Was sich auf die Menge und Häufigkeit des Arbeitsspeichers auswirkt, welche Konfiguration für Spiele, Anwendungen und den gleichzeitigen Betrieb von beiden rentabler ist, ist die häufigste Frage der Benutzer. Wie viel Speicher wird für verschiedene Aufgaben benötigt? In den meisten Fällen kaufen wir einen Standardsatz von zwei DIMMs mit einer Frequenz von 2666 MHz und höher. Sie installieren sie in ihrem PC und in 2-3 von 10 Fällen sind sie leicht auf 3200-3800 MHz übertaktet. Enthusiasten wählen sofort Kits mit Frequenzen über 4000 MHz. Für die AM4-Plattform liegt eine angemessene Übertaktungsgrenze zwischen 3600 und 4000 MHz. LGA1151 übertaktet einfacher und besser, sodass Speicherfrequenzen über 4000 MHz erreichen können.
Für unseren Test werden wir 2 diametral gegenüberliegende HyperX-Speicherkits verwenden.
HyperX Predator DDR4 HX430C15PB3K4 / 64
Das Kit besteht aus 4 Modulen mit jeweils 16 GB. Insgesamt 64 GB Speicher bei einer Frequenz von 3000 MHz mit Zeitangaben von 15-17-17 und einer Spannung von 1,35 V. Das Set ist für den Preis sehr attraktiv. Sie können es für 22-23 Tausend Rubel kaufen. Die Frequenz ist nicht hoch und für jede Plattform und jeden Prozessor leicht erreichbar. Die Übertaktungsprofile enthalten 2 XMPs und einen Standard-JEDEC:
- JEDEC: DDR4-2400 CL17-17-17 bei 1,2 V.
- XMP-Profil Nr. 1: DDR4-3000 CL15-17-17 bei 1,35 V.
- XMP-Profil Nr. 2: DDR4-2666 CL15-17-17 @ 1,35 V.
HyperX Predator DDR4 HX446C19PB3K2 / 16
Das Kit besteht aus 2 Modulen mit jeweils 8 GB. Insgesamt 16 GB Speicher bei einer Frequenz von 4600 MHz mit Timings von 19-26-26 und einer Spannung von 1,5V. Um ein solches Kit mit der angegebenen Frequenz auszuführen, benötigen Sie ein gutes Motherboard, einen Intel-Prozessor und viel Glück. Tatsache ist, dass der Speicher ohne sichtbare Komplikationen bei der Auswahl der richtigen Spannungen leicht auf 4 GHz übertaktet werden kann. Weiteres Übertakten wird durch BIOS-Funktionen, DIMM-Layout und Prozessor-Speichercontroller-Funktionen eingeschränkt! Nicht alle Prozessoren können die Speicherfrequenz höher halten als 4 ... 4,2 GHz, selbst wenn die Vccio- und Vsa-Spannungen ansteigen. Die Preise beginnen bei 31-32 Tausend Rubel.
Die Übertaktungsprofile enthalten 2 XMPs und einen Standard-JEDEC:
- JEDEC: DDR4-2400 CL17-17-17 bei 1,2 V.
- XMP-Profil Nr. 1: DDR4-4600 CL19-26-26 bei 1,5 V.
- XMP-Profil Nr. 2: DDR4-4000 CL19-21-21 bei 1,35 V.
Um diesen Speicher mit der angegebenen Frequenz zu betreiben, benötigen Sie Komponenten, die an die Hochfrequenz angepasst sind. Die Prozessoren der Coffe Lake-Serie arbeiten theoretisch mit einer Speicherübertaktung von bis zu 4,3 GHz mit einigen Nuancen. Manuelle Auswahl der sekundären Timings für das Motherboard. Weil nicht alle Motherboards Speicherübertaktung über 4,2 GHz unterstützen. Aber verzweifeln Sie nicht, wenn es unmöglich ist, den Speicher auf die Frequenz von XMP 2.0 zu übertakten, rollen Sie 2-3 Schritte zurück und senken Sie die Speicherzeiten.
4,2 GHz mit optimierten primären / sekundären und tertiären Timings sorgen zusammen für mehr Bandbreite und geringere Gesamtlatenz. Dies können nur gute Speicherkits, die es ermöglichen, die Reaktionszeit mit Timings mit abnehmender Frequenz zu verkürzen. Für die Tests wurde XMP-Profil Nr. 2 verwendet: Mit manuellen Einstellungen DDR4-4200 CL19-21-21 bei 1,35 V und niedrigeren Timings am Ende hatten sie einen größeren Einfluss auf die Ergebnisse.
Dieser spezielle Speichersatz wurde jedoch durch die Funktionen der ASUS Hero XI-Karte eingeschränkt, und die Endfrequenz betrug 4300 MHz mit werkseitigen Timings. Auf der Z390 / B550 / X570-Plattform kann die 4,6-GHz-Frequenz ohne große Schwierigkeiten erreicht werden.
Mit vom Hersteller für das Übertakten vorbereiteten Motherboards, beispielsweise der ASUS Apex-Serie oder dem modifizierten Gene, erreicht dieses Kit nicht nur die angegebenen Eigenschaften, sondern kann auch 4600 MHz zu viel aggressiveren Zeitpunkten liefern.
Prüfstand
- Hauptplatine: ASUS ROG Maximus XI Hero (Intel Z390, LGA 1151 v2);
- Prozessor: Intel Core i9-9900K (Festfrequenz 4500 MHz, inkl. HT);
- Kühlsystem: Wasserkühlsystem:
- Alphacool NexXxoS Monsta 360;
- Scythe Minebea Silent IC 2000 U / min x3;
- EK-XRES 140 Revo D5 PWM;
- EK-Supremacy EVO;
- Schläuche 15/19; - Thermische Grenzfläche: Arctic Cooling MX-2;
- Grafikkarten: Nvidia GTX 2080Ti, GTX 1660 Super;
- Stromversorgung: ASUS Thor 1200 Watt.
Software:
- Betriebssystem: Microsoft Windows 10 x64 (2004);
- Grafikkarten- und Chipsatz-Treiber: spätestens zum Zeitpunkt des Tests.
Speicher in Spielen verwendet
Nehmen wir zum Testen einige beliebte und frische Spiele und beobachten, wie viel Speicher sie verwenden.
Wie Sie sehen, passt mit seltenen Ausnahmen alles in die Standardgröße von 16 GB, und Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Ihnen der Speicher ausgeht. Vielleicht ändert sich etwas, wenn wir versuchen, ein ähnliches Experiment durchzuführen, aber auf einem System mit 16 GB Speicher, nicht 64 GB? Wieder werden wir ähnliche Zahlen sehen. Und die Antwort in solchen Fällen liegt bei den Entwicklern, die die "durchschnittliche Konfiguration" der Spieler perfekt verstehen. Beachten Sie jedoch, dass der Test unter perfekt "sauberen" Bedingungen ohne unnötige Anwendungen durchgeführt wurde. Im wirklichen Leben sind Benutzer daran gewöhnt, alle Verknüpfungen auf dem Desktop zu behalten, und die Anzahl der ausgeführten Anwendungen beträgt selten weniger als 5 bis 10. Plus offene Tabs im Browser und jetzt sind 16 GB schnell erschöpft. Während 16 GB ausreichen, wird der Bestand an freiem Speicher jedes Jahr sinken. Wenn Sie ein neues System kaufen, sollten Sie bereits auf 32 GB achten - bald wird es "zur Norm" (c). Bedeutet das, dassDieser Speicher beeinflusst die Spieleleistung in keiner Weise.
Spiele, Auflösungen und Speicherfrequenz
Um zu verstehen, was passiert, wenden wir uns trockenen Fakten zu. Mehr als die Hälfte der Spieler verwendet immer noch FullHD-Monitore. Die meisten von ihnen sitzen auf 4-Kern-Prozessoren. Die durchschnittliche RAM-Größe liegt zwischen 8 und 16 GB. Wenn Sie den Einfluss des Speichers auf die Anzahl der Frames in Spielen spüren möchten, müssen Sie es versuchen.
Es besteht eine direkte Abhängigkeit: Die Leistung des Prozessors / der Grafikkarte hängt von der Auflösung / Qualität des Spiels ab. Beschränken wir uns auf die beliebteste FullHD, bei der der Einfluss der Grafikkarte und des Prozessors gleichmäßig verteilt ist. Je leistungsfähiger die verwendete Grafikkarte ist, desto stärker wird die Abhängigkeit vom Prozessor / Speicher-Bundle.
- Problem behoben, Prozessor, Grafikkarte wechseln - blaue Linie;
- Feste Grafikkarte, Übertaktungsspeicher, Prozessorwechsel - dunkelgrüne Linie;
- Feste Grafikkarte, Prozessorwechsel - grüne Linie;
- Feste Prozessor, Übertaktungsspeicher - schwarze Linie.
Die Speicherauswirkung auf ein ausgeglichenes System ist relativ gering. In Top-End-Konfigurationen nimmt dieser Effekt mit abnehmender Auflösung zu. Umgekehrt hat der Speicher in den verfügbaren Baugruppen fast keinen Einfluss auf die Anzahl der Frames in Spielen.
Wie viele Frames erhalten wir mit Hochfrequenzspeicher?
Es sollte sofort klargestellt werden, dass sich die maximalen und durchschnittlichen Frequenzraten aufgrund der erhöhten Speicherfrequenz linear und langsam ändern. Die beste Dynamik wird im Register der minimalen Bilder pro Sekunde beobachtet. Dort wird beim Umschalten von Standard 2133-2400 MHz mit losen Timings auf 3600-4200 MHz und aggressiven Timings 1% min. FPS. 1 Minute. FPS ist ein Prozent der minimalen Frames und ihre durchschnittliche Anzahl wird berücksichtigt. Und wie viel er wächst, hängt vom Spiel ab. Erwarten Sie bei Spielen mit höheren Grafikanforderungen einen Anstieg von bis zu 2-4%, bei älteren Spielen von bis zu 15%. Der maximale Nutzen des hochfrequenten, abgestimmten Speichers (primäre und sekundäre Timings) wird natürlich bei niedrigen Auflösungen (FullHD) und mit den leistungsstärksten Prozessoren und Grafikkarten erzielt.
Sollte ich teuren Speicher in einem Mittelklasse-PC kaufen?
Lassen Sie uns Konfigurationen mit 6-12 Core-Prozessoren, Nvidia 20x0 / Super- und Radeon 5700 / X-Grafikkarten verwerfen und das Massensegment der Player betrachten. Wir verwerfen sie, weil eine große Menge an Videospeicher von Grafikkarten selten vollständig verbraucht wird. Daher tritt in Spielen auf Top-End-PC-Baugruppen selten ein Speichermangel auf. Auf der anderen Seite ist es für Spiele nützlich, einen Hochfrequenzspeicher einzustellen, um absolut nützliche FPS hinzuzufügen. Es ist üblich, das Massensegment als Konfigurationen mit 4-Kern-Prozessoren und Grafikkarten der Stufe 1660 Super-GTX 2060 oder Radeon 5600 (XT) zu bezeichnen. Für sie bleibt die verwendete FullHD-Auflösung gefragt. Der Übergang von 2133-2400 MHz Speicher zu 3600-4200 MHz geht immer mit einer Leistungssteigerung in Spielen einher. Es ist jedoch nicht so ausgeprägt wie in leistungsstärkeren Konfigurationen. Wir kommen zum Beispiel wieder auf die Auswahl der Spiele zurück.Microsoft Flight Simulator (2020), Battlefield 1 (V) reagierte praktisch in keiner Weise auf den Speicher. In leichteren Grafiken reagierten sie mit einer Erhöhung der minimalen und durchschnittlichen FPS-Werte um 2 bis 14%. Vergessen Sie nicht die Prinzipien des Videopuffers, wenn Vmem fehlt. Das Betriebssystem erstellt eine Auslagerungsdatei und weist "virtuellen Speicherplatz" auf der Festplatte zu ... mit der Geschwindigkeit der Festplatte. Es lohnt sich nicht, dieses Volume als vollwertigen Speicherersatz zu betrachten, da die Geschwindigkeit des Datenaustauschs mit ihm im Vergleich zu vollwertigem RAM sehr gering ist. Daher lohnt es sich für Massenkonfigurationen nicht, DIMMs mit einer Gesamtkapazität von weniger als 16 GB zu installieren! Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.Battlefield 1 (V) reagierte praktisch in keiner Weise auf den Speicher. In helleren Grafiken reagierten sie mit einem Anstieg der minimalen und durchschnittlichen FPS-Werte um 2 bis 14%. Vergessen Sie nicht die Prinzipien des Videopuffers, wenn Vmem fehlt. Das Betriebssystem erstellt eine Auslagerungsdatei und weist "virtuellen Speicherplatz" auf der Festplatte zu ... mit der Geschwindigkeit der Festplatte. Es lohnt sich nicht, dieses Volume als vollwertigen Speicherersatz zu betrachten, da die Geschwindigkeit des Datenaustauschs mit ihm im Vergleich zu vollwertigem RAM sehr gering ist. Daher lohnt es sich für Massenkonfigurationen nicht, DIMMs mit einer Gesamtkapazität von weniger als 16 GB zu installieren! Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.Battlefield 1 (V) reagierte praktisch in keiner Weise auf den Speicher. In helleren Grafiken reagierten sie mit einem Anstieg der minimalen und durchschnittlichen FPS-Werte um 2 bis 14%. Vergessen Sie nicht die Prinzipien des Videopuffers, wenn Vmem fehlt. Das Betriebssystem erstellt eine Auslagerungsdatei und weist "virtuellen Speicherplatz" auf der Festplatte zu ... mit der Geschwindigkeit der Festplatte. Es lohnt sich nicht, dieses Volume als vollwertigen Speicherersatz zu betrachten, da die Datenaustauschrate damit im Vergleich zum vollwertigen RAM sehr niedrig ist. Daher lohnt es sich für Massenkonfigurationen nicht, DIMMs mit einer Gesamtkapazität von weniger als 16 GB zu installieren! Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, auf 32 GB zu schauen.Die „leichteren“ Grafiken reagierten mit einem Anstieg der minimalen und durchschnittlichen FPS-Werte um 2 bis 14%. Vergessen Sie nicht die Prinzipien des Videopuffers, wenn Vmem fehlt. Das Betriebssystem erstellt eine Auslagerungsdatei und weist "virtuellen Speicherplatz" auf der Festplatte zu ... mit der Geschwindigkeit der Festplatte. Es lohnt sich nicht, dieses Volume als vollwertigen Speicherersatz zu betrachten, da die Geschwindigkeit des Datenaustauschs mit ihm im Vergleich zu vollwertigem RAM sehr gering ist. Daher lohnt es sich für Massenkonfigurationen nicht, DIMMs mit einer Gesamtkapazität von weniger als 16 GB zu installieren! Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.Die „leichteren“ Grafiken reagierten mit einem Anstieg der minimalen und durchschnittlichen FPS-Werte um 2 bis 14%. Vergessen Sie nicht die Prinzipien des Videopuffers, wenn Vmem fehlt. Das Betriebssystem erstellt eine Auslagerungsdatei und weist "virtuellen Speicherplatz" auf der Festplatte zu ... mit der Geschwindigkeit der Festplatte. Es lohnt sich nicht, dieses Volume als vollwertigen Speicherersatz zu betrachten, da die Datenaustauschrate damit im Vergleich zum vollwertigen RAM sehr niedrig ist. Daher lohnt es sich für Massenkonfigurationen nicht, DIMMs mit einer Gesamtkapazität von weniger als 16 GB zu installieren! Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.Das Betriebssystem erstellt eine Auslagerungsdatei und weist "virtuellen Speicherplatz" auf der Festplatte zu ... mit der Geschwindigkeit der Festplatte. Es lohnt sich nicht, dieses Volume als vollwertigen Speicherersatz zu betrachten, da die Datenaustauschrate damit im Vergleich zum vollwertigen RAM sehr niedrig ist. Daher lohnt es sich für Massenkonfigurationen nicht, DIMMs mit einer Gesamtkapazität von weniger als 16 GB zu installieren! Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.Das Betriebssystem erstellt eine Auslagerungsdatei und weist "virtuellen Speicherplatz" auf der Festplatte zu ... mit der Geschwindigkeit der Festplatte. Es lohnt sich nicht, dieses Volume als vollwertigen Speicherersatz zu betrachten, da die Geschwindigkeit des Datenaustauschs mit ihm im Vergleich zu vollwertigem RAM sehr gering ist. Daher lohnt es sich für Massenkonfigurationen nicht, DIMMs mit einer Gesamtkapazität von weniger als 16 GB zu installieren! Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.Und wenn Sie andere Anwendungen parallel zu Spielen offen lassen möchten, einschließlich solcher, die im Hintergrund ausgeführt werden und Komponenten herunterladen, ist es an der Zeit, sich mit 32 GB zu befassen.
Für "Schreibmaschinen", die zum Surfen und Ansehen von Videos / Fotos geschärft wurden, reichen 8 GB nicht aus. Allmählich werden Websites fett und verbrauchen mehr Speicher und Ressourcen. "Büros" und andere Anwendungsprogramme stehen ebenfalls nicht still, sie nutzen sowohl die Grafikkarte als auch den Speicher. Der relativ übliche Lightroom kann in einem durchschnittlichen Fotoordner problemlos 8-12 GB aufnehmen.
Programme und Speicher sind alle mehrdeutig!
Der große Speicher wird am besten in Servern verwendet. DB, Buchhaltungsdienstleistungen usw. verbrauchen viel Speicher, aber es gibt Unmengen von Kits auf dem Markt für normale PC-Benutzer. Das derzeit gültige Mindestvolumen beträgt 8 GB. Der Schwerpunkt hat sich allmählich auf 16 GB verlagert, und jetzt ist es einfach gefährlich, weniger zu empfehlen. Aber was ist mit den Programmen, passen sie wie Spiele leicht in die typischen 16 GB?
Browser und Internet wachsen am schnellsten! Wir alle kennen das immerwährende Problem, das Volumen der Internetseiten mit einer Reihe von Anzeigen und Interaktivität aufzublähen. Selbst ein Dutzend Fenster in Google Chrome verlangsamen eine durchschnittliche Office-Schreibmaschine leicht auf den Spectrum-Status. Wir werden uns nicht über die Trends bei der Entwicklung des Internets und der Websites beschweren, sondern schätzen, wie viele Seiten in ein 16-GB-System passen werden ...
Die ersten hundert Seiten passen in 8 GB und die nächsten 200 haben 12 GB in keiner Weise überschritten, einschließlich der laufenden Windows 10-Dienste. Da die Seiten geschlossen wurden, wurde auch Speicher freigegeben. Das Wechseln zwischen Lesezeichen verlief reibungslos und schnell. 16 GB Speicher sind also mehr als genug.
Dementsprechend verhält sich das System in einer Konfiguration mit 64 GB Speicher genau gleich - schnelle Reaktion und Gigabyte leerer Speicherplatz.
Im beliebten Video-Editor ist das Vorhandensein von 16 GB Speicher zunächst angemessen, aber später, während des Betriebs, beginnt das Betriebssystem, eine Auslagerungsdatei zu erstellen, und die Reaktionsfähigkeit des Programms nimmt ab: Änderungen in der Vorschau werden länger angewendet, die Benutzeroberfläche wird nachdenklich. Und stellen Sie sich vor, die Auslagerungsdatei befindet sich nicht auf einer schnellen SSD, sondern auf einer Standard-Magnetfestplatte! Ständiges Bremsen erstreckt sich auf unbestimmte Zeit!
Auf einem System mit 64 GB Arbeitsspeicher ist immer noch Platz vorhanden, aber Windows generiert die Auslagerungsdatei weiterhin. Premiere selbst fühlt sich jedoch großartig an, ebenso wie sein Benutzer. Was ist die Ausgabe? Es ist komfortabler, mit 64 GB Arbeitsspeicher zu arbeiten, aber beim Rendern von Videos hat das System mit schnellem Arbeitsspeicher und einer Lautstärke von 16 GB die Arbeit um einige Minuten beschleunigt. Anstelle von 1:05 Minuten haben wir das fertige Video in 57 Minuten bekommen.
Führen Sie einen Überlebenstest in Photoshop durch, indem Sie die maximale Anzahl von NEF-Fotos mit jeweils 72 bis 76 MB öffnen, die von einer Nikon D800-Kamera aufgenommen wurden. Der Test selbst ist absurd, weil spiegelt nicht die tatsächlichen Bedürfnisse der Benutzer wider, ist aber für das Ergebnis interessant.
In 4 Minuten 40 Sekunden wurden 150 Fotos geöffnet und von Photoshop verarbeitet. Es gibt keine Einfrierungen oder Fehler. Und jetzt, analog, gehen wir zum 16-GB-System über ...
Nach 4 Minuten und 12 Sekunden wurde das Programm automatisch geschlossen, wie folgt: Sobald der leere Speicher aufgebraucht war, trat das Swap-System in das Geschäft ein. Die Auslagerungsdatei wuchs allmählich, dann versuchte Windows, sie zu komprimieren, und als Ergebnis schloss Photoshop mit 70 Fotos.
Ein Computer ist ein Multitasking-System. Wenn Sie jeden typischen Prozess einzeln betrachten, verbraucht er natürlich wenig Speicher. Lassen Sie uns versuchen, ein paar Fotos zu öffnen, das Archiv von CCTV-Kameras anzuzeigen und herunterzuladen. Während diese Prozesse im Hintergrund stattfinden, arbeiten wir mit unseren Videos vom Telefon aus. Es ist ersichtlich, dass 16 GB für diese Aufgaben NICHT mehr geeignet sind. Unabhängig von der Frequenz des Speichers schiebt das Betriebssystem doppelt so viel in die Auslagerungsdatei, was die Reaktion des Systems erheblich verlangsamt.
Nach einigen Minuten reduzieren wir das Aufgabenvolumen und starten das Spiel. Tatsächlich bleiben alle Programme im Hintergrund und werden in einer Auslagerungsdatei „archiviert“, ohne dass darin Berechnungen durchgeführt werden. In Spielen wird mit der Anzahl der Frames alles in Ordnung sein. Sobald wir ein automatisches Skript für die Stapelverarbeitung von Fotos parallel zum Spiel verwenden, erhöht sich die Ausführungszeit der Aufgabe erheblich! 15 Fotos + 16 GB Spiel - 140-145 Sekunden. 15 Fotos + 64 GB Spiel - 90 Sekunden. Und mit der Zunahme des Arbeitsaufwands im Hintergrund wird der Unterschied nur noch größer.
In Speichertestprogrammen ist der Unterschied zwischen 3 GHz und 4 GHz nicht so signifikant und passt in einige Prozent. Dasselbe passiert in 3DMark im Time Spy-Test (Prozessortest als speicherabhängigstes Ergebnis).
Schlussfolgerungen
Was ist wichtiger, Lautstärke oder Frequenz? Für Spiele - die Häufigkeit, sofern mindestens 16 GB Speicher im System installiert sind. Es ist gleichermaßen wichtig, den Speicher sowie die primären und sekundären Timings zu konfigurieren. In Anwendungsprogrammen wirkt sich eine hohe Speicherfrequenz nicht auf synthetische Benchmarks aus, sondern auch auf das Ergebnis. Reduziert die Zeit für das Rendern, Archivieren usw. in jeder Software, in der eine hohe Abhängigkeit von der Speicherbandbreite besteht. Und wie hoch ist dann die Lautstärke? Vor allem für komfortables Arbeiten bei großen Aufgaben. Dies gilt für Designer, Redakteure, Redakteure. Sie fühlen sich besonders wohl, wenn Sie mit 4K-Videoinhalten arbeiten. Das System erstellt praktisch keine Auslagerungsdatei zum Auslagern und der Editor reagiert blitzschnell auf die Anwendung von Effekten und Filtern.Unser Test, mehr als 100 NEF-Dateien mit Photoshop zu öffnen, ist eher künstlich. Niemand, der bei klarem Verstand ist, wird so viele Dateien in einem Editor öffnen, aber wenn es nötig ist, können Sie dies mit 64 GB tun. Ein vernünftiger Ansatz für die erforderliche RAM-Größe ist daher der Schlüssel zum Erfolg.
Anspruchslose Benutzer mit einer minimalen Anzahl von Registerkarten, einfachen Dokumenten, Anzeigen von Fotos / Videos ohne Bearbeitung - solange 8 GB Speicher bei einer beliebigen Frequenz ausreichen.
- Nur Spiele mit einer minimalen Anzahl von Anwendungen im Hintergrund - 16 GB Speicher mit maximaler Frequenz und manueller Anpassung der sekundären Timings (für Systeme mit Intel-Prozessoren). AMD Zen + -Plattformen (2): Peer-Speicher bis 4000 MHz, Dual-Rank-Speicher - 3466 - 3600 MHz.
- Spiele und eine begrenzte Anzahl ressourcenintensiver Anwendungen - 32 GB - und dies wird allmählich zum Standard, genau wie 16 GB in den letzten Jahren. Wenn möglich, nehmen Sie Speicher mit einem Frequenzspielraum. Selbst wenn Ihr Motherboard oder Prozessor jetzt nicht 100% der vollen Speicherfrequenz nutzen kann, müssen Sie beim Wechseln des Prozessors, der Karte oder der Plattform später nicht nach teureren Modulen suchen.
- Foto- / Video-Editoren, CAD-Software und andere spezialisierte Programme, die massive Daten verarbeiten, stellen einen erhöhten Speicherbedarf. Videoinhalte sind besonders schwierig, da 4K-Dateien häufig verwendet werden. Dies bedeutet, dass sie nicht nur 64 GB benötigen, sondern wirklich arbeiten müssen.
Weitere Informationen zu HyperX-Produkten finden Sie auf der offiziellen Website des Unternehmens .