Hallo, ich habe schlechte Texte und einen schrecklichen Sinn für Takt. Das letzte Mal schrieb ich darüber, wie man beweisen kann, dass wir in einer Matrix leben, und es gefiel allen nicht so gut, dass nur die Durchschnittstemperatur im März irgendwo in Jakutien von der Post übrig blieb.
Ich entschied jedoch, dass das Anhalten mit solch einem Talent, Unsinn zu reden, wie das Anhalten eines Zuges auf einem Magnetkissen mit einem Bremskran (der mit der Umwandlung großer Wirte potenzieller Energien in kinetische behaftet ist) ist, also werde ich es tun, aber irgendwo in der Zukunft und nicht so schnell.
Im Moment werde ich Ihnen das nicht trivialste Kartenspiel-Design für den Narren vorstellen. Höchstwahrscheinlich haben sie daran gedacht, aber nicht so oft, dass es zu einer meiner Einheiten eines Sparschweins allgemeiner Informationen über die Welt wurde. Alles ist sehr einfach:
Meine dummen Karten haben ein Hemd, aber es ist in der dritten Dimension anstelle der zweiten, und in der zweiten ist der Wert der Karte zusammen mit der Farbe immer noch der gleiche, aber anders als im ersten. Ziel: eine Vorstellung von beidem haben, Karten spielen, um zu gewinnen. Die Voraussetzungen dafür: Nach jedem Zug ändert sich die Dimension des Wertes von der ersten zur zweiten und umgekehrt (andere Spieler können die Werte natürlich nicht sehen).
Angenommen, Sie haben ein Ass Sechs. Im ersten Zug ist er eine Sechs, aber wenn er es jetzt nicht spielt, wird die nächste Karte ein Ass.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. Den Teil über die Darstellung der Realität in Form dieser Kartenbedingungen möchte ich selbst spekulieren.
PS: Der KUJI-Podcast wird so genannt, weil er um 21 Uhr aufgenommen wird. Auf Japanisch beträgt die transliterierte KUJI Romaji neun Stunden (wie die Zeit). Ich habe nichts mit Konyaev zu tun, aber ich hätte sie zum Spaß mit Savvateev zusammengebracht. Spielen Sie zum Beispiel den oben genannten Narren. Weil es nicht trivial ist.