4K (2160r) Auflösung für PS1-, PS2- und PSP-Spiele im Omega Red-Emulator

Hallo an alle Leser!



Ich fahre mit dem Thema des Software-Emulators für PlayStation 1, PlayStation 2 und PlayStation Portable - Omega Red fort. Ausführlicher:





Ich habe diese Veröffentlichung im Zusammenhang mit der Unterstützung der 4K-Rendering-Auflösung bei der Emulation von PS1-, PS2- und PSP-Spielen geschrieben.



Willkommen bei der "Katze".





Ein Merkmal der Softwarearchitektur von Emulatoren ist das Rendern von Polygonen von Spielszenen über die native Grafik-API. Daher enthalten Emulatoren eine Grafik- "Engine" mit unterschiedlichem Funktionsgrad. Eine der Funktionen ist das Rendern der Auflösung des Bildschirmfensters. Der OmegaRed-Emulator rendert in eine separate Videotextur, und die Größe dieser Textur bestimmt die Größe der virtuellen Kamera des Renderers.



Das Einstellen der aktuellen Auflösung erfolgt über das Konfigurationsfenster: Sie können



Bild



die Renderqualität bei 720p / 2160p in den folgenden Videos vergleichen:







Das Programm ist derzeit unter dem Link: Omega Red verfügbar und wird auf GitHub: OmegaRed präsentiert .



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