Erinnern wir uns zunächst an die technischen Ampere-Chips. Laut der offiziellen Präsentation, die am 1. September stattfand, waren die Hauptmerkmale der neuen Generation die stark erhöhte Anzahl von CUDA-Kernen (mehr als zweimal höher als die Turing-Werte) und die neue Generation von RT-Kernen, mit denen NVidia versprach, den Leistungsabfall bei der Verwendung von Raytracing zu reduzieren. Besonderes Augenmerk wurde auch auf die Verwendung der DLSS 2.0-Multisampling-Technologie gelegt, deren Debüt in Control and Death Stranding für die meisten Spieler ein echter Schock war. Es ist nicht überraschend, dass diese spezielle Technologie einer der Hauptvorteile von NVidia-Lösungen gegenüber AMD-Grafikkarten ist.
Gleichzeitig weisen die neuen Produkte auch technische Nachteile auf. Die 8-nm-Ampere-Chips werden von Samsung hergestellt, dessen technische Lösungen denen von TSMC deutlich unterlegen sind, dessen 7-nm-Wafer hinsichtlich des Transistorbudgets pro mm² erheblich dichter sind und eine bessere Leistung pro Watt bieten. Die Verwendung einer Kompromissversion des koreanischen Unternehmens führte dazu, dass sich die Größe der Chips als ziemlich groß herausstellte und der Stromverbrauch trotz der Änderung des technischen Prozesses im Durchschnitt 40% höher war als die Werte desselben Segments der Grafikkarten der Turing-Generation (hergestellt auf Basis der 12-nm-TSMC-Prozesstechnologie). Es war der gesteigerte Appetit, der das Auftreten dieses ungewöhnlichen High-Tech-Kühlers von Referenzmodellen verursachte.Entwickelt, um leise zu bleiben und mehr als 300 Watt Wärme effizient abzuleiten. Denken Sie daran, dass der RTX 3080 in der Basisversion ohne Übertaktung 320 W verbraucht und dieser Wert mit zunehmenden Frequenzen auf 360 W oder sogar höher steigen kann. Für den Benutzer bedeutet dies nur eines: Eine einfache Stromversorgung aus der vorherigen Baugruppe reicht nicht mehr aus.
Nun zur Präsentation. Im Rahmen der Ankündigung gab Jensen Huang ernsthafte Erklärungen ab und kündigte einen zweifachen Vorteil des neuen RTX 3080 gegenüber seinem Vorgänger, dem RTX 2080 (nicht zu verwechseln mit dem Super) an. Verschwommene Grafiken ohne Erwähnung von Bildern pro Sekunde sowie ständige 4K-Unterstreichungen, Raytracing- und DLSS-Technologien haben die Benutzer weitgehend vorsichtig gemacht - was ist, wenn die Rohleistung des neuen Produkts weit von den Erwartungen abweicht? Zahlreiche Lecks und Erwartungen sagten Ampere einen dreifachen oder sogar vierfachen Leistungsgewinn bei Raytracing voraus (und einige schlugen sogar vor, dass das ungewöhnliche Layout des NVidia-Kühlers auf das Vorhandensein eines separaten RT-Chips auf der Rückseite des Motherboards zurückzuführen ist, der für die Verarbeitung solcher Anweisungen verantwortlich ist). In dieser Hinsicht erwies sich die offizielle Präsentation als viel bescheidener - 80% mehr als 2080,Aber selbst ein solcher Schritt kann nicht als Enttäuschung innerhalb einer einzigen Generation bezeichnet werden.
Schließlich war die Kirsche an der Spitze der Preis - nur 700 US-Dollar für die "neue Flaggschiff-Grafikkarte" (wie Jensen es nannte) sahen vor dem Hintergrund des 1000-Dollar-Preises von 2080Ti fast wie ein Geschenk aus, aber viele Leute in der Branche betonten sofort, dass die ersten Lieferungen sehr bescheiden sein würden Es besteht keine Notwendigkeit, zu Schlussfolgerungen zu eilen. Jemand hörte nicht zu und eilte in Panik, um seine Karten für so gut wie nichts zu verkaufen, in der Hoffnung auf Glück. Tatsächlich stellte sich heraus, dass alles viel schlimmer war, aber dazu später mehr.
Am 16. September erschienen RTX 3080-Bewertungen online. Eindrücke aus realen Vergleichen von 3080 mit 2080 erwiesen sich als nicht eindeutig - einerseits überstieg der Vorteil gegenüber einer Turing-Generationskarte fast nie 50-70%, andererseits erhielt die Neuheit dank des auf 10 GB erweiterten Videospeicherpuffers die Möglichkeit, einen deutlicheren Anstieg von 4K zu demonstrieren. Erinnern Sie sich an die offizielle Präsentation von Nvidia, bei der sich die Neuheit in Doom Eternal um bis zu 60 fps von ihrem Vorgänger löste? Es stellte sich heraus, dass die Wahl dieses Spiels nicht zufällig war - bei Verwendung der Ultra Nightmare-Grafikvoreinstellung in 4K-Auflösung verbraucht das Spiel genau 10 GB Videospeicher, weshalb der RTX 2080 mit 8 GB an Bord unter einem akuten Puffermangel leidet, sodass der RTX 3080 leicht kolossal angezeigt werden kann eine Steigerung von mehr als 100%. Leider für die zukünftigen Besitzer war dieses Spiel die einzige Ausnahme.
Der unvermeidliche Vergleich mit dem 2080Ti ergab, dass die Karte nur 25-30% schneller ist als das vorherige Flaggschiff, was ein weiterer Grund für scharfe Kritik war. Eine rohe Steigerung von 50% gegenüber dem vorherigen Marktführer hätte eine völlig neue Leistungsgrenze für AMD gesetzt, aber jetzt haben die mysteriösen RDNA2-basierten Karten die Möglichkeit, der Ampere-Serie ernsthafte Konkurrenz zu machen.
Die RTX 3080-Benchmark-Ergebnisse in Spielen mit RTX- und DLSS 2.0-Unterstützung waren jedoch viel unerwarteter. Es stellte sich heraus, dass Ampere bei der Arbeit mit Raytracing-Algorithmen im Vergleich zur ersten Generation von RT-Kernen in Turing praktisch keinen Effizienzgewinn erzielte - neue Produkte arbeiteten im Durchschnitt nur um 20% schneller mit komplexen Effekten und Beleuchtung, und in einigen Fällen waren die Zahlen sogar noch niedriger diese Werte. In vielerlei Hinsicht wird der Unterschied in der Gesamt-fps hier nicht durch fortschrittliche RT-Kerne der neuen Generation erreicht, sondern durch eine banale Steigerung der Gesamt-Rohleistung der Grafikkarte - das ist logisch, aber wo werden die 80% bei der Präsentation versprochen? Selbst im Vergleich zu 2080 lag der Unterschied meist in derselben Ebene von 50-70%. Digital Foundry, wie könnten Sie?
Viele werden streiten und sagen: „Zum Teufel mit ihm, schau dir den Preis an! Wir zahlen viel weniger, aber wir bekommen 30% mehr als zuvor! " Aber ist es? Alles hier ist viel komplizierter, als es auf den ersten Blick scheinen mag. Nach dem Verkaufsstart am 17. September wurden alle RTX 3080 innerhalb weniger Minuten zerlegt, und sehr bald tauchten bei Ebay sehr "profitable" Angebote für den Kauf von Vorbestellungen auf, deren Preise manchmal die tatsächlichen Kosten des neuen Artikels um das Zehnfache überstiegen.
Es
stellte sich schnell heraus, dass die Quelle NVidia keine Vorbestellungen annehmen konnte (die Karten waren einfach nicht verfügbar), und auch die Entscheidungen der Partner wurden fast augenblicklich verstreut. An einigen Stellen erschienen einzelne Kopien der Karten, aber auch deren Preise lagen deutlich über der Norm.
In Russland erschien auch der RTX 3080 - und kostete jeweils 85.000 Rubel (mit einem empfohlenen Preis von 63.490 Rubel). Es gab auch günstigere Modelle, aber sie boten auch einen Aufpreis von 15.000 Rubel oder mehr. Jemand hat bereits geraten, sich das bekannte deutsche Geschäft genauer anzusehen, um die begehrte Karte zu kaufen, aber schmeicheln Sie sich nicht - trotz der köstlichen Preise sind sie wie anderswo immer noch nicht erhältlich.
Was können Sie zu dieser Version sagen? Jen-Hsun Huang ließ wie immer Tausende von Menschen nach Luft schnappen und zu Geschäften rennen, sich anstellen und Vorbestellungen für viel Geld weiterverkaufen. Der RTX 3080 erwies sich als alles andere als produktiv, Ray Tracing verwandelt immer noch 100 fps in 50, und der sehr gute Preis ist so weit von der Realität entfernt wie der zweite Chip auf der Rückseite des Boards. Glücklicherweise wird eines Tages alles in Ordnung sein, und wir hoffen, dass die Geschäfte bis zum Black Friday ihre Lagerbestände auffüllen und den hungrigen PC-Bojaren die lang erwarteten neuen Produkte der Ampere-Generation anbieten werden. Wenn nicht, gibt es immer die Möglichkeit, Big Navi zu kaufen.
Lassen Sie sich nicht von hochkarätigen Versprechungen täuschen, glauben Sie nicht an schönes Marketing und verkaufen Sie niemals Hardware für so gut wie nichts für schöne Ansprüche.