Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr einen mobilen Entwickler # 366 (12. - 18. Oktober)

Der neue Auszug umfasst neue iPhones, neue Karten und Geolocation fĂźr Android, mobile Panzertests und Abonnement-Tracking, die Bewertung des Werbenetzwerks und die Candy Crush Saga-Meisterschaft.





Vor langer Zeit dachte ich, dass die Idee folgende war: Ich setzte mich, Ăźberlegte mit Freunden, erfand, implementierte - cool! Aber ich bin immer mehr davon Ăźberzeugt, dass das Gegenteil bei mir funktioniert: Die Idee entwickelt sich im Laufe der Jahre und irgendwann brennt es. Dieses Projekt war keine Ausnahme.



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iOS



• (+25) iPhone-Entwicklung: von 2G bis 5G

• (+11) Automatisierung des Testens von Produktanalysen in mobilen Anwendungen

• (+8) Mein Covid-19-Sperrprojekt oder, als ich in ein benutzerdefiniertes UICollectionViewLayout kam und ChatLayout bekam

• ( +3) Action und BindingTarget in ReactiveSwift

• Apple stellt iPhone 12 Pro und iPhone 12 Pro Max , iPhone 12 und iPhone 12 mini sowie HomePod mini vor.

• Verteilung privater Apps über den App Store

• Schnelles iOS BackgroundTasks Framework - 4-stufige Hintergrund-App-Updates

• Erstellen von exemplarischen Bildschirmen in Swift

• Automatische pixelate Gesichter auf iOS mit nativen Gesichtserkennungscode

• Link - Animationen zusammen zu bauen Histogramme in SwiftUI

• UIViewController Extend mit Pop-ups

• So testen Sie Push-Benachrichtigungen im Simulator und in der iOS-App

• Swift Composable Architecture von Point-Free

• JOCircularSlider: kreisförmiger Schieberegler für iOS

• ChatLayout: Benutzeroberfläche für Chats

• CardScanner: Kreditkartenscanner für Swift



Android



• (+12) Android Guards. Verlauf der Erstellung, Entwicklung und des ersten Meetups

• (+10) Wir binden Karten von Huawei in die Android-Anwendung ein.

• (+8) Vermeiden Sie das Einbetten externer Bibliotheken in Ihr Projekt.

• (+5) Wir binden die Geolokalisierung von Huawei in die Android-Anwendung ein.

• (+4) PageObject-Muster in Kotlin für Android UI Testing

• (+3) Erstellung einer komplexen Liste von Elementen in 20 Minuten in Android basierend auf Groupie

• (+2) Erstellung eines SDK für Android im Single-Activity-Stil

• (+2) Wir erstellen den Code im Adapter Cleaner mit MergeAdapter

• Android Studio 4.1 veröffentlicht

• Analysieren Ihrer APK während CI / CD

• Automatisieren der App-Veröffentlichung im Google Play Store mit GitHub Actions + Fastlane

• Gebogene Bottom-Navigation mit Animation in Android

• Null für zertifizierte Android-Entwickler

• Einführung in die Semantik in Jetpack Compose

• Was Sie von einem Interview erwarten können Android-Entwickler

• Einführung in die Navigation

• Wie zu bauen und verteilen eine Android - Bibliothek

• Leveraging Accessibility Best Practices in Android Entwicklung

• AndroidX Navigation: die falsche Abstraktion

• Benchmarking Gson und Jackson und Moshi 2020

• Einstellen der Up Multi-Modular Projekte

• Wetterradar: Wetterradar

• Cascade: Pop-up - Menüs



Entwicklung



• (+30) Anwendung zur sozialen Überwachung: Verkehrsanalyse

• (+23) Dschungelstadt: Wie wir die Welt durch die Erstellung eines Kinderspiels zum Besseren verändern wollten

• (+13) Mobile Panzer und Tests: Interviews zum Testen von World of Tanks Blitz

• (+9) Wie wir eine Anwendung für Schüler mit Schulkindern entwickelt haben: Raumgestaltung und Jobstory für Hausaufgaben

• (+5) Wie wir die Arbeit mit Szenen in Unity überdacht haben

• Podlodka # 185 : Konstruktive Kommunikation

• Unity startet Game Growth Program, um Indie-Entwicklern zu helfen.

• DevFest 2020 wird vom 16. bis 18. Oktober online sein.

• Lernen Sie die Grundlagen des UI-Designs anhand von Filmen.

• 5 Schritte zur Verbesserung Ihrer UI-Designerfähigkeiten.

• Arbeiten mit einem wirklich schrecklichen Entwickler.

• Der 26-jährige Programmierer baute einen $ 1 Milliarde App in 2 Jahren - nach seinem Freund Rat folgenden

• Perfekten Tech - Schulden - Management - Prozess

• Modernes Architektur - Design - Muster für Profis

• einen Google Drive - Klon in Flutter mit AWS Amplify Bauen

• Ankündigung: Plugins Flutter Community Plus

• Pitch Decks investierter Spiele

• 16-stündiges Entwicklertraining



Analyse, Marketing und Monetarisierung



• (+6) Wie man Hyper-Casual-Spiele auf der ganzen Welt populär macht

• (+4) Fatal Fight: Eine Geschichte von Downloads im

Wert von mehreren Millionen Dollar •(+1) Gewusst wie: Einrichten des Schneepfluges für mobile Analysen

• Installiert Wachstum im dritten Quartal: Bericht zur Sensordaten- Intelligenzdatenerfassung im Sensor Tower

• Ruhe erhöht neue Investitionen bei einem Wert von 2,2 Milliarden US-Dollar

• Nym Health: Automatisiert die medizinische Buchhaltung

• Passt das Abonnement-Tracking-Produkt an

• UK Candy Crush Saga All Stars Sieger bekannt gegeben

• AppsFlyer veröffentlicht neue Performance Index

• Kaufen Analyse jetzt auch im AppMetrica

• Wie man TikTok Viral Hashtag Herausforderung für Ihre App

• UK Gebannt Playrix Fake - Anzeigen

• Hafen: Gamification von Katastrophen

• 40 Medien, die über Ihre Anwendung sprechen

• Wie hat sich Covid-19 auf den Markt für mobile Anwendungen ausgewirkt?



KI, Geräte, IoT



• (+57) Die Verkäufe von Tablets haben in diesem Quartal zugenommen, aber ihr Aussterben ist nur eine Frage der Zeit.

• (+26) Turing Pi ist eine Clusterplatine für selbst gehostete Anwendungen und Dienste.

• (+19) Computer Vision. Ihr eigener Algorithmus oder Ihre eigene Lösung?

• (+17) IBM Maximo Visual Inspection als Allheilmittel für Laien. Teil 2

• Google hat gelernt, gesungene und gepfiffene Songs zu erkennen.

•Snap startet Collaborative Augmented Reality für lokale Objektive in London

• Entwicklung und Verkauf von Apps für maschinelles Lernen - von Anfang bis Ende



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