Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr einen mobilen Entwickler # 363 (21. - 27. September)

In der neuen Kollektion erstellen Sie Ihr eigenes GTA, verdienen Widgets, Swift and Flutter fßr Windows, Tabellenkalkulations- und Abonnement-Apps in China, eine Koalition gegen Apple, neue Sberbank-Geräte und vieles mehr.





Ist es bei klarem Verstand mĂśglich, ein solches Projekt in einem zu schwingen, und ist es Ăźberhaupt notwendig?



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iOS



• (+6) UI-Gerät in iOS

• Die 20 besten iOS-Apps mit Widgets wurden in 4 Tagen mit 5,7 Millionen Installationen und 400.000 US-Dollar installiert.

• Swift begann mit Windows zu arbeiten.

• Verbesserte Typografie der Zeitanzeige in iOS.

• Funktionsweise von SKAdNetwork und AppTrackingTransparency Framework in iOS 14

• Beste Ressourcen zum Erlernen der iOS-Entwicklung und der schnellen Programmierung

• Ist das iPad die Zukunft des Produktdesigns?

• Erstellen einer iOS-Benutzeroberfläche mit sauberem Code

• Eine Anleitung zu iOS-Aktivitätsindikatoren von A bis Z

• Erstellen einer erweiterbaren Liste mit UICollectionView

• Erstellen einer animierten Like-Schaltfläche im Twitter-Stil auf SwiftUI

• Verwenden mehrerer Kerne in einer iOS-App

• iOS- Abonnements - Abrufen Richtiges Datum unabhängig vom Gerät

• Wählen Sie die minimale iOS-Version für die Unterstützung aus.

• Verwenden Sie die Pod- Installation nie wieder.

• Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Navigationsansicht auf SwiftUI.

• Was ist neu in iOS 14 für Entwickler ?

• TPInAppReceipt: Überprüfen Sie In-App-Käufe

• SnackBar: Benachrichtigungen für iOS



Android



• (+14) Navigation Component-Jutsu, vol. 3 - Eckfälle

• (+8) Bekanntschaft mit der App Gallery. Erstellen Sie ein Entwicklerkonto

• (+2) Warum postDelayed gefährlich ist

• (0) Retrofit2 unter Android mit Kotlin

• Android 11 für Fernseher

• Android Broadcast: Auswahl einer unterstützten Android-Version: minSdk, targetSdk, compileSdk

• Verständnis der internen Struktur der Glide- Bildladebibliothek - Analyse Quellcode

• Verbessern Sie Ihr Spiel mit Texturkomprimierungsformaten

• Eine Einführung in die Grundkonzepte der Android-Navigation

• Der Zustand von Java im Jahr 2020

• Kontinuierliches Testen mit Android-Emulator-Containern

• Tipps für die Kotlin-Programmierung

• Drei praktische Tools für die Android-Entwicklung

• Wie funktioniert RecyclerView intern?

• Erstellen Sie Ihren eigenen Android Launcher in Flutter

• Fünf nützliche Kotlin-Erweiterungen, die Sie verwenden können

• Spaß beim Lernen der Animationseigenschaften in Android

• Erkunden von Jetpack Compose mit Hilt und ViewModels

• Die dunklen Geheimnisse der schnellen Kotlin-Kompilierung

• Smart App Rate: eine Einschätzung vom Benutzer auffordert

• JetQuotes: deklarative Zitate

• UTair MVP Sample: Android Sauber Architektur + MVP Beispiel



Entwicklung



• (+29) Glide Start für die Erstellung von mobilen Anwendungen von Google - Sheets

• (+13) Wie wir WL Entwicklung automatisierter -Anwendungen

• (+9) Produktdesigner: Betriebsregeln

• (+6) Wir verwenden kostenlose Github-Aktionen für CI / CD für ein Flutter-Projekt.

• (+6) Flutter.dev: Kontinuierliche Lieferung mit Flutter

• (+1) 7 Möglichkeiten Verbesserung der Effizienz der Testautomatisierung in der agilen Entwicklung

• (0) PWA ist nicht jedermanns Sache

• Podlodka # 182: Psychotherapie

• Flutter Dev Podcast # 20: Flutter für Web

• Alpha-Version von Flutter für Windows veröffentlicht

• Anwendungsdesign: Beispiele für Inspiration # 18

• Design für Microsoft Surface Duo

• ATEC - App, um nach Anzeichen von Autismus zu suchen. Teil 3

• Ausführen von Go-Code auf Android und iOS

• Integrieren der Google Vision-API in React Native und Expo

• Faules Laden von Daten aus dem Firestore in Echtzeit mithilfe von Flattern

• Was Sokrates mir im UX-Design beigebracht hat

• Entwickeln einer vollwertigen Flutter News-App an einem Tag

• Wie ich als Junior erfahrenere Entwickler übertroffen habe (und wie auch Sie)

• Von den Besten lernen: Prinzipien des mobilen Designs

• Warum Flutter im Wesentlichen die nächste große Sache in der Entwicklung von



Analytics- Apps ist . Marketing und Monetarisierung



• Playcore-Wettbewerb für Indie-Entwickler: Machen wir aus Ihrem Spiel einen Fall!

• Warum China eine Chance für das Wachstum westlicher Abonnement-Apps ist

• Epic, Spotify und Match Group haben eine Koalition gegen App Stores gebildet

• Freeletics: eine sehr intelligente mobile Fitness

• Fintech-Apps im Jahr 2020

•Benutzerakquise für mobile Spiele im Jahr 2020: Liftoff- und AppsFlyer-Bericht

• Indische Spieleplattform Mobile Premier League sammelte 90 Millionen US-Dollar

• Russen gaben im Sommer 2,1 Millionen US-Dollar für Reise-Apps aus

• Wie Freemium-Apps Benutzer zum Bezahlen machen: beste Beispiele für Erinnerungen

• 4 US-Dollar Millionen Investitionen und 8 Jahre Entwicklung: Die Geschichte der Anwendung für Kinder im Vorschulalter "Skazbook"

• Werbung für mobile Anwendungen auf TikTok - ein Leitfaden zum Starten von



KI, Geräten, IoT



• (+35) Neue biometrische Methode: bioakustische Signatur

• (+24) Geben Sie den fehlenden Roller zurück oder die Geschichte einer IoT-Überwachung

•(+15) Ultimativer Leitfaden für eine KI-Karriere: Auswählen einer Spezialität, Aufsteigen und Finden eines coolen Jobs

• (+3) Erstellen eines Bluetooth-Geräte-Trackers mit Google-Lautsprechern

• (+2) MQTTv5.0: Eine Übersicht über neue Funktionen. Teil 2

• Die Sberbank bringt ihre eigenen Geräte und Fähigkeiten für sie auf den Markt.

• Mozilla spinnt WebThings in ein separates Projekt.

• Bald wird sich die Art und Weise, wie Sie Code schreiben, ändern: Schließen Sie sich der Revolution an.

• 12 interessante Ideen für datenwissenschaftliche Projekte für Anfänger und Experten.



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