intelligente Menschen: Lernen der Benutzeroberfläche )
• Speichern von Daten in Google Sheets mit Xamarin iOS- und Android-Apps
• 5 Anzeichen dafür, dass Sie Ihr Leben als Entwickler verschwenden
• 9 Gewohnheiten extrem ineffizienter Programmierer
• Hinzufügen einer Geolokalisierung zu einer PWA
• Durch Ändern einer Zeile wurde die Erstellungszeit um 99% reduziert
• Warum ich TDD liebe
• Android vs. iOS: Designphilosophie in einfachen Sätzen
• Wie man den Erfolg Ihres Spieldesigns misst
• DeepPanel: Finden von Comic-Frames mithilfe von maschinellem Lernen,
Analytik, Marketing und Monetarisierung
• (+15) Wie ich ein Spiel alleine aufgeschlagen habe Ich habe keine Erfahrung damit
• (+13) Was ist der Unity Asset Store und wie kann man damit Geld verdienen?
• (+6) Grundsätze für die Einbindung neuer Benutzer
• Sinnvoll: Informationen zu Metriken, Segmentierung und Monetarisierung in Spielen sowie zur Anwendung der Spielmechanik in Produkten
• Hubilo: Von der Analyse zu Online-Ereignissen
• AppFollow erhielt 5 Millionen US-Dollar in Serie A
• AppsFlyer präsentiert Inkrementalität - Ein Tool, mit dem Sie Remarketing bewerten können.
• Informieren Sie sich im neuen Bericht über die wichtigsten Trends in der Mobile-Finance-Branche. Anpassen.
• Pickle: Die Rückkehr klassischer sozialer Netzwerke.
• Saisonale ASO-Anwendung: Wie kann der Zeitplan für die Feiertage angepasst werden?
• Gamification: 11 Tipps zur Steigerung der Beteiligung und Zufriedenheit der Benutzer
der KI, der Geräte und des IoT
• (+39) in einer Welt, in der es eine fertige Lösung für alle gibt
• (+38) Da wir Stripushnik auf der Straße zum Gehen automatisiert haben
• (+15) Reduzieren Verbrauch von ESP8266 während der autonomen Arbeit mit Sensoren
• (+6) Der Weg eines Teams von "Fahrrädern" zur IoT-Plattform
• Xiaomi hat Apple bei der Lieferung von Smartphones überholt und eilt auf den zweiten Platz
• Bericht "Der Stand des mobilen maschinellen Lernens im Jahr 2020"
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