Ankündigung von Nvidia Ampere - Wie Huang alle angenehm überraschte

Niemand wird es leugnen - 2020 hatte nicht wirklich Zeit zu beginnen, da es sofort in die Geschichte einging. Die schwierige Situation in der Welt, in der sich politische Ambitionen mit wirtschaftlichen Anti-Aufzeichnungen überschneiden, hat die übliche Ausrichtung der Dinge erheblich erschwert. Trotz aller Schwierigkeiten hat dieses Jahr seinen Status als aufregendstes Jahr neuer Produkte auf dem Gebiet der Computerhardware nicht verloren. Die nächste Generation von Konsolen, neuen Grafikkarten und Prozessoren - die kommenden Monate werden für jeden Enthusiasten in unserer Branche heiß und aufregend. Und buchstäblich am ersten Herbsttag, dem 1. September, um 19:00 Uhr Moskauer Zeit, präsentierte der unnachahmliche Jensen Huang in seiner gemütlichen Küche Ampere der ganzen Welt - der lang erwarteten Familie neuer nVidia-Gaming-Grafikkarten.



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Gerüchte über Ampere gibt es seit Anfang des Jahres, aber zum größten Teil haben sie sich nicht gut für Green-Fans entwickelt. Die langjährige Partnerschaft von NVidia mit TSMC, dem Marktführer für die fortschrittlichsten Siliziumwafer, ist nach dem Erfolg von AMD in Gefahr geraten. Der rote Riese übernahm ein Rekordvolumen zukünftiger 7-nm-Wafer für die Zukunft und ließ Jensen Huang nur einen Bruchteil des erforderlichen Volumens übrig. Die Verhandlungen zwischen den Unternehmen dauerten lange, es wurde jedoch keine Einigung erzielt. NVidia verließ einen alten Partner bei der Chipherstellung für die Karten der Quadro-Serie und wandte sich der einzigen verfügbaren Alternative zu - dem koreanischen Samsung.



Infolgedessen basierte die Ampere-Linie auf den Chips, die nach der Samsung 8-nm-Prozesstechnologie hergestellt wurden - nicht sehr energieeffizient und den TSMC-Produkten unterlegen, aber unvergleichlich billig und daher äußerst profitabel für nVidia. Die Produktionsprobleme der koreanischen Fabriken waren jedoch weit über den Markt hinaus bekannt, weshalb Big Navi erneut viel interessanter erschien.



Fahren wir mit der Veranstaltung selbst fort. Beachten Sie, dass „21 Tage. 21 Jahre “könnte als kühner Versuch angesehen werden, das Paradigma in den Namen zu ändern - Jensen spottete über die Fans, um während der Turing-Ära viele Lecks zu genießen, aber der RTX 2180 kam immer noch nicht vor. Die Sendung wurde durch ein wunderschönes Video mit wichtigen Grafikleistungen eröffnet, dessen Bericht mit der GeForce 256 begann und mit den neuesten Karten der Turing-Familie endete. Mit einem Lächeln und offensichtlicher Freude sprach Jen-Hsun Huang über Raytracing, Tensorkerne, die auf fortschrittlichen KI-Algorithmen basieren, und sogar darüber, dass die traditionelle Rasterung bald eine Obergrenze erreicht, wonach andere Technologien in die Szene eintreten werden. Offensichtlich geht es hier um RTX - Jen-Hsun Huang stellte die wichtigsten Vorteile von Ampere vor.



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RTX 2.0 - 2x die Leistung



Ein wesentliches Merkmal der Turing-Generation war das Aufkommen der RTX-Technologie - Echtzeit-Raytracing. Für einige Zeit faszinierten Nvidias Filmpräsentationen alle mit der Schönheit der Reflexionen, aber es wurde schnell klar, dass die Kraft der RT-Kerne für ein komfortables Spiel mit neuen Brötchen nicht ausreichte. Am Beispiel der jüngsten Demonstration von Cyberpunk 2077, bei der RTX-Wunder auf uns warten, wird die Turing-Generation wieder arbeitslos sein - der 2080Ti bietet in der zukünftigen Neuheit nicht einmal 60 Bilder pro Sekunde in Full-HD-Auflösung, geschweige denn 4K. Es bleibt nur zu sympathisieren mit denen, die es kürzlich geschafft haben, sich auf die Karten der scheidenden Generation zu stürzen.



Ampere ist eine ganz andere Geschichte. "Next Generation RTX" verspricht, die schlechte Leistung von Raytracing zu beheben, die alte Probleme verschwinden lässt. Keine 40 Frames mehr in Control mit RTX ON - und das alles dank des starken Wachstums aller Systemkomponenten (Tensorkerne, SM-Blöcke und RT-Kerne). Jen-Hsun Huang verspricht Spielern einen Gewinn von mindestens 80%, aber in einigen Spielen kann man leicht eine zweifache Leistungssteigerung im Vergleich zu RTX in Turing feststellen.



In der Praxis wurde eine zweifache Leistungssteigerung des RTX 3080 vor dem Hintergrund des RTX 2080 von den Digital Foundry-Spezialisten demonstriert, deren sehr unabhängige praktische Arbeit fast unmittelbar nach Huangs Präsentation herauskam.



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Und auf den ersten Blick ist dies eine ernsthafte Leistung, aber ist es ernst? Erstens verbarg die Präsentation das Wichtigste vor den Zuschauern - die Anzahl der FPS, die sich auf einen Prozentsatz beschränkte. Zweitens werden Konsolen mit eigenem RTX bald auf den Markt kommen - und ihre roten Strahlen sind möglicherweise nicht viel schlechter als die grünen Strahlen von Ampere. Eine Katastrophe wie Turing konnte sich nVidia natürlich vor der Veröffentlichung neuer Plattformen von Sony und Microsoft einfach nicht leisten. Auch hier beneiden wir diejenigen nicht, die den 2080Ti in der Hoffnung auf eine bessere Zukunft gekauft haben.



RTX I / O - Holen Sie sich PlayStation 5-Chips und überholen Sie sie



Erinnern Sie sich, wie Mark Cerny, der leitende Architekt der PS5, bei jeder Gelegenheit die Vorteile eines perfekten Konsolensystems hervorhob, das mit Datenzeiten arbeitet, die schneller sind als der durchschnittliche moderne PC? Vergiss es - jetzt kannst du nur noch über solche Aussagen lachen.



Für eine würdige Antwort an die Zauberer von Sony präsentierte NVidia die RTX I / O-Technologie - eine Art Ansatz für die Datenverarbeitung, der auf zukünftige Versionen zugeschnitten ist. Jensen bemerkte zu Recht, dass moderne AAA-Hits (und andere ikonische Projekte) von Jahr zu Jahr umfangreicher werden und es einfach unmöglich ist, dieselben 200 GB Texturen von der Festplatte zu laden. Selbst moderne SSDs haben es schwer, mit solch riesigen Datenmengen umzugehen, und hier hilft die clevere Technologie von nVidia.



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Während der Präsentation demonstrierte Jen-Hsun Huang die Vorteile von RTX I / O in einem einfachen Schema - laut ihr werden Daten vom Laufwerk direkt im Videospeicher der Ampere-Karte zwischengespeichert, wobei der Prozessor und das Speichersubsystem umgangen werden. Gleichzeitig nannte Huang den Hauptnachteil des traditionellen Ansatzes nicht einen schmalen Bus, sondern eine hohe Belastung der CPU. Die NVME-Laufwerke der neuesten Generation können also bis zu 24 Streams laden, was in schwierigen Spielszenarien nicht unbemerkt bleibt. Grundsätzlich wird die PS5 ein ähnliches System implementieren, aber nVidia bietet seine Vorteile in einem vereinfachten Format.



NVidia-Software-Innovationen - Reflex, Broadcast, Omniverse Machinima



Jen-Hsun Huang sprach neben schönen Grafiken über neue Softwaretechnologien, die den Kauf von Ampere noch rentabler machen sollen. Zum Beispiel werden Esportler die Vorteile von nVidia Reflex zu schätzen wissen, das den größten Teil der Latenz von PC-Komponenten auf Fahrerebene negiert - normalerweise beträgt dieser Wert 30 ms, aber mit Reflex kann er um mehr als die Hälfte reduziert werden. Um den Feind sicher zu beherrschen, empfahl Huang, die Technologie zusammen mit einem brandneuen Monitor einzusetzen. Diese mit einer Bildwiederholfrequenz von 360 Hz dürften in den kommenden Monaten auf den Markt kommen.



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NVidia Broadcast ist ein großartiges Tool für Streamer, Podcast-Hosts und andere kreative Menschen, die YouTube oder Twitch besuchen. Mit seiner Hilfe können Sie Nebengeräusche entfernen, indem Sie Schallquellen lokalisieren, den Hintergrund mit nur zwei Klicks verwischen, ersetzen oder vollständig von der Webcam entfernen. All dies wurde dank der Entwicklung perfekter Algorithmen möglich, die auf maschinellem Lernen basieren.



NVidia vergaß die Entwickler nicht - ihnen wurde ein einzigartiges Toolkit zum Erstellen spektakulärer Videos und Präsentationen sowie zum Arbeiten mit Assets präsentiert. Es wurde Omniverse Machinima genannt - zu Ehren dieser sehr legendären Machinimas aus der Vergangenheit. Als Teil der Ankündigung diente Mount & Blade 2: Bannerlord als Beispiel für Omniverses Arbeit, auf deren Grundlage in wenigen Tagen ein Filmvideo mit einem vollständig animierten Charakter erstellt wurde. Mit Hilfe von Omniverse wird es möglich sein, Gesichtsausdrücke und Animationen des Mundes eines Helden basierend auf der Stimme eines Synchronsprechers zu simulieren, allgemeine Animationen von Modellen zu erstellen und vieles mehr. Diese interessanten Tools werden im Oktober für allgemeine Tests zur Verfügung stehen. Vielleicht zeichnet sich am Horizont ein neues goldenes Zeitalter der Machinim ab.



Es bleibt nur noch eine Frage: Wo befindet sich die neue grafische Treiber-Shell für Besitzer von nVidia-Grafikkarten? Warum ist Radeon Adrenalin noch raffinierter und fortschrittlicher und Jensen hat es nicht eilig, in das 21. Jahrhundert einzutreten? Leider kennen wir die Antwort auf diese Fragen immer noch nicht. Lassen Sie uns nun über die Änderungen sprechen.



RTX 3000 Positionierung. Vereinfachte Namen, niedrige Preise



Die Ampere-Generation war die erste seit vielen Jahren, bei der NVidia von der Ti-indizierten Flaggschiff-Tradition abwich. Es gab mehrere Gründe für diese unerwartete Entscheidung. Das bedeutendste davon war eine ernsthafte Verwirrung in der Modellpalette, weshalb endlose Ti, SUPER und Modelle mit unterschiedlichen Speicherkonfigurationen die Stimmung der Leute trübten, die für eine Grafikkarte in den Laden kamen. Verfolgen Sie, welche Karte schneller ist und warum dies schwierig war - und deshalb hat nVidia geholfen, die einfachste und intuitivste RTX 3000-Aufstellung zu erstellen.



Die Flaggschiff-Rolle spielte diesmal die klassische "zweite" Karte der Linie - RTX 3080. Mit 10 GB superschnellem GDDR6X-Speicher und bis zu 8704 CUDA-Kernen (doppelt so viel wie 2080Ti) ist die Neuheit bereit, Berge zu versetzen - und die erklärte zweifache Leistung des 2080 macht einen ernsthaften Anspruch auf Führung ... Aber das Publikum der Ankündigung war nicht einmal davon schockiert, sondern auch vom Preis ... nur 699 $!



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Und nein, das ist kein Fehler - Jensen selbst gab zu, dass Turing die Besitzer der brillanten Pascal-Grafikkarten nicht zum Upgrade überreden konnte, aber Ampere ist in der Lage, angenehm zu überraschen und dies kostengünstig zu tun. Und es ist nicht nur der RTX 3080.

Der gleiche RTX 3070, das Junior-Modell von der Startlinie, bietet für nur 499 US-Dollar Leistung über dem 2080Ti! Ja, es sind nur 8 GB normaler GDDR6-Videospeicher an Bord, aber dies beeinträchtigt die offensichtlichen Vorteile nicht allzu sehr. Die ganze Kraft des Flaggschiffs der letzten Generation für 40% des Preises?



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Aber das ist nicht alles. Nachdem nVidia die Marke Titan aufgegeben hatte, stellte nVidia eine Grafikkarte für diejenigen vor, die nicht nur spielen, sondern auch Inhalte "auf die nächste Stufe" bringen möchten. Der RTX 3090, den selbst Jensen nur schwer aus dem Ofen holen konnte, verfügt über 24 GB GDDR6X-Speicher an Bord und lädt Sie ein, Kompromisse zu vergessen.



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Bei der Präsentation von nVidia zeigten sie sogar einige Leute, die in 8K-Auflösung mit 60 FPS spielten, um einen Hinweis auf die Leistungsfähigkeit des neuen Produkts zu erhalten. Und diese Leute waren ernsthaft beeindruckt! Keine Fragen, 3090 - für ernsthafte Leute. Und die Besitzer von 8K-Fernsehern.

Und doch war die Präsentation nicht nur leicht und schön. Sobald er seine grüne Brille abnahm und von dem Porträt von Jensen Huang auf dem Tisch wegschaute, stellten sich Fragen von selbst. Und jetzt werden wir alles analysieren, was hinter den Kulissen der Ankündigung von Ampere bleibt.



Worüber haben Sie bei der Ampere-Präsentation geschwiegen? Fallstricke vorbestellen



Jede Ankündigung sollte immer mit einer gesunden Dosis Skepsis erfolgen. Erinnern Sie sich an die Turing-Präsentation, in der Jensens Worte Es funktioniert einfach und einige schöne Demos ließen die Leute heiser werden, um sich gegenseitig zu beweisen, dass RTX die Zukunft ist. Und wenn sie sich dabei nicht völlig geirrt haben, dann haben viele einen Fehler beim Kauf von Karten der Turing-Generation gemacht. Es gab keine Spiele mit RTX-Unterstützung in der angegebenen Menge, und diejenigen, die Unterstützung für die vielversprechende Technologie erhielten, funktionierten sehr schlecht - die Besitzer von Flaggschiff-Grafikkarten spielten weiterhin mit deaktiviertem RTX und hofften auf die Zukunft. Und jetzt ist es soweit - und nach der Ankündigung von Ampere, den einst glücklichen Besitzern von 2080 SUPER oder 2080Ti, die es eilig haben, ihre Karten bei Ebay für 400 US-Dollar zu verkaufen, rückt die Veröffentlichung näher und bald werden die ehemaligen "Flaggschiffe" zu einem Kürbis, der zeitweise abwertet.



Aber was ist mit der Grafik? Jen-Hsun Huang ist ein von Gott gegebener Verkäufer, ein Präsentationsmeister und ein seelenvoller Mann, der von ganzem Herzen glauben möchte. Leider zeigten uns diesmal die schönen Werte nicht das Wichtigste, nämlich die FPS-Werte (die später auf anderen Kanälen und nur in bestimmten Szenarien und Spielen demonstriert wurden). Ob Multiplikatoren (wie bei der RT-Leistung) oder Prozentsätze (wie bei der Demo von Digital Foundry) - all dies zeigt uns in keiner Weise reine Leistung und ist einfach irreführend. Ganz zu schweigen davon, dass viele der Zahlen mit DLSS 2.0 ermittelt wurden, einer hervorragenden Upscaling-Technologie, die Wunder für Leistung und Image bewirkt ... aber nur dort, wo sie unterstützt wird.Ein bemerkenswertes Beispiel (in der Präsentation gezeigt) war die jüngste PC-Veröffentlichung von Death Stranding - Kojima hat die Technologie in seinem Projekt perfekt implementiert, aber auch hier ist nicht jeder Entwickler dazu in der Lage, und dies zeigt nicht das große Ganze. Wie viel fröhlicher ist der 3080 als der gleiche 2080 ohne RTX und DLSS? Nur Jensen Huang selbst kennt die Antwort auf diese Frage - aber er wird es Ihnen nicht sagen, sonst haben Sie 3080 möglicherweise noch nicht vorbestellt.



Der Stromverbrauch neuer Produkte wurde ebenfalls nur am Rande erwähnt. Ziemlich gruselige Zahlen von 90% Leistung pro Watt könnten den Zuschauern den Eindruck vermitteln, dass wir uns Monstern gegenübersehen und sogar nicht zu gefräßig sind, aber das ist nicht so. Von den drei Karten ist nur der RTX 3070 moderat (mit einer TDP von 220 W) - sein Spielzeugkühlsystem ist vor dem Hintergrund der beiden älteren Modelle sofort erkennbar. Und da - ein experimentelles System, innovatives Design, beeindruckende Abmessungen und TDP, deren Werte über 400 W hinausgehen können (bei übertakteten Partnermodellen). Solche Zahlen sind ernsthaft deprimierend, aber sie sprechen nur von einem von zwei Dingen: Entweder ist der technische Prozess von Samsung immer noch sehr grob, oder NVIDIA hat alles aus seinen Chips herausgepresst, aus Angst vor Konsolen oder dem mysteriösen Big Navi. Wie auch immer, wenn Ihr Interesse auf 3080 oder 3090 gerichtet ist,Achten Sie auf den Kauf eines teuren, bewährten Netzteils mit mindestens 650 W. KSAC nicht kaufen!



Schließlich bleibt die Frage der Zugänglichkeit bestehen. Neue Grafikkarten können in allen Märkten außerhalb der USA verweilen. Der Fall von 2080Ti, der drei Monate nach der Veröffentlichung einige glückliche Vorbestellungen erhalten hat, deutet darauf hin, dass das Bild diesmal zumindest ähnlich sein wird und einige Einzelhändler, die den Durst nach Gewinn verspüren, neue Artikel zu solchen Preisen anbieten werden, dass selbst Jensen Huang selbst verrückt ist. ... Leider trägt die aktuelle Situation auf der Welt nur zu allen Arten von Exzessen bei.



Außerdem kann niemand sagen, wie die Partnermargen für die Ampere-Karten aussehen werden. Während der billigste 2080Ti für etwas mehr als 1.000 US-Dollar gekauft werden konnte, verkauften sich die besten Modelle für 1.200 US-Dollar und noch mehr. Tausend Dollar für 3080? Es ist daher möglich, dass Sie den Release-Sturm abwarten und etwas später eine Grafikkarte kaufen - zu einem günstigeren Preis. Der Ampere-Verkauf wird sehr bald beginnen. Der 800-Dollar-RTX 3080 wird am 17. September in die Läden kommen, der 1.500-Dollar-RTX 3090 wird am 24. September in den Handel kommen und der 500-Dollar-RTX 3070 wird im Oktober in die Läden kommen.



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Schlussfolgerungen. Ampere ist cool!



Was ist das Endergebnis? Jen-Hsun Huang begann aus der Küche zu senden und überraschte die ganze Welt auf eine Weise, die niemand erwartet hatte. Die neue Generation ist nicht nur deutlich billiger als die vorherige, sondern verspricht auch "den steilsten Leistungssprung einer Generation in der Geschichte", wie von nVidia selbst angegeben. Die Fans jubeln, die Hasser hassen und wir werden Jensen für eine weitere großartige Ankündigung loben - es war eine Freude, den Stream zu sehen. Und Sie, Freunde, wir raten Ihnen, den Kopf nicht auszuschalten und keine voreiligen Entscheidungen zu treffen. Warten Sie auf unabhängige Tests, glauben Sie nicht an laute Aussagen im Voraus.



Unser Video zur Ankündigung von nVidia Ampere: Artikel von Alexander Lis.



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