Retro Game Boy, der mit Solarenergie und Knopfdruck betrieben wird



Die in sich geschlossene Set-Top-Box wurde entwickelt, um die Grenzen des batterielosen Rechnens zu testen.



Die Energietechnologie hat sich seit den ersten Handheld-Spielekonsolen in den 70er und 80er Jahren erheblich weiterentwickelt. Um diese Fortschritte zu demonstrieren und uns zu zeigen, wohin sie uns in Zukunft führen könnten, hat ein Forscherteam den Game Boy entwickelt, der eine kombinierte Stromquelle anstelle von Batterien verwendet: Solarenergie und Benutzerinteraktion mit dem Gerät.



Ein in sich geschlossenes Spielesystem wurde von Wissenschaftlern der Northwestern University in den USA und der Delft University of Technology in den Niederlanden entwickelt, die sich daran machten, die Grenzen des batterielosen Rechnens zu erkunden. Das System ist mit einer Nachbildung des Prozessors ausgestattet, der im ursprünglichen 8-Bit-Retro-Nintendo Game Boy verwendet wurde. Das Gerät kann Spiele mit den Originalkonsolenpatronen spielen, was nach den Beobachtungen des Teams erhebliche Rechenleistung und viel Energie erfordert.



Anstatt die Batterien kontinuierlich mit Strom zu versorgen, baute das Team Sonnenkollektoren an den Rändern des Bildschirms. Die Panels arbeiten zusammen mit einem Kondensatorsystem, das Energie aus der Interaktion des Benutzers mit dem Gerät bezieht: wenn er die Tasten drückt.





Ein in sich geschlossenes Spielsystem, das von Wissenschaftlern der Northwestern University in den USA und der Delft University of Technology in den Niederlanden entwickelt wurde.



„Dies ist das erste interaktive Gerät, das Energie aus Benutzereingaben bezieht“, sagt Josiah Hestern von der Northwestern University, einer der Leiter der Studie. "Wenn Sie eine Taste drücken, wandelt das Gerät Energie um, damit Sie weiter spielen können."



Das Gerät ähnelt in Größe und Form dem originalen Game Boy. Es kann schnell zwischen zwei Energiequellen wechseln, aber das Gameplay wird für kurze Zeit unterbrochen.







Laut den Entwicklern dauern diese Pausen unter typischen Spielbedingungen für Tetris- oder Solitaire-Spiele weniger als eine Sekunde. Das Problem erfordert eine Lösung für aktivere Spiele. Die positive Seite: Das System kann den Fortschritt des Benutzers in dem Moment speichern, in dem die Stromversorgung unterbrochen wird, sodass Sie an der Stelle weitermachen können, an der Sie angehalten haben. Auch wenn Mario bei einem Sprung in die Luft erstarrte.



„Grüne Spiele werden Realität. Wir haben einen wichtigen Schritt in diese Richtung getan, indem wir die gesamte Batterie entfernt haben “, erklärt Przemyslav Pavelczak von der Technischen Universität Delft, einem weiteren Projektmanager. "Mit unserer Plattform möchten wir erklären, dass es möglich ist, ein umweltfreundliches Spielesystem zu schaffen, das dem Benutzer Spaß und Freude bringt."



Hören Sie sich unten Hesters Geschichte an.





Lesen Sie mehr über das Projekt hier .



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Nachwort des Übersetzers







"Eternal" Game Boy kann zum Prototyp "unzerstörbarer" Arbeitsgeräte für Feuerwehrleute oder Touristen werden. Es ist zu beachten, dass für das ursprüngliche Nintendo-Spielgerät bereits Zubehör zum Laden von der Sonne veröffentlicht wurde. Zum Beispiel Game Boy Solar Charger .








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