Bei der Herbstpräsentation stellte AMD eine neue Generation von Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie vor, die auf der RDNA 2-Architektur basieren. Dieselbe Architektur wird für die Konsolen der nächsten Generation, Xbox Series X und S sowie PlayStation 5, verwendet.
Bei der Präsentation verglichen die Mitarbeiter des Unternehmens die Leistung der Radeon RX 6800 XT mit Basierend auf der Konkurrenzlösung von NVIDIA, GeForce RTX 3080. Basierend auf diesem Vergleich ist die Leistung von AMD-Grafikkarten bei gleicher Bildrate bei geringerem Stromverbrauch gleich oder sogar etwas besser.
Lesen Sie unten mehr über alle Hauptvorteile der neuen Architektur.
Die neuen Radeon-Grafikkarten basieren auf der RDNA 2-Architektur. Laut Unternehmensvertretern konnte die Radeon RX 6900 dank der neuen Architektur im Vergleich zu ihrer Vorgängerin, der Radeon RX 5700 XT, doppelt beschleunigt werden. Die Radeon RX 6800 XT bietet wiederum eine um 54% bessere Leistung pro Watt als die Radeon RX 5700 XT. Gleichzeitig werden sowohl diese als auch andere Chips unter Verwendung der 7-nm-Prozesstechnologie hergestellt.
Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie unterstützen PCIe 4.0. Alle RX 6000-Grafikkarten verwenden GDDR6-Speicher. Zum Vergleich verwenden die beiden älteren GeForce RTX 30-Modelle GDDR6X mit der doppelten Bandbreite.
Die Radeon RX 6000-Serie ist vollständig kompatibel mit DirectX 12 Ultimate- und DirectStorage-Technologien, einschließlich Raytracing-Beschleunigung. In diesem Fall wird die Raytracing-Funktion von separaten Elementen verarbeitet: Zu diesem Zweck ist in der GPU auf RDNA 2 in jeder Recheneinheit ein spezieller Beschleuniger - Ray Accelerator - installiert. Außerdem erhielten AMD-Grafikkarten eine spezielle Strahlenbeschleuniger-Engine, mit der Sie die Berechnung von Licht, Schatten und Reflexionen in Echtzeit mithilfe von DXR optimieren können.
Durch die Unterstützung von Microsoft DirectStorage können AMD-Grafikkarten Texturen von der SSD direkt in den Videospeicher laden, wodurch der Prozessor und der Arbeitsspeicher entlastet werden. Ein eigenes Analogon zu DLSS befindet sich noch in der Entwicklung.
Alle Grafikkarten, die auf der neuen RDNA 2-Architektur basieren, sind mit der Infinity Cache-Technologie ausgestattet. Dieser Hochgeschwindigkeitspuffer auf 128 MB GPU-Basis ermöglicht eine höhere Speicherbandbreite (1.664 GB / s mit Infinity Cache gegenüber 512 GB / s mit nur 16 GB GDDR6) und einen geringeren Stromverbrauch gegenüber früheren Generationen. Darüber hinaus werden die Grafikkarten mit einer neuen Smart Access Memory-Lösung ausgestattet, die einen beschleunigten Zugriff auf den GDDR6-Speicher ermöglicht.
Der Grafikprozessor der neuen AMD Navi 21-Architektur enthält 26,8 Milliarden Transistoren und wird mit der 7-nm-Technologie von TSMC hergestellt.
Auch in neuen Grafikkarten wurde eine Technologie eingeführt, um die Eingangslatenz zu reduzieren. In Kombination mit FreeSync bietet es in Fortnite eine Latenz von bis zu 23 ms (bis zu 40 ms) und benötigt im Gegensatz zu NVIDIA Reflex keine Add-Ons von Spieleentwicklern.
Besitzer von Grafikkarten haben außerdem Zugriff auf die Smart Access Memory-Technologie, mit der Prozessoren und Grafikkarten synchronisiert werden, um ihre Leistung zu steigern.
Die neuen Grafikkarten sind 267 mm lang und verfügen über zwei standardmäßige 8-polige Stromanschlüsse, sodass Spieler mit 650-750-W-Netzteilen auskommen können.
Im Vergleich zur GeForce RTX 2080 Ti bietet die neue Radeon RX 6800 eine bessere Leistung, was sie mit der GeForce RTX 3070 vergleichbar macht. Bis
Ende 2020 werden drei Grafikkarten veröffentlicht:
- Radeon RX 6800 (etwas leistungsstärker als RTX 3070, 16 GB VRAM vs. 8 GB)
- Radeon RX 6800 XT (ähnlich wie RTX 3080, jedoch mit 16 GB Videospeicher gegenüber 10 GB)
- Radeon RX 6900 XT (ähnlich wie RTX 3090, jedoch mit 16 GB Videospeicher gegenüber 24 GB)
Die ersten beiden werden am 18. November in den Handel kommen, der RX 6900 XT am 8. Dezember.