Das Buch „Millionen von Milliarden. Wie man in der Spielebranche anfängt, remote arbeitet, Geld verdient und ein Spiel erstellt "

BildHallo Bewohner! Wir haben ein Buch von Maxim Maksimenko veröffentlicht (MaximMiheenko), der Gründer von 5518 STUDIOS, der relevante und praktische Informationen darüber liefert, wie Sie in die Spielebranche einsteigen, wie Sie einen Beruf nach Ihren Wünschen auswählen und wie Sie Ihr erstes Geld verdienen sowie wie Sie in den US-amerikanischen Spielemarkt einsteigen und von Moskau aus arbeiten können. Kasan, Minsk oder Uljanowsk.



Videospiele waren schon um die Jahrtausendwende ein reines Nischenprodukt für ein enges Fanpublikum - Gamer. Die Situation ist heutzutage anders: Die Spielebranche erwirtschaftet einen Jahresumsatz von mehr als 150 Milliarden US-Dollar und übertrifft damit das Kino- und Musikgeschäft zusammen. ALLES SPIELEN! Diese Zahl wird ab 2019 angegeben und die Dynamik ist beeindruckend. Weltstatistiken zeigen, dass die Indikatoren nur weiter wachsen werden. Die Coronavirus-Pandemie 2020 und die globale Selbstisolation haben deutlich gezeigt, dass die Spielebranche mittlerweile zu einer der wichtigsten Branchen der Welt wird. Und Sie können es immer noch von Grund auf neu eingeben ...



Berufe der Zukunft und Möglichkeiten für Fernarbeit



Ich habe viel über Fernarbeit geschrieben. Lassen Sie uns dieses Thema jetzt aus einem etwas anderen Blickwinkel betrachten.



Moderne Arbeitsmöglichkeiten verändern sich in vielen Bereichen. Immer mehr Unternehmen, Universitäten und Kliniken bieten ihren Mitarbeitern Fernarbeit an, um im Wettbewerb zu bestehen und die Kosten für die Wartung von Büroräumen zu senken. Ich werde als Beispiele nur einige Organisationen anführen, die ein Telearbeitsschema verwenden: Automattic, Basecamp, WordPress, Skyeng, Crossover, GitLab, Autodesk, InVision usw.



Sie sehen, dass dies ein Trend geworden ist, und ich bin sicher, dass in Zukunft immer mehr Unternehmen genau diese Art der Interaktion mit ihren Mitarbeitern wählen werden, zumal moderne Technologien dies ermöglichen. Und wenn wir die Auswirkungen der Coronavirus-Pandemie auf das Bewusstsein der Menschen berücksichtigen, ist die Wahrscheinlichkeit einer solchen Wahl offensichtlich.



Was unser Unternehmen betrifft, kann ich sagen, dass eines der Ziele von 5518 Studios darin besteht, eine Atmosphäre zu schaffen, in der Spezialisten ihre Arbeit lieben und sich inspirieren lassen, da wir dem hart umkämpften IT-Markt ein kreatives Produkt anbieten. Unsere kompetenten Mitarbeiter haben immer einen Ort, an den sie gehen können, und unsere Aufgabe ist es, für sie solche Arbeitsbedingungen zu schaffen, dass sie in unserem Unternehmen bleiben möchten.



Wenn Menschen das lieben, was sie tun, und sich wohl fühlen, werden sie in kurzer Zeit ein Qualitätsprodukt liefern, enthusiastisch diskutieren und Ideen vorschlagen. Und ihre Unterschiede in Nationalität und Kultur, religiösen und politischen Ansichten, geografischer Lage und Alter ermöglichen es uns, ein „buntes Team“ zu bilden, das eine neue Perspektive auf verschiedene Herausforderungen bietet. Die Präsenz von Top-Managern in verschiedenen Zeitzonen ermöglicht es dem Unternehmen, auf Kundennachrichten mit beeindruckender Geschwindigkeit zu reagieren.



Unser Unternehmen hat einen großen Prozentsatz von Menschen, die remote arbeiten. Das Telearbeitsprogramm ist angesichts des Mangels an hochqualifizierten Mitarbeitern in der Region bequemer und logischer. Nicht jeder möchte in die Städte ziehen, in denen wir unsere Büros haben, oder vom Büro aus arbeiten. Für viele ist es wichtig, mehr Zeit mit der Familie zu verbringen und flexible Arbeitszeiten zu haben. Dieses Geschäftsmodell trägt dazu bei, die Kosten für Immobilien, Miete, Wasser, Heizung, Beleuchtung, Lebensmittel und tägliche Reisen zu senken, wodurch Sie günstigere Bedingungen für die Zusammenarbeit mit den besten Spezialisten aus aller Welt schaffen können.



Unser Remote-Team arbeitet trotz der Entfernung gut. Da sie nicht die Möglichkeit haben, physisch nahe zu sein und Arbeitsprozesse zu diskutieren, legen die Teammitglieder großen Wert auf effektive Kommunikation. Wir verteilen Remote-Mitarbeiter in Teams und bilden viele kleine Teams. Dies reduziert Bürokratie und Verwaltungszeit, spart insgesamt mehr Zeit und macht Teams flexibler und reaktiver.



Ich habe Ihnen meine Gedanken zur Struktur unseres Unternehmens mitgeteilt, einem Geschäftsmodell, das nicht wirklich neu ist. Dieses Modell wird von vielen weltberühmten Unternehmen verwendet, es funktioniert wirklich und trägt Früchte.



Laut Statistik von 2019 erlauben 40% der globalen Unternehmen Remote-Arbeit und 16% - vollständig Remote.



Nach meinen Prognosen werden sich die Statistiken für 2020 in Richtung einer Erhöhung dieser Indikatoren erheblich unterscheiden.



Unternehmen, die Telearbeit ermöglichen, haben eine um 25% geringere Fluktuation als andere (laut www.owllabs.com ). Ich wiederhole meiner Meinung nach, dass in Zukunft mit der Verbesserung der Sicherheitssysteme und der Entwicklung der Internet-Technologien der Prozentsatz der Unternehmen, die die Politik der Fernarbeit für ihre Mitarbeiter unterstützen, nur noch zunehmen wird. Deshalb vielleicht, und Sie sollten ernsthaft über Fernarbeit nachdenken. Jetzt ist daran nichts auszusetzen, die Welt wurde bereits wieder aufgebaut und wird noch schneller wieder aufgebaut. Es ist wichtig, Zeit zu haben, um Trends zu verstehen und sich an die neue Realität anpassen zu können. Um meine Gedanken zu stärken, werde ich noch eine Beobachtung teilen.



Ich weiß nicht, ob Sie dies bemerkt haben oder vielleicht schon bei der Arbeit damit konfrontiert wurden, aber wir stellten immer häufiger fest, dass sich in vielen IT-Unternehmen die Bedingungen für Mitarbeiter verschlechterten und nicht in Bezug auf kostenlose Getränke, Süßigkeiten und Tennistische bei der Arbeit Paar mit Hängematten oder Massagesalon, freitags Pizza. Der Wettbewerb unter den Mitarbeitern ist sehr groß geworden, was den Unternehmen das Recht gibt, Kosten zu wählen und zu senken. Manchmal stellen Unternehmen fünf neue Studenten anstelle eines „alten“ Mitarbeiters ein, um die Kosten zu senken, weil das Gehalt des „alten Mannes“ gestiegen ist, seine Effizienz jedoch nicht. Daher ist es rentabler, sein Gehalt auf fünf junge, energiegeladene Mitarbeiter zu verteilen.



Wenn es Ihnen immer noch sicherer erscheint, in einem Büro zu arbeiten, möchte ich sofort darauf hinweisen, dass viele Unternehmen bereits jetzt Mindestgarantien für die Beschäftigung bieten, und jetzt meine ich nicht nur russische Unternehmen und Organisationen in den GUS-Ländern, sondern auch viele westliche. Jeder versucht, die Kosten auf derselben Wellenlänge zu senken.



Fernarbeit hat natürlich ihre Nachteile: Wenn Sie beispielsweise den ganzen Tag zu Hause am Computer sitzen, können Sie sich einsam fühlen. Und es kann nützlich sein, mit erfahreneren Kollegen zu sprechen. Hier kann ich Ihnen raten, Informationen in Foren zu lesen, an Konferenzen teilzunehmen, Verbindungen herzustellen und mit den Profis in Kontakt zu bleiben, Video-Tutorials und qualitativ hochwertige Inhalte zu studieren.



Für diejenigen, die ernsthaft darüber nachdenken, in Schiefer und mit einem Laptop am Meer zu arbeiten, empfehle ich Ihnen, die Werkzeuge zu erlernen, die bei der Fernarbeit sehr nützlich sind.



  • Slack ist ein Chat für Mitarbeiter.
  • Basecamp, Jira, Trello - Online-Tools für Projektmanagement und Aufgabenstellung.
  • Skype, Zoom, Google Hangout - Tools für die Videokommunikation.
  • Telegramm, WhatsApp, Wechat - Boten.
  • Google Text & Tabellen - Freigegebene Online-Dokumente.
  • Google Kalender ist ein Kalender zum Vereinbaren von Terminen und zum Verfolgen von Ferien.


Tatsächlich gibt es viele dieser Tools, von denen ich nur einige aufgelistet habe, die ich selbst jeden Tag benutze.



Es ist gut, dass wir die Möglichkeit einer Fernarbeit in der Zukunft besprochen haben. Hier sind einige Denkanstöße, und jetzt möchte ich, dass Sie darüber nachdenken, wer Sie werden sollen, wie Sie angesichts der sich ändernden Realität und der unvorhersehbaren Zukunft gefragt sein können.



Spielberufe, wählen Sie Ihre



Sie haben wahrscheinlich bemerkt, wie unglaublich schnell sich die neuesten Technologien heutzutage entwickeln? Gentechnik, Entwicklung von Quantencomputern und unbemannten Fahrzeugen, Robotern und künstlicher Intelligenz ... Virtuelle Realität, 3D-Drucker und Blockchain-Technologien sind für uns keine leeren Worte mehr.



Es ist schwierig, genau vorherzusagen, welche Berufe in vielen Jahren gefragt sein werden, aber Tatsache ist, dass IT-Spezialisten bleiben werden. Und um angesichts des Eindringens von KI und Robotern in alle Bereiche wettbewerbsfähig zu sein, muss ein Spezialist schnell lernen (schließlich entwickelt sich die Branche rasant), flexibel und kreativ denken, nicht standardisiert denken und seinen Job lieben.



Das wichtigste Produkt der Wirtschaft der Zukunft ist Ihre Intelligenz, Gesundheit, Erfahrung und Flexibilität.



Zum Zeitpunkt der Gründung der Glücksspielbranche (dh erst vor kurzem) gab es keine Berufe als solche. Buchstäblich jeder, der die Grundlagen der Programmierung kannte, konnte das Spiel machen. Eine Person musste ein Künstler, ein Spieledesigner, ein Komponist und ein Drehbuchautor sein ... Obwohl die ersten Spiele kein Drehbuch als solches hatten - nur reinen Antrieb. Tetris, Pacman, Frogger - diese Spiele wurden alleine oder von einem kleinen Team von zwei oder drei Generalisten erstellt. Wenn jetzt mehr als tausend Menschen an Call of Duty: Black Ops IV arbeiten, kann es solche Menschenorchester nicht geben, jeder muss sein eigenes Ding machen. Und selbst Programmierer können mehr als hundert (!) Personen in einem Projekt sein.



Es gibt heutzutage über hundert Berufe in der Spielebranche - es wird noch mehr geben. Und sie sind alle wirklich notwendig. Daher ist es heute im Prinzip unmöglich, ein Spiel alleine auf dem Knie zu machen. Seltene Ausnahmen in Form einiger kultiger moderner Indie-Spiele wie The Cat Lady oder Papers. Bitte sind Ausnahmen, die nur einem engen Kreis von Fans bekannt sind. Ein großes Projekt, das Millionen verdient, ist immer die Arbeit eines großen, gut koordinierten Teams von Fachleuten. Und bald werde ich Ihnen im Detail sagen, welche Spezialisierungen es in dieser Angelegenheit gibt. Sie können Ihre enge Nische wählen - einen bestimmten Beruf, der auf diesem Markt gefragt ist.



In den 5518 Studios integrieren wir die Erfahrung der Giganten - Google, EA, Wargaming, Ubisoft, Activision Blizzard. Gleichzeitig schärfen wir unsere Spezialisten für bestimmte Nischen, denn in der riesigen Spielebranche ist dies der einzige Weg, um gefragt zu werden.



Warum? Tatsache ist, dass Spezialisten, die einige Grundfunktionen ausführen, jetzt durch Roboter und Computer ersetzt werden, zum Beispiel Köche, Kellner, Fahrer ... Unbemannte Taxis fahren bereits in Kalifornien herum, und wie viele von ihnen wird es 2025, 2035 auf der Welt geben? Es ist wichtig zu verstehen, dass in der Spielebranche genau dasselbe passiert, und wir gehen sogar einen Schritt voraus: Die maximale Nutzung von IT-Entwicklungen liegt uns im Blut. Daher werden Programmierer, die Code auf einer sehr primitiven Ebene schreiben können, bald durch künstliche Intelligenz ersetzt. Gleiches gilt für Künstler, die nur wissen, wie man ein einfaches Foto-Ril texturiert, da der Computer das Gleiche viel schneller macht.



Als ich zum ersten Mal in die Branche kam, war die Kunsterziehung nicht so wichtig. Kannst du wenigstens ein bisschen zeichnen? Setzen Sie sich und modellieren Sie das Fass. Sehr bald wird dieser 3D-Lauf leicht durch künstliche Intelligenz erstellt werden können. Aber was er definitiv noch nicht tun kann, ist, den Hauptcharakter des Spiels, sein Aussehen, seinen Charakter oder das Modell einer gut durchdachten Waffe zu finden. Bisher kann künstliche Intelligenz nicht alle modernen Trends und die menschliche Psychologie berücksichtigen, so dass sich der Charakter nicht nur als lebendig herausstellt, sondern bei Spielern wie Solid Snake oder Shepard beliebt wird.



Um eine CG-Person zu erstellen, müssen Sie selbst eine Person sein! Zumindest für jetzt.



Lassen Sie uns herausfinden, ob dieser oder jener Beruf für Sie im Bereich der Entwicklung von Computerspielen und -anwendungen geeignet ist. Wenn sich die Branche intensiv entwickelt und expandiert, besteht immer ein Bedarf an qualifiziertem Personal. In der Spielebranche wird die Situation durch die Tatsache verschärft, dass das ungeschickte System der Hochschulbildung nicht mit den raschen Veränderungen Schritt gehalten hat, die in dieser pulsierenden Branche ständig stattfinden. Angesichts der Jugend der Branche selbst sollte es nicht überraschen, dass die Leute buchstäblich von überall her kommen. Programmierer haben in der Regel bereits Erfahrung in anderen Bereichen der IT. Aber eine Person mit buchstäblich jedem Hintergrund kann sich an QS-Tests beteiligen oder Kunstmanager werden. Hauptsache, er ist in seinen menschlichen Qualitäten für den Arbeitgeber geeignet und kann schnell neue Dinge lernen.



Wahrscheinlich träumte jeder zweite Spieler davon, in seiner Kindheit Entwickler von Computerspielen zu werden. Es war diese Idee, die viele Kinder in der GUS dazu drängte, Universitäten für technische Fachgebiete zu besuchen. Der Einstieg in Gamedev ist heute einfacher als je zuvor. Auch wenn es in Ihrer Stadt keine Universität mit geeigneten Studienprogrammen gibt, haben Sie dank des Internets Zugang zu Lehrbüchern und Online-Kursen, von denen viele völlig kostenlos verfügbar sind. Sie können einen Beruf beherrschen, ohne Ihr Zuhause zu verlassen, wenn Sie einen Wunsch und einen systematischen Verfahrensansatz haben.



Nehmen wir an, es gibt einen Wunsch, aber wie geht es weiter? Jetzt müssen Sie sich selbst verstehen und einige wichtige Fragen ehrlich beantworten: Was kann ich tun und was möchte ich tun? Bin ich bereit, hart zu arbeiten? Bin ich bereit ständig zu lernen?



Jeder versteht, dass nicht alle von uns geboren wurden, um ein großartiger Künstler oder ein genialer Programmierer zu sein. Aber ich bin überzeugt, dass es keine absolut mittelmäßigen Menschen gibt, sondern nur Menschen ohne klares Ziel. Jeder hat das Potenzial, es ist wichtig, es richtig einzuschätzen, Prioritäten zu setzen und keine Entwicklungsanstrengungen zu ersparen. Aber Sie müssen verstehen, dass Talent allein nicht zum Erfolg in der Branche beiträgt. Die Fähigkeit, neue Technologien, Verantwortung, Geselligkeit und harte Arbeit zu beherrschen, selbst mit mittelmäßigen natürlichen Fähigkeiten, wird manchmal höher bewertet als die absurde Natur eines launischen Diamantnuggets. Darüber hinaus kommt Meisterschaft nur mit Erfahrung, und selbst ein bescheidener durchschnittlicher Bauer kann sich in 3-5 Jahren zu einem erfahrenen Profi entwickeln. Wenn er natürlich viel an Projekten und an sich selbst arbeiten wird. Selbstentwicklung ist im Allgemeinen eine nützliche Aktivität,In einer High-Tech-Branche wie der Spieleentwicklung ist dies jedoch von entscheidender Bedeutung.



Gehen wir von allgemeinen Wörtern zu Einzelheiten über. Ich erzähle Ihnen von den wichtigsten Berufen in der Spielebranche heute und morgen. Lassen Sie mich gleich einen Vorbehalt machen, dass die hier angenommene Aufteilung eher willkürlich ist. Ich möchte nur die allgemeinen Richtungen angeben, in die wir uns weiterentwickeln können.



Es ist nichts Übernatürliches in ihnen: Jeder kann eine solche Spezialität bekommen, man muss nur Ausdauer zeigen. Lass uns gehen!



»Weitere Details zum Buch finden Sie auf der Website des Verlags.

» Inhaltsverzeichnis

» Auszug



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Nach Zahlung der Papierversion des Buches wird ein E-Book an die E-Mail gesendet.



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