Moderne Konsolenkonfrontation: Sony, Microsoft, Nintendo und Cloud-Gaming

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Heute werden wir uns den uralten Holivar zwischen den Monstern des Konsolenmarktes - Sony und Microsoft - sowie einem Nischenkonkurrenten - Nintendo - ansehen. Lassen Sie uns nach der Nachbesprechung über den Cloud-Gaming-Service, seine Aussichten und den aktuellen Stand der Dinge sprechen. Es wird im Kontext der gegenwärtigen Konsolengenerationen mit einem Hauch von Geschichte und Zukunft sein.



Da es an verschiedenen Orten und in verschiedenen Foren heftige Schlachten und PK-Bojaren gibt, werde ich sie hier nicht stören. Dies erfordert höchstwahrscheinlich ein separates Thema, in dem wir auf PCs und Konsolenspieler stoßen werden.



Einführung



Zum ersten Mal nahm ich 1995 einen Joystick in die Hand. Seitdem bin ich sehr spielsüchtig geworden. Ja, im Laufe der Jahre und als ich aufwuchs, traten ernstere Dinge in den Vordergrund. Die Zeit für Spiele wurde immer kürzer. Mit dem Aufkommen einer Familie, eines Kindes und ab 30 Jahren ließ das Interesse am Gameplay selbst nach. Trotz alledem behalte ich alle Neuigkeiten im Auge und folge den Hauptmarktteilnehmern. Ja, ich vermisse keine ernsthaften AAA-Projekte (meine Schwäche sind FPS und Slashers), aber ich spiele ein paar Spiele pro Jahr und schaue mir immer öfter Rezensionen an. Glücklicherweise motiviert ihn der Sohn, sich in etwas zu hacken. Verdammte Handys und Tablets, ich werde immer süchtiger und werde wahrscheinlich alt.



Also. Ich kann mich nicht als Konsolenfan bezeichnen, da hier Parität herrscht. FPS ist ein PC-Thema, egal was sie mir sagen, und Slashers sind ein Konsolenthema. Ja, Sie können Joysticks usw. anschließen, aber ich bin für Bio.



Von Konsolen habe / habe ich Dendy, PS1, PS2, PSP, Xbox360, PS3, PS4, Wii U. Wie Sie aus der Liste sehen können, bin ich von Sony angezogen. Ich werde erklären, warum als nächstes.



Es ist ein Sohn



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Meine erste Bekanntschaft mit Sony-Produkten begann mit der PS1. Ich habe es nicht zu Beginn des Verkaufs gekauft, sondern irgendwo im Jahr 2002. Nach Dendy und Sega war es ein neues Level an Spielerlebnis. Zu dieser Zeit waren die Grafiken (diesmal nicht über den PC) und die Spielebibliothek in ihrer Fülle bemerkenswert.

Da ich Anfang der 2000er Jahre Student war, konnte ich es mir nicht leisten, zu Beginn Konsolen zu kaufen, und nahm sie mit einer Verzögerung von 2-3 Jahren. Zu diesem Zeitpunkt fiel der Preis und die Bibliothek der Spiele füllte sich. Ich habe mir 2004 eine PS2 gekauft. Nach dem ersten Lockenstab schaute ich nicht einmal von den T-Shirts zur Xbox.

PS2 hat mich keine Minute enttäuscht. Trotzdem Lieblingsspiele, nur mit verbesserter Grafik. Gereizt nur diese Speicherkarten, um den Fortschritt zu speichern. Zum Glück gab es Abwärtskompatibilität.



Aufgrund der Tatsache, dass die neue Version der Konsole von Sony aus dem geplanten Jahr 2005 auf 2007 verschoben wurde, habe ich mich entschlossen, die Idee von "T-Shirts" - Xbox360 - zu probieren. 2008 nahm ich ihre Konsole.



Der erste Eindruck war zweifach. Ein langer Aufenthalt bei Sony, deren exklusiven, Schnittstellen und Controllern - all dies brauchte Zeit, um sich daran zu gewöhnen. Als ich mich daran gewöhnte, ließ ich die PS3 nicht aus den Augen und wartete darauf, dass sie in Europa vollständig veröffentlicht wurde und eine Bibliothek mit Spielen sammelte.



Ich bin an "Juan", seine exklusiven Gears of War, Alan Wake und viele Arcades von Xbox Live gewöhnt, die mir sehr gut gefallen haben. Aber egal wie viel Sie den Wolf füttern, er schaut in den Wald. Wo bin ich ohne Kriegsgott? Und 2010 konnte ich es nicht ertragen und "zog" wieder zu Sony! Es war so schön, wieder zu Hause zu sein. Immer mehr bekannte, alte und Lieblingsspiele in neuem Gewand. Schönheit!



Ich habe PS4 von Freunden für AAA-Projekte ausgeliehen. Ich sah nicht mehr die Zweckmäßigkeit, für ein paar Spiele zu kaufen, und begann, wie ich bereits schrieb, durch den Prozess selbst "abzukühlen".



Zwischendurch hatte ich eine PSP, eine der ersten Revisionen, aber irgendwie kam mir diese Art des Spielens damals nicht. Ich habe es sechs Monate später verkauft. Obwohl ich jetzt manchmal durch Treffer auf Emulatoren gehe.



Ich werde nicht separat über die tiefe Nutzung der Xbox sowie über die Nintendo Wii U beschreiben. Die Konsolen waren für kurze Zeit bei mir und ich habe sie verkauft. Wii U wurde exklusiv von einem Freund für Donkey Kong ausgeliehen (ich denke immer noch, der beste Plattformer).



Insgesamt habe ich eine alte PS3 in meinen Armen, auf der mein Sohn und ich gelegentlich auf nicht gespielte Spiele oder 2 gegen 2 stoßen



Was solltest du wählen?



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Vielleicht werde ich Ihnen als Sohn erscheinen, weil die überwiegende Anzahl der Modelle von Sony stammt, oder ist dies nicht ohne Grund?



  1. PS ;
  2. ;
  3. Sony FHD, «» , ;
  4. Microsoft 1 Xbox, Sony PS2;
  5. 3 Xbox360 – . Sony ;
  6. Sony , – PSP (, Vita , );
  7. PlayStation Move Kinect – , 2010 ;
  8. PS3 Xbox360, Sony ( 360, , 3-4 … ).


Hier geht es um die großen Marktteilnehmer.



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Die Konsolen von Nintendo sind nicht für ernsthafte Konkurrenten von Sony und Microsoft geeignet, aber sie haben ihre Armee von Fans sowie Marktanteile. Obwohl die Verkaufspläne im wirklichen Leben in der Weite der ehemaligen GUS-Länder für 10 Spieler manchmal außerhalb des Maßstabs liegen, treffe ich einen mit einem Gerät von Nintendo. Anscheinend machen China, Japan und Korea den Nintendo zum Kassierer.



Konsolen (tragbar und groß) sind Gelegenheitsspiele. Die Spielebibliothek ist viel knapper als die der Marktriesen. Ein sehr Nischenprodukt für viel Geld. Wieder ist das einzige Nintendo-Spiel, das für mich "reinkommt", Donkey Kong. All diese Mario in verschiedenen Interpretationen, Zelda ... also für einen Amateur.



Obwohl ich Bekannte habe, die ziemlich alt sind und gerne auf Geräten von Nintendo spielen. Die Konsole ist also wie Lego von 0 bis 90.



Als Nintendo Switch herauskam, sah ich das Unternehmen anders. Das Portieren von PC-Spielen erweitert die Bibliothek und das Interesse erheblich, aber alles in 720 und sogar auf einem 6-Zoll-Bildschirm ... Ja, Sie können eine Verbindung zu einem Fernseher herstellen und das Signal in FHD ausgeben, aber das ist es nicht. Ich wollte die Fans nicht beleidigen. Auswahl ist gut.



Was wir mit dem Aufkommen von PS4 und Xbox One bekommen haben



Die Umstellung auf eine x86-64-basierte AMD-Architektur ist ein großer Fortschritt für die Portierung und Spieleentwicklung. Es ist jetzt viel einfacher als zuvor, etwas gleichzeitig für PC und Konsolen zu veröffentlichen.



Was haben die Spieler bekommen? Nichts Besonderes. Zu Beginn gab es keinen grafischen Durchbruch. Out-of-the-Box FHD war 2013 für niemanden mehr überraschend. Die Unterstützung für 4K Sony wurde noch später in der PS4 Pro-Version und "T-Shirts" in der aktualisierten Xbox One S eingeführt. Die Bildrate ist ein wunder Punkt. Beide Firmen haben es versprochen, aber am Ende können Sie vorerst 4k 60 Frames vergessen. Wenn zwei Konsolen eine solche Frequenz erzeugen, dann entweder in einer Auflösung von 720 oder 1080.



Ein Konsolenspieler ist in letzter Zeit nervös geworden, weil es früher so war: Sie kaufen eine Konsole und vergessen Upgrades für 4-5 Jahre. Mit dem Aufkommen von PS4 und Xbox One begannen Modifikationen innerhalb der Generation. Hier kommt es irgendwie unfair gegenüber den Spielern heraus. Beim Kauf einer Konsole möchte sich eine Person nicht um Einstellungen, Upgrades usw. kümmern. Er will das Maximum aus der Box.



Konsolen der neunten Generation (PS5, Xbox Series X)



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Bereits in diesem Jahr wird uns eine neue Generation der beiden wichtigsten Spielmonster versprochen. Es gab Präsentationen und einen Ausschnitt der Innenseiten. AMD-Prozessoren mit jeweils 16 GB RAM. Sony hat die doppelte Geschwindigkeit einer SSD, was das Laden von Spielen beschleunigt. Sony wird auch auf die Tonausgabe achten, sie werde ein neues Qualitätsniveau erreichen.



Das Aussehen ist für mich persönlich für Sony angenehmer. Die Xbox Series X sieht aus wie eine normale Mini-ATX-Systemeinheit.



Bei den Preisschildern gibt es keinen großen Unterschied. Gerüchten zufolge plant Microsoft den Verkauf von Budgetversionen und dies fast ratlos.



Außerdem hat Sony zu Beginn immer eine größere Spielebibliothek. Mit einem wunden Motiv 4k und 60 Bilder - während sie still sind. Gerüchte und sonst nichts. Wir werden sehen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass T-Shirts immer noch Staub von Sony verschlucken, wenn man die Vergangenheit und die 9. Generation zwischen Sony und Microsoft betrachtet.

Cloud-Gaming. Wird er die Box unter dem Fernseher ersetzen oder nicht?



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Stellen Sie sich vor, Sie liegen auf der Couch, sitzen in einem Sessel, auf der Straße oder irgendwo anders und spielen von jedem Gerät aus eines Ihrer Lieblingsspiele. Beende das Spielen auf nicht bestandenen Levels. Ja, das ist das Konzept des Cloud-Gaming. Sie können sich sogar von einer Zahnbürste aus, wenn nur ein Bildschirm vorhanden ist, mit leistungsstarken Remote-Servern verbinden und spielen! Fiktion? Im Jahr 2010 war es, jetzt ist es viel realer, weil ernsthafte Unternehmen diese Nische aufgenommen haben.



Es gibt Nachteile, aber jedes Jahr die Erhöhung der Internetgeschwindigkeit und unbegrenzte Tarife - sie werden ausgeglichen. Wir brauchen einen guten Kanal, Ping. Alle.

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Bereits 2010 wurde der OnLive- Pionier besiegt. Ein Schrottpreisschild zu dieser Zeit, zerbrechliches Management und alles ausgestorben.



Ein Monster für die Herstellung von Grafikkarten, Nvidia mit seiner GeForce Now, kam nach ihm auf den Markt . Sie können auf "beliebigen" Geräten spielen, einschließlich Windows, MacOS.



PlayStation Now - Sony hat Gaikai aufgekauft und einen eigenen Streaming-Dienst gestartet. In Russland ist es zwar noch nicht möglich, ohne Krücken zu spielen. Und ja, Sie können nur von einem PC aus spielen.



Jetzt Beta-Dienste, aber von den erfahrenen Jungs



Project xCloud - Streaming-Dienst von Microsoft. Sie versprechen eine "Haarnadel" auf jedem Gerät. Während getestet und nicht in Russland verfügbar. Mal sehen, ob es Eignung gibt.



Google StadiaSind meine Favoriten. Google ist Google. Wir gingen laut hinein. Sie machten eine funky Präsentation, aber wie die Tests verliefen, fielen die Nuancen. Außerdem ist nicht alles so einfach zu bedienen, dass Sie zusätzliche Ausrüstung kaufen müssen. Ich weiß noch nicht, ob sie lustig aussehen, aber ich glaube an Google.



Es gibt auch viele Streaming-Dienste, inkl. und Russisch, aber sie sind Ihre Aufmerksamkeit nicht wert.



Was kann abschließend gesagt werden. Alles ist feucht, ehrgeizig, aber ziemlich real. In Anbetracht dessen, wie wir alle jetzt tagelang online sind und Spiele auf YouTube "weitergeben", ist dies eine ziemliche Alternative. Wie denkst du?







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Es ist immer gut zu spielen, aber manchmal muss man arbeiten. Epische Server sind eine großartige Serveroption , mit der Sie arbeiten können . Sie können absolut jedes Betriebssystem auswählen oder das System von Ihrer ISO installieren.






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