Benötige ich ein Diplom für Gamedev?

In einem der Artikel im Februar dieses Jahres stellte ich dem CTO, EO und dem Projektmanager die Frage: " Ist eine Hochschulausbildung in IT erforderlich ?" Dann stellte sich heraus, dass eine breite Palette von Meinungen gesammelt wurde, die sich im Allgemeinen zu der Tatsache entwickelten, dass "nein, nicht unbedingt". Kurz vor dem offiziellen Beginn der weltweiten Pandemie.



Die IT-Branche erwies sich angesichts der unerwarteten Coronavirus-Krise und des darauf folgenden wirtschaftlichen Abschwungs als eine der vielversprechendsten und am schnellsten wachsenden Branchen im Jahr 2020.



Zum Beispiel waren nach dem Zweiten Weltkrieg die beliebtesten Filme in den Vereinigten Staaten keine Filme über den Krieg und die heldenhafte Landung in der Normandie oder über den Verrat der Japaner im Pearl Harbor, sondern Cartoons, Musicals und Komödien. So funktionierten die Kompensationsmechanismen der menschlichen Psyche - die Menschen wollten nicht die Realität und die jüngste Vergangenheit. Sie wollten Märchen, Spaß, alberne Geschichten, Komödien und Melodramen. Liebe, Lachen, Spaß. Die Menschen wollen das innere Gleichgewicht von Libido-Mortido im klassischen Sinne wiederherstellen.



Jetzt wartet die Spielebranche auf die zweite Hälfte der Krise und danach auf einen beispiellosen Anstieg. Der natürliche Eskapismus wurde nicht aufgehoben.



, , ? , ? ? — ?



, JustForward - .





, , , . , .



- , , , . — , .



:



, , .



, — ? . : , .



? , , ? , . , . , , . , — .



, , . , .



. — . , , . .



. , , , « ». , , , . — , . .





« », , — . - .



- . , , . .



. - , . , .



, . - , . .



: « , ? ? ?»



— . , : , , .



, . . , , « », , . , . 80-90% .



, « » . .



, , . . 5 , , — , . , .



, , , . , 90 , 40 .



«», « », « », , . .



. 7 2 .



  1. , . .

    • - .
    • -.
  2. « », . .

    • .
    • .
  3. - », . .

  4. - , .

    -.

    • .
  5. « », . -.

    • .
  6. , . .

    • .
  7. « »(), . .

    • .


, . : , . , , .



: -, 3 , « » « », 8 . , -.



, , , . , — .



, . .



: /? - .



, . , , , , , , — . , « », , .



, : « ?» .



, , , . : , IT , , .



, ( , ), . , , , , , , — . — .



, . , . 3d-.



, , , . , 11- , , ! — .



: — , , , , , , , , , , , .



, , , , — .



, , , , : 20- 51 ! , .

, , — mail.ru - , , (, - ), , . , . , .



, ( :) ), . .



— — , . , — .



, , — . . , , .



, , « ». 101XP. , . :)



, , , , . .



– «» . , . , .



, , , .



«» , , . HR, community 30-35 . . , , , , 40-50 . . , , project- , 60 . .



, — , . , , , , , .



, - , , . , , . , , , . , , , «» . «» , , , , .



, . , . , .



, gamedev, , . — , , . — , «» .



, gamedev . , . , - , , IT-c Gamedev .




All Articles