
Fälle, in denen ein Erfinder ein komplexes elektrisches Gerät von Grund auf neu erstellt und sich dabei ausschließlich auf seine eigene Forschung stützt, sind äußerst selten. In der Regel entstehen bestimmte Geräte an der Schnittstelle mehrerer Technologien und Standards, die von unterschiedlichen Personen zu unterschiedlichen Zeiten erstellt wurden. Nehmen wir als Beispiel ein banales Flash-Laufwerk. Es ist ein tragbares Speichermedium, das auf einem nichtflüchtigen NAND-Speicher basiert und über einen integrierten USB-Anschluss verfügt, über den das Laufwerk mit einem Clientgerät verbunden wird. Um zu verstehen, wie ein solches Gerät im Prinzip auf dem Markt erscheinen könnte, ist es notwendig, die Geschichte der Erfindung nicht nur der Speicherchips selbst, sondern auch der entsprechenden Schnittstelle zu verfolgen, ohne die die von uns gewohnten Flash-Laufwerke einfach nicht existieren würden. Versuchen wir das mal.
Halbleiterspeichergeräte, die das Löschen aufgezeichneter Daten unterstützen, erschienen vor fast einem halben Jahrhundert: Das erste EPROM wurde 1971 vom israelischen Ingenieur Dov Frohman erstellt.

Dov Frohman, EPROM-Entwickler
ROMs waren für ihre Zeit innovativ und wurden bei der Herstellung von Mikrocontrollern (z. B. Intel 8048 oder Freescale 68HC11) recht erfolgreich eingesetzt. Sie erwiesen sich jedoch als entscheidend ungeeignet für die Erstellung tragbarer Laufwerke. Das Hauptproblem beim EPROM war das zu komplizierte Verfahren zum Löschen von Informationen: Dazu musste die integrierte Schaltung im ultravioletten Spektrum bestrahlt werden. Es funktionierte so: Photonen der UV-Strahlung gaben den überschüssigen Elektronen genug Energie, um die Ladung auf dem Floating Gate abzuleiten.

Die EPROM-Chips hatten spezielle Fenster zum Löschen von Daten, die mit Quarzplatten bedeckt waren.
Dies führte zu zwei erheblichen Unannehmlichkeiten. Erstens war es möglich, Daten auf einem solchen Chip innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens nur mit Hilfe einer ausreichend starken Quecksilberlampe zu löschen, und selbst in diesem Fall dauerte der Vorgang mehrere Minuten. Im Vergleich dazu würde eine herkömmliche Leuchtstofflampe Informationen über mehrere Jahre hinweg löschen, und wenn sie direktem Sonnenlicht ausgesetzt würden, würde es Wochen dauern, sie vollständig zu reinigen. Zweitens war das selektive Löschen einer bestimmten Datei immer noch unmöglich, selbst wenn dieser Prozess irgendwie optimiert werden konnte: Die Informationen im EPROM wurden vollständig gelöscht.
Diese Probleme wurden in der nächsten Generation von Chips gelöst. 1977 schuf Eli Harari (der später SanDisk gründete, der später zu einem der weltweit größten Hersteller von Speichermedien auf Basis von Flash-Speichern wurde) mithilfe der autoelektronischen Emissionstechnologie den ersten Prototyp des EEPROM-ROM, bei dem Daten wie Programmierung gelöscht wurden. wurde rein elektrisch durchgeführt.

Eli Harari, Gründer von SanDisk, hält eine der ersten SD-Karten in den Händen.
Das Prinzip des EEPROM war fast identisch mit dem des modernen NAND-Speichers: Als Ladungsträger wurde ein Floating Gate verwendet, und dank des Tunneleffekts wurden Elektronen durch die dielektrischen Schichten übertragen. Die Organisation der Speicherzellen war ein zweidimensionales Array, das es bereits ermöglichte, Daten adressierbar zu schreiben und zu löschen. Darüber hinaus hatte das EEPROM eine sehr gute Sicherheitsmarge: Jede Zelle konnte bis zu 1 Million Mal umgeschrieben werden.
Aber auch hier stellte sich heraus, dass alles keineswegs so rosig war. Um Daten elektrisch löschen zu können, musste in jede Speicherzelle ein zusätzlicher Transistor eingefügt werden, um den Schreib- und Löschvorgang zu steuern. Es gab jetzt 3 Leiter pro Array-Element (1 Spaltenleiter und 2 Zeilenleiter), was das Layout der Matrixkomponenten komplizierte und schwerwiegende Skalierungsprobleme verursachte. Dies bedeutet, dass die Schaffung von Miniatur- und Kapazitätsgeräten nicht in Frage kam.
Da es bereits ein fertiges Modell eines Halbleiter-ROM gab, wurden weitere wissenschaftliche Forschungen fortgesetzt, um Mikroschaltungen zu schaffen, die eine dichtere Datenspeicherung ermöglichen könnten. Und diese wurden 1984 mit Erfolg gekrönt, als Fujio Masuoka, der bei der Toshiba Corporation arbeitete, auf dem International Electron Devices Meeting am Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) einen Prototyp eines nichtflüchtigen Flash-Speichers vorstellte.

Fujio Masuoka, der "Vater" des Flash-Gedächtnisses
Der Name selbst wurde übrigens nicht von Fujio erfunden, sondern von einem seiner Kollegen, Shoji Ariizumi, an den ihn das Löschen von Daten an einen leuchtenden Blitz erinnerte (aus dem englischen "Flash" - "Flash"). Im Gegensatz zum EEPROM basierte der Flash-Speicher auf MOSFETs mit einem zusätzlichen Floating-Gate zwischen der p-Schicht und dem Control-Gate, wodurch unnötige Elemente eliminiert und echte Miniaturchips erzeugt wurden.
Die ersten kommerziellen Flash-Speichergeräte waren Intels NOR-Chips (Not-Or), die 1988 auf den Markt gebracht wurden. Wie im Fall des EEPROM waren ihre Matrizen ein zweidimensionales Array, in dem sich jede Speicherzelle am Schnittpunkt einer Zeile und einer Spalte befand (die entsprechenden Leiter waren mit verschiedenen Gattern des Transistors verbunden, und die Quelle war mit einem gemeinsamen Substrat verbunden). Bereits 1989 führte Toshiba eine eigene Version des Flash-Speichers namens NAND ein. Das Array hatte eine ähnliche Struktur, aber in jedem seiner Knoten gab es anstelle einer Zelle jetzt mehrere nacheinander verbundene. Zusätzlich wurden in jeder Leitung zwei MOS-Transistoren verwendet: ein Treiber, der sich zwischen der Bitleitung und einer Zellensäule befindet, und ein Massetransistor.
Die höhere Packungsdichte trug dazu bei, die Kapazität des Chips zu erhöhen, gleichzeitig wurde der Lese- / Schreibalgorithmus jedoch komplizierter, was die Informationsübertragungsrate nur beeinflussen konnte. Aus diesem Grund konnte die neue Architektur NOR nicht vollständig ersetzen, was bei der Erstellung eingebetteter ROMs Anwendung gefunden hat. Gleichzeitig erwies sich NAND als ideal für die Herstellung tragbarer Datenspeichergeräte - SD-Karten und natürlich Flash-Laufwerke.
Das Erscheinen des letzteren wurde übrigens erst im Jahr 2000 möglich, als die Kosten für Flash-Speicher ausreichend sanken und sich die Veröffentlichung solcher Geräte für den Einzelhandel auszahlen konnte. Die Idee des israelischen Unternehmens M-Systems war das erste USB-Laufwerk der Welt: ein kompaktes USB-Flash-Laufwerk DiskOnKey (übersetzt als "Disk-on-Keychain", da am Gehäuse des Geräts ein Metallring angebracht war, der es ermöglichte, ein USB-Flash-Laufwerk zusammen mit einem Schlüsselbund zu tragen), das von Ingenieuren entwickelt wurde Amir Banom, Dov Moran und Oran Ogdan. Für ein Miniaturgerät, das 8 MB an Informationen enthalten und 3,5-Zoll-Disketten ersetzen kann, wurde damals um 50 US-Dollar gebeten.

DiskOnKey - das weltweit erste Flash-Laufwerk des israelischen Unternehmens M-Systems
Eine interessante Tatsache: In den USA hatte DiskOnKey einen offiziellen Verlag, nämlich IBM. Die "lokalisierten" Flash-Laufwerke unterschieden sich nicht von den ursprünglichen, mit Ausnahme des Logos auf der Vorderseite, weshalb viele Menschen die Erstellung des ersten USB-Laufwerks fälschlicherweise einem amerikanischen Unternehmen zuschreiben.

DiskOnKey, IBM Edition
Nach dem Originalmodell, buchstäblich ein paar Monate später, erblickten geräumigere DiskOnKey-Modifikationen von 16 und 32 MB das Licht, für die sie 100 USD bzw. 150 USD verlangten. Trotz der hohen Kosten wurde die Kombination aus kompakter Größe, Geräumigkeit und hoher Lese- / Schreibgeschwindigkeit (die sich als etwa zehnmal höher als die von Standard-Disketten herausstellte) von vielen Käufern geschätzt. Und von diesem Moment an begannen die Flash-Laufwerke ihren triumphalen Marsch über den Planeten.
Eins im Feld: Kampf um USB
Ein USB-Flash-Laufwerk wäre jedoch kein USB-Flash-Laufwerk gewesen, wenn die Universal Serial Bus-Spezifikation nicht fünf Jahre zuvor erschienen wäre - so steht die USB-Abkürzung, für die wir verwendet werden. Und die Entstehungsgeschichte dieses Standards kann als fast interessanter bezeichnet werden als die Erfindung des Flash-Speichers selbst.
Neue Schnittstellen und Standards in der IT sind in der Regel das Ergebnis einer engen Zusammenarbeit großer Unternehmen, die häufig sogar miteinander konkurrieren, sich jedoch zusammenschließen müssen, um eine einheitliche Lösung zu schaffen, die die Entwicklung neuer Produkte erheblich vereinfacht. Dies geschah zum Beispiel mit SD-Speicherkarten: Die erste Version der Secure Digital Memory Card wurde 1999 unter Beteiligung von SanDisk, Toshiba und Panasonic entwickelt. Der neue Standard war so erfolgreich, dass er bereits nach einem Jahr den Titel der Industrie gewann. Heute hat die SD Card Association über 1000 Mitgliedsunternehmen, deren Ingenieure sich mit der Entwicklung neuer und der Entwicklung bestehender Spezifikationen befassen, die verschiedene Parameter von Flash-Karten beschreiben.

Und auf den ersten Blick ist die Geschichte von USB völlig identisch mit der des Secure Digital-Standards. Um PCs benutzerfreundlicher zu machen, benötigten Hardwarehersteller unter anderem eine universelle Schnittstelle für die Arbeit mit Peripheriegeräten, die Hot Plugging unterstützen und keine zusätzliche Konfiguration erfordern. Darüber hinaus würde die Schaffung eines einheitlichen Standards die Beseitigung des "Zoos" von Ports (COM, LPT, PS / 2, MIDI-Port, RS-232 usw.) ermöglichen, was in Zukunft dazu beitragen würde, die Kosten für die Entwicklung neuer Geräte erheblich zu vereinfachen und zu senken. sowie die Einführung der Unterstützung für bestimmte Geräte.
Vor dem Hintergrund dieser Voraussetzungen haben sich eine Reihe von Unternehmen, die Computerkomponenten, Peripheriegeräte und Software entwickeln, von denen Intel, Microsoft, Philips und US Robotics die größten waren, zusammengetan, um den gleichen gemeinsamen Nenner zu finden, der für alle aktuellen Player geeignet ist, die letztendlich zu USB wurden ... Die Popularisierung des neuen Standards wurde weitgehend durch Microsoft erleichtert, das die Benutzeroberfläche in Windows 95 unterstützte (der entsprechende Patch war Teil von Service Release 2) und dann den erforderlichen Treiber in die Release-Version von Windows 98 einführte. Gleichzeitig kam Hilfe aus dem Nichts auf der Eisenfront. Warten auf: 1998 erblickte der iMac G3 das Licht - der erste All-in-One-Computer von Apple, bei dem nur USB-Anschlüsse zum Anschließen von Eingabegeräten und anderen Peripheriegeräten verwendet wurden (mit Ausnahme von Mikrofon und Kopfhörern).In vielerlei Hinsicht war diese 180-Grad-Drehung (schließlich verließ sich Apple zu dieser Zeit auf FireWire) auf die Rückkehr von Steve Jobs zum CEO des Unternehmens zurückzuführen, die ein Jahr zuvor stattgefunden hatte.

Der ursprüngliche iMac G3 - der erste "USB-Computer"
Tatsächlich war die Geburt des universellen seriellen Busses viel schmerzhafter, und die Entstehung von USB an sich ist größtenteils das Verdienst von Nicht-Megakonzernen und nicht einmal einer Forschungsabteilung, die als Teil eines oder mehrerer Unternehmen fungiert ein anderes Unternehmen, aber eine ganz bestimmte Person - ein Intel-Ingenieur indischer Herkunft namens Ajay Bhatt.

Ajay Bhatt, der Hauptideologe und Schöpfer der USB-Schnittstelle
Bereits 1992 glaubte Ajay, dass "Personal Computer" seinem Namen nicht wirklich gerecht wurde. Selbst eine auf den ersten Blick so einfache Aufgabe wie das Anschließen eines Druckers und das Drucken eines Dokuments erforderte vom Benutzer eine bestimmte Qualifikation (obwohl es den Anschein hat, warum ein Büroangestellter, der einen Bericht oder eine Erklärung erstellen muss, um ausgefeilte Technologien zu verstehen?) Oder sich an spezialisierte Spezialisten wenden musste ... Und wenn alles so bleibt, wie es ist, wird der PC niemals zu einem Massenprodukt, was bedeutet, dass es sich nicht einmal lohnt, davon zu träumen, über die Zahl von 10 Millionen Benutzern auf der ganzen Welt hinauszugehen.
Sowohl Intel als auch Microsoft hatten Verständnis für die Notwendigkeit einer Standardisierung zu dieser Zeit. Insbesondere die Forschung in diesem Bereich führte zur Entstehung des PCI-Busses und des Plug & Play-Konzepts, was bedeutet, dass die Initiative von Bhatt, der sich entschied, seine Bemühungen auf die Suche nach einer universellen Lösung für den Anschluss von Peripheriegeräten zu konzentrieren, positiv aufgenommen werden sollte. Dies war jedoch nicht der Fall: Ajays unmittelbarer Vorgesetzter sagte nach dem Hören des Ingenieurs, dass diese Aufgabe so schwierig sei, dass es sich nicht lohne, Zeit zu verschwenden.
Dann suchte Ajay nach Unterstützung in parallelen Gruppen und fand diese in der Person eines der angesehenen Forscher von Intel (Intel Fellow) Fred Pollack, der zu dieser Zeit für seine Arbeit als leitender Ingenieur für Intel iAPX 432 und leitender Architekt für Intel i960 berühmt war und dem Projekt grünes Licht gab ... Dies war jedoch nur der Anfang: Die Umsetzung einer solch groß angelegten Idee wäre ohne die Beteiligung anderer Marktteilnehmer unmöglich geworden. Von diesem Moment an begann die wahre "Qual", denn Ajay musste nicht nur die Mitglieder der Intel-Arbeitsgruppen von den Aussichten dieser Idee überzeugen, sondern auch die Unterstützung anderer Hardwarehersteller in Anspruch nehmen.

Zahlreiche Diskussionen, Vereinbarungen und Brainstorming-Sitzungen dauerten fast anderthalb Jahre. Während dieser Zeit wurde Ajay von Bala Kadambi, der das PCI- und Plug & Play-Entwicklungsteam leitete und später Intels Direktor für E / A-Technologiestandards wurde, und Jim Pappas, einem E / A-Experten, unterstützt. Im Sommer 1994 war es endlich möglich, eine Arbeitsgruppe zu bilden und eine engere Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen aufzunehmen.
Im nächsten Jahr trafen sich Ajay und sein Team mit Vertretern von mehr als 50 Unternehmen, von kleinen, hochspezialisierten Unternehmen bis hin zu Giganten wie Compaq, DEC, IBM und NEC. Die Arbeit war buchstäblich rund um die Uhr in vollem Gange: Ab dem frühen Morgen besuchten die drei zahlreiche Treffen und trafen sich nachts im nächsten Restaurant, um einen Aktionsplan für den nächsten Tag zu besprechen.
Vielleicht scheint diese Art der Arbeit für manche eine Zeitverschwendung zu sein. All dies trug jedoch Früchte: Infolgedessen wurden mehrere mehrdimensionale Teams gebildet, darunter Ingenieure von IBM und Compaq, die auf die Erstellung von Computerkomponenten spezialisiert waren, Mitarbeiter, die an der Entwicklung von Chips von Intel und NEC selbst beteiligt waren, Programmierer, die an der Erstellung von Anwendungen arbeiteten, Treiber und Betriebssysteme (einschließlich von Microsoft) und viele andere Spezialisten. Es war die gleichzeitige Arbeit an mehreren Fronten, die letztendlich dazu beitrug, einen wirklich flexiblen und universellen Standard zu schaffen.

Ajay Bhatt und Bala Kadambi beim Europäischen Erfinderpreis
Obwohl es Ajays Team gelungen ist, die Probleme eines politischen (durch Interaktion zwischen verschiedenen Unternehmen, einschließlich solcher, die direkte Konkurrenten waren) und technischen (durch die Zusammenführung vieler Experten auf verschiedenen Gebieten unter einem Dach) brillant zu lösen, gab es noch einen weiteren Aspekt, der besondere Aufmerksamkeit erforderte - die wirtschaftliche Seite des Problems. Und hier mussten wir erhebliche Kompromisse eingehen. So war es zum Beispiel der Wunsch, die Kosten für das Kabel zu senken, der dazu führte, dass der übliche USB-Typ A, den wir bis heute verwenden, einseitig geworden ist. Um ein wirklich universelles Kabel herzustellen, müsste nicht nur das Design des Steckverbinders geändert und symmetrisch gemacht werden, sondern auch die Anzahl der leitenden Adern verdoppelt werden, was zu einer Verdoppelung der Drahtkosten führen würde.Aber jetzt haben wir ein zeitloses Mem über die Quantennatur von USB.

Andere Projektteilnehmer bestanden ebenfalls darauf, die Kosten zu senken. In diesem Zusammenhang erinnert sich Jim Pappas gerne an einen Anruf von Betsy Tanner von Microsoft, die eines Tages sagte, dass das Unternehmen leider beabsichtige, die Verwendung der USB-Schnittstelle bei der Herstellung von Computermäusen aufzugeben. Die Bandbreite von 5 Mbit / s (dies war die ursprünglich geplante Datenübertragungsrate) war zu hoch, und die Ingenieure befürchteten, dass sie die Spezifikationen für elektromagnetische Störungen nicht erfüllen könnten, was bedeutet, dass eine solche "Turbomaus" die normale Funktion beeinträchtigen könnte sowohl der PC selbst als auch andere Peripheriegeräte.
Auf ein vernünftiges Argument zur Abschirmung antwortete Batsy, dass die zusätzliche Isolierung die Kosten des Kabels erhöhen würde: 4 Cent oben für jeden Fuß oder 24 Cent für einen 1,8 m langen Standarddraht, was das Ganze sinnlos macht. Darüber hinaus muss das Mauskabel flexibel genug bleiben, damit die Handbewegung nicht eingeschränkt wird. Um dieses Problem zu lösen, wurde beschlossen, die Trennung in Hochgeschwindigkeitsmodi (12 Mbit / s) und Niedriggeschwindigkeitsmodi (1,5 Mbit / s) hinzuzufügen. Der Bestand von 12 Mbit / s ermöglichte die gleichzeitige Verbindung mehrerer Geräte an einem Port mithilfe von Splittern und Hubs. 1,5 Mbit / s waren optimal für den Anschluss von Mäusen, Tastaturen und ähnlichen Geräten an einen PC.
Jim selbst betrachtet diese Geschichte als Stolperstein, der letztendlich den Erfolg des gesamten Projekts sicherstellte. In der Tat wäre es ohne die Unterstützung von Microsoft viel schwieriger, den neuen Standard auf dem Markt zu bewerben. Darüber hinaus hat der gefundene Kompromiss dazu beigetragen, USB viel billiger und damit für Hersteller von Peripheriegeräten attraktiver zu machen.
Was ist in meinem Namen für Sie oder Crazy Rebranding
Und da wir heute über USB-Laufwerke sprechen, wollen wir gleichzeitig die Situation mit den Versionen und Geschwindigkeitseigenschaften dieses Standards klären. Hier ist nicht alles so einfach, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag, denn seit 2013 bemüht sich das USB Implementers Forum, nicht nur normale Verbraucher, sondern auch Fachleute aus der IT-Welt völlig zu verwirren.
Bisher war alles recht einfach und logisch: Wir haben einen langsamen USB 2.0 mit einer maximalen Bandbreite von 480 Mbit / s (60 MB / s) und einen zehnmal schnelleren USB 3.0 mit einer maximalen Datenübertragungsrate von 5 Gbit / s ( 640 MB / s). Aufgrund der Abwärtskompatibilität kann ein USB 3.0-Laufwerk an einen USB 2.0-Anschluss angeschlossen werden (oder umgekehrt). Die Geschwindigkeit zum Lesen und Schreiben von Dateien ist jedoch auf 60 MB / s begrenzt, da das langsamere Gerät als "Engpass" fungiert.
Am 31. Juli 2013 brachte USB-IF viel Verwirrung in dieses schlanke System: An diesem Tag wurde die Übernahme der neuen Spezifikation - USB 3.1 - angekündigt. Und nein, es geht überhaupt nicht um die Bruchteilsnummerierung von Versionen, die zuvor angetroffen wurde (obwohl es fairerweise erwähnenswert ist, dass USB 1.1 eine modifizierte Version von 1.0 war und nichts qualitativ Neues), sondern dass das USB Implementers Forum aus irgendeinem Grund beschlossen, den alten Standard ebenfalls umzubenennen. Pass auf deine Hände auf:
- Aus USB 3.0 wurde USB 3.1 Gen 1. Dies ist eine reine Umbenennung: Es wurden keine Verbesserungen vorgenommen, und die maximale Geschwindigkeit blieb gleich - 5 Gbit / s und nicht mehr.
- - USB 3.1 Gen 2: 128b/132b ( 8b/10b) full-duplex 10 /, 1280 /.
Aber das war nicht genug für die Jungs von USB-IF, also beschlossen sie, ein paar alternative Namen hinzuzufügen: USB 3.1 Gen 1 wurde SuperSpeed und USB 3.1 Gen 2 wurde SuperSpeed +. Und genau dieser Schritt ist durchaus gerechtfertigt: Für einen Einzelhandelskäufer fernab der Welt der Computertechnologie ist es viel einfacher, sich an einen eingängigen Namen zu erinnern als an eine Folge von Buchstaben und Zahlen. Und hier ist alles intuitiv: Wir haben eine "ultraschnelle" Oberfläche, die, wie der Name schon sagt, sehr schnell ist, und es gibt eine "ultraschnelle +" Schnittstelle, die noch schneller ist. Aber warum es in diesem Fall notwendig war, eine solche spezifische "Umbenennung" der Generationsindizes durchzuführen, ist absolut unverständlich.
Der Unvollkommenheit sind jedoch keine Grenzen gesetzt: Mit der Veröffentlichung des USB 3.2-Standards am 22. September 2017 verschärfte sich die Situation noch weiter. Beginnen wir mit den guten Nachrichten: Der reversible USB-Typ-C-Anschluss, dessen Spezifikationen für die vorherige Generation der Schnittstelle entwickelt wurden, verdoppelte die maximale Busbandbreite, indem doppelte Pins als separater Datenübertragungskanal verwendet wurden. So erschien USB 3.2 Gen 2 × 2 (warum es nicht als USB 3.2 Gen 3 bezeichnet werden konnte, wieder ein Rätsel) mit einer Geschwindigkeit von bis zu 20 Gbit / s (2560 MB / s), das insbesondere bei der Herstellung von externen Geräten Anwendung fand Solid-State-Laufwerke (dies ist der Port, mit dem der Hochgeschwindigkeits-WD_BLACK P50 ausgestattet ist und der sich an Gamer richtet).

Und alles wäre in Ordnung, aber zusätzlich zur Einführung eines neuen Standards ließ die Umbenennung der vorherigen nicht lange auf sich warten: USB 3.1 Gen 1 wurde zu USB 3.2 Gen 1 und USB 3.1 Gen 2 - zu USB 3.2 Gen 2. Sogar die Marketingnamen wurden geändert, und USB-IF weicht von dem zuvor angenommenen Konzept "intuitiv und ohne Zahlen" ab: Anstatt USB 3.2 Gen 2 × 2 wie SuperSpeed ++ oder UltraSpeed zu kennzeichnen, haben sie beschlossen, einen direkten Hinweis auf die maximale Datenübertragungsrate hinzuzufügen:
- Aus USB 3.2 Gen 1 wurde SuperSpeed USB 5Gbps,
- USB 3.2 Gen 2 - SuperSpeed USB 10 Gbit / s,
- USB 3.2 Gen 2 × 2 - SuperSpeed USB 20 Gbit / s.
Wie gehen Sie mit dem USB-Standard-Zoo um? Um Ihnen das Leben zu erleichtern, haben wir ein zusammenfassendes Memo zusammengestellt, mit dessen Hilfe es nicht schwierig sein wird, verschiedene Versionen von Schnittstellen zu vergleichen.
Standard Version |
Marketing Name |
Geschwindigkeit, Gbit / s |
|||
USB 3.0 |
USB 3.1 |
USB 3.2 |
USB 3.1 |
USB 3.2 |
|
USB 3.0 |
USB 3.1 Gen 1 |
USB 3.2 Gen 1 |
SuperSpeed |
SuperSpeed USB 5Gbps |
5 |
– |
USB 3.1 Gen 2 |
USB 3.2 Gen 2 |
SuperSpeed+ |
SuperSpeed USB 10Gbps |
10 |
– |
– |
USB 3.2 Gen 2×2 |
– |
SuperSpeed USB 20Gbps |
20 |
USB- SanDisk
Kommen wir aber direkt zum Thema der heutigen Diskussion zurück. Flash-Laufwerke sind zu einem festen Bestandteil unseres Lebens geworden und haben viele Modifikationen erhalten, die manchmal sehr bizarr sind. Das SanDisk-Portfolio bietet ein umfassendes Verständnis der Funktionen moderner USB-Laufwerke.
Alle aktuellen Modelle von SanDisk-Flash-Laufwerken unterstützen den USB 3.0-Datenübertragungsstandard (auch bekannt als USB 3.1 Gen 1, auch bekannt als USB 3.2 Gen 1, auch bekannt als SuperSpeed - fast wie im Film "Moskau glaubt nicht an Tränen"). Unter ihnen finden Sie sowohl ganz klassische Flash-Laufwerke als auch speziellere Geräte. Wenn Sie beispielsweise nach einem kompakten All-in-One-Laufwerk suchen, ist die SanDisk Ultra-Linie sinnvoll.

SanDisk Ultra Durch
die Verfügbarkeit von sechs Modifikationen mit verschiedenen Kapazitäten (von 16 bis 512 GB) können Sie je nach Bedarf die optimalste Option auswählen und nicht zu viel für zusätzliche Gigabyte bezahlen. Mit Datenübertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 130 MB / s können Sie auch große Dateien schnell herunterladen, und ein praktischer Schiebetasche schützt den Anschluss zuverlässig vor Beschädigungen.
Für Fans eleganter Formen empfehlen wir die USB-Sticks SanDisk Ultra Flair und SanDisk Luxe.

SanDisk Ultra Flair
Technisch gesehen sind diese Flash-Laufwerke völlig identisch: Beide Serien zeichnen sich durch Übertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 150 MB / s aus und enthalten jeweils 6 Modelle mit Kapazitäten von 16 bis 512 GB. Die Unterschiede liegen nur im Design: Ultra Flair erhielt ein zusätzliches Strukturelement aus strapazierfähigem Kunststoff, während der Körper der Luxe-Version komplett aus Aluminiumlegierung besteht.

SanDisk Luxe
Neben dem spektakulären Design und der hohen Datenübertragungsgeschwindigkeit weisen diese Laufwerke ein weiteres sehr interessantes Merkmal auf: Ihre USB-Anschlüsse sind eine direkte Fortsetzung des monolithischen Gehäuses. Dieser Ansatz bietet das höchste Maß an Sicherheit für das Flash-Laufwerk: Es ist einfach unmöglich, einen solchen Anschluss versehentlich zu beschädigen.
Neben Laufwerken in voller Größe enthält die SanDisk-Sammlung auch Plug-and-Forget-Lösungen. Wir sprechen natürlich von der ultrakompakten SanDisk Ultra Fit, die nur 29,8 x 14,3 x 5,0 mm misst.

SanDisk Ultra Fit
Dieses Baby ragt kaum aus der Oberfläche des USB-Anschlusses heraus und eignet sich daher ideal zum Erweitern des Speichers auf einem Client-Gerät, sei es ein Ultrabook, ein Car-Audio-System, ein Smart-TV, eine Spielekonsole oder ein Single-Board-Computer.

Die interessantesten in der SanDisk-Sammlung sind die Dual Drive- und iXpand-USB-Laufwerke. Beide Familien vereinen trotz der Designunterschiede ein einziges Konzept: Diese Flash-Laufwerke erhielten zwei Anschlüsse unterschiedlichen Typs, sodass sie ohne zusätzliche Kabel und Adapter zum Übertragen von Daten zwischen einem PC oder Laptop und mobilen Geräten verwendet werden können.
Die Dual Drive-Familie wurde für die Verwendung mit Smartphones und Tablets entwickelt, auf denen das Android-Betriebssystem ausgeführt wird und die OTG-Technologie unterstützt werden. Dies umfasst drei Zeilen Flash-Laufwerke.
Das Miniatur-SanDisk-Dual-Laufwerk m3.0 ist neben USB Typ A mit einem Micro-USB-Anschluss ausgestattet, der die Kompatibilität mit Geräten der Vergangenheit sowie mit Smartphones der Einstiegsklasse gewährleistet.

SanDisk Dual Drive m3.0
SanDisk Ultra Dual Typ C hat, wie der Name vermuten lässt, einen moderneren Zwei-Wege-Anschluss. Das Flash-Laufwerk selbst ist größer und massiver geworden, aber dieses Design des Gehäuses bietet einen besseren Schutz und es ist viel schwieriger geworden, das Gerät zu verlieren.

SanDisk Ultra Dual Typ C
Wenn Sie etwas eleganteres suchen, empfehlen wir Ihnen das SanDisk Ultra Dual Drive Go. Diese Laufwerke implementieren das gleiche Prinzip wie die zuvor erwähnte SanDisk Luxe: Der USB-Typ A in voller Größe ist Teil des Gehäuses des Flash-Laufwerks, wodurch verhindert wird, dass es bei unachtsamer Handhabung die Gewinnschwelle erreicht. Der USB-Typ-C-Anschluss ist wiederum gut durch eine drehbare Kappe geschützt, die auch eine Öse für einen Schlüsselanhänger hat. Diese Anordnung ermöglichte es, das USB-Flash-Laufwerk wirklich elegant, kompakt und zuverlässig zu machen.

SanDisk Ultra Dual Drive Go
Die iXpand-Serie ist Dual Drive völlig ähnlich, mit der Ausnahme, dass Apples proprietärer Lightning-Anschluss USB Typ C ersetzt hat. Das ungewöhnlichste Gerät der Serie kann als SanDisk iXpand bezeichnet werden: Dieses Flash-Laufwerk hat ein originelles Design in Form einer Schleife.

SanDisk iXpand
Sieht beeindruckend aus. Außerdem können Sie einen Riemen in die resultierende Öse einfädeln und das Laufwerk beispielsweise um den Hals tragen. Und es ist viel bequemer, ein solches Flash-Laufwerk mit einem iPhone zu verwenden als mit einem herkömmlichen: Wenn es angeschlossen ist, befindet sich der größte Teil des Gehäuses hinter dem Smartphone und liegt an der Rückseite an, wodurch die Wahrscheinlichkeit einer Beschädigung des Anschlusses minimiert wird.

Wenn ein ähnliches Design aus dem einen oder anderen Grund nicht zu Ihnen passt, ist es sinnvoll, auf den SanDisk iXpand Mini zu schauen. Technisch gesehen haben wir das gleiche iXpand: Das Lineup umfasst auch vier Laufwerke mit 32, 64, 128 oder 256 GB, und die maximale Datenübertragungsgeschwindigkeit erreicht 90 MB / s, was selbst für das direkte Ansehen von 4K-Videos von einem Flash-Laufwerk völlig ausreicht. Der einzige Unterschied liegt im Design: Die Schleife ist verschwunden, aber eine Schutzkappe für den Lightning-Anschluss ist erschienen.

SanDisk iXpand Mini
Das dritte Mitglied der glorreichen Familie, SanDisk iXpand Go, ist der Zwillingsbruder des Dual Drive Go: Ihre Abmessungen sind nahezu identisch. Außerdem erhielten beide Laufwerke eine schwenkbare Kappe, wenn auch leicht unterschiedlich im Design. Diese Linie umfasst 3 Modelle: 64, 128 und 256 GB.

SanDisk iXpand Go Die
Liste der Produkte der Marke SanDisk ist nicht auf die aufgeführten USB-Laufwerke beschränkt. Sie können andere Geräte der bekannten Marke auf dem offiziellen Western Digital-Portal kennenlernen .